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  • 爽翻天!告别Java。一起来使用kotlin开发完整客户端

    必须写在前面:从Java转向Kotlin,只需要几天时间!

    本篇是kotlin开发Android系列教程的最后一篇。前面几篇介绍了kotlin的基本语法、与java的不同之处等。在本篇文章中,将使用到前面的知识点,从零开发一款Gank.io 干活集中营App(感谢Gank提供的Api)。 该App完全使用了Kotlin语言开发,基于MVP模式,并使用如下主流开源框架:

    除了以上主流库,还运用到了我的一个导航栏滑动隐藏库:

    该项目地址为GankClient-Kotlin ,如果你想学习Kotlin,那么这个项目应该会给予你不少的帮助。

    界面风格采用了MD风格,多数控件都是design包里的内容。主要实现了一个客户端该有的内容,界面交互,信息展示,数据获取等等。

    笔者已经将Kotlin运用在项目开发2个月了,期间难免有一些坑,但是在坑之外,是他带给我的快感,从此以后。用Kotlin写代码相较于Java完全是一种享受。鉴于有些同学没有看前面的文章,这里再简单介绍一下Kotlin。

    Kotlin是又一个基于JVM的语言,由JetBrains开发(你用的Android Studio就是他家的)。 如果你有java基础,那么他上手极其容易。

    除了无缝调用java(所有java类、java库皆可不作任何处理的兼容)、一键将java转为Kotlin、空指针安全这些特性,还有许多比Java屌的特性。下面举一些栗子:

    1.代码量对比( 参考使用Kotlin开发Android(一)):

    Java

    
        TextView textView = findViewById(R.id.textView);
    
        textView.setText("Hello World");
    

    Kotlin

    
        textView.text = "hello kotlin"
    

    下面是扩展函数展示,参考使用Kotlin开发Android(二)

    扩展函数简单来说,就是将某个类不通过继承动态扩展,来添加方法等,比如下面的toast就是扩展了Context类。

    Java

    
        Button button = findviewbyid(R.id.button)
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(this,"hello java",Toast.LENGTH_SHORT);
            }
        });
    

    Kotlin

        button.setOnClickListener {toast("hello kotlin")}
    

    POJO类(Java Bean对比)

    java

    public class User {
        private String name;
        private String id;
    
        public User(String name, String id) {
            this.name = name;
            this.id = id;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public String getId() {
            return id;
        }
    
        public void setId(String id) {
            this.id = id;
        }
    
    }
    

    kotlin (不要被吓到,确实这么短!!)

    
        data class User(var name: String, var id: String)
    

    栗子完毕

    相信看到上面的一些代码对比,大家心里已经比较清楚kotlin的特点了。相比java,代码少了至少三倍。这简直是大快人心!

    开发完整App客户端

    现在,假定你已经了解了Kotlin的基本用法,那么我将给你介绍这个客户端App的结构。

    MVP

    通过契约类Contract管理View Model Presenter接口(如果你项目写烦了MVP,那么安利下自动生成MVP代码的插件MVPHelper)。

    • Model – 主要处理业务,用于数据的获取(如网络、本地缓存)。
    • View – 用于把数据展示,并且提供交互。
    • Presenter – View和Model交互的桥梁,二者通过Presenter建立联系。

      主要流程如下: 用户与View交互,View得知用户需要加载数据,告知Presenter,Presenter则告知Model,Model拿到数据反交于Prsenter,Presenter将数据交给View进行展示。

      偷一张老图:


    Dagger2

    项目中,主要进行presenter、model、retrofit Api等类的注入操作。这里不做详细Dagger2用法解释,还不太会的同学可以先去拜读下大神的教程。Dagger2在Kotlin中使用有一些配置是不一样的,详细配置请看项目源码

    ApiComponent

    主Component、用于注入AppComponent、便于提供子Component依赖。
    
     依赖于:
    
     1.ApiModule(提供okhttpClient、Retrofit、Api等)
    
     2.AppModule(提供context对象(okhttp拦截器所需))
    

    FuckGoodsComponent

    父Component为ApiComponent 用于注入FuckGoodsPresenter
    
     依赖于: FuckGoodsModule(提供FuckGoodsView)
    

    RandomComponent

    父Component为ApiComponent 用于注入RandomPresenter
    
    依赖于 : RandomModule(提供RandomView) 
    

    Rxjava + Retrofit + okhttp3

    主要用于网络访问。这些都是主流的库,使用方式与java相同(当然除了语法以外)


    DeepLinkDispatch

    基于路由进行页面转发。可以解决多人多模块协作转跳的问题。

    GankClientUri 定义一些路由规则、URI等

    GankRouter 统一由此进行路由操作


    GSON

    用于json的解析操作。


    Glide

    用于图片的加载。


    ByeBurGer

    用于导航栏以及悬浮按钮滑动隐藏。


    本客户端项目的地址:
    https://github.com/githubwing/GankClient-Kotlin

    开源本客户端的原因旨在让更多人了解Kotlin,接触Kotlin,从而使用Kotlin,实在是好东西不敢私藏。并且希望通过Kotlin能认识更多志同道合的朋友们,一起讨论技术共同进步。

    如果该项目能帮助到你学习Kotlin,那是最好不过的事情了。欢迎star.

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