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  • 设计模式装饰模式(Decorator)

    装饰模式
    概述
        动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。
    适用性
        1.在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
    
        2.处理那些可以撤消的职责。
    
        3.当不能采用生成子类的方法进行扩充时。
    参与者
        1.Component
          定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。
    
        2.ConcreteComponent
          定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。
    
        3.Decorator
          维持一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口。
    
        4.ConcreteDecorator
          向组件添加职责。
    Example
     
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/muyuge/p/6152749.html
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