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  • javascript基础

    1、存在形式

     
    1、文件形式
        <script src="js/oldboy.js"></script>
    2、嵌入html
        <script type='text/javascript'>alert('page');</script>

    2、代码块的位置

      <body>标签内的代码底部

    3、变量和函数的声明

     
    1、全局变量和局部变量
        name = 'alex'
        var name = 'alex'
     
    2、基本函数和自执行函数
        function Foo(arg){
            console.log(arg);
        }
     
        (function (arg) {
            alert(arg);
        })('alex')

    4、字符串常用方法和属性

     
    obj.trim()
    obj.charAt(index)
    obj.substring(start,end)
    obj.indexOf(char)
    obj.length

    5、数组

     
    声明,如:
        var array = Array() 或 var array = []
     
    添加
        obj.push(ele)                   追加
        obj.unshift(ele)                最前插入
        obj.splice(index,0,'content')   指定索引插入
     
    移除
        obj.pop()                       数组尾部获取
        obj.shift()                     数组头部获取
        obj.splice(index,count)         数组指定位置后count个字符
     
    切片
        obj.slice(start,end)           
     
    合并
        newArray = obj1.concat(obj2)   
     
    翻转
        obj.reverse()
     
    字符串化
        obj.join('_')
     
    长度
        obj.length

    注意:字典是一种特殊的数组

    6、循环

     
    var a = '123456789';
    for(var i=0;i<10;i++){
         console.log(a[i]);
    }<br>
    for(var item in a){
         console.log(a[item]);
    }

    8、函数:

    (1)将脚本编写为函数,就可以避免页面载入时执行该脚本。

    函数包含着一些代码,这些代码只能被事件激活,或者在函数被调用时才会执行。

    你可以在页面中的任何位置调用脚本(如果函数嵌入一个外部的 .js 文件,那么甚至可以从其他的页面中调用)。

    函数可以在页面任何地方定义。

    案例:

    复制代码
    <html>
      <head>
          <script type="text/javascript">
              function  test(){
                    alert("消息框");
                  }
          </script>
      </head>
      <body>
             <from>
                     <input type=“button”  value=“click me”  onclick=“test()”>
             </form>
      </body>
    </html>
    复制代码

    (2)、函数(代参函数,无参函数)

    function test(var  a,var b){

    //有参函数

    要执行的程序

    }

    function test(){

    //无参函数

    要执行的程序

    }

    (3)、javascript变量的生存周期:

    当在函数内声明了一个变量后,就只能在该函数中访问该变量。当退出该函数后,这个变量会被撤销。这种变量称为本地变量。您可以在不同的函数中使用名称相同的本地变量,这是因为只有

    声明过变量的函数能够识别其中的每个变量。

    如果您在函数之外声明了一个变量,则页面上的所有函数都可以访问该变量。这些变量的生存期从声明它们之后开始,在页面关闭时结束。

    就是我们经常所说的局部变量和全局变量。

    10、事件:

    1)事件是可以被javascript侦测到的行为。

    网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数的事件。比方说,我们可以在用户点击某按钮时产生一个 onClick 事件来触发某个函数。事件在 HTML 页面中定义。

    事件举例:

    · 鼠标点击

    · 页面或图像载入

    · 鼠标悬浮于页面的某个热点之上

    · 在表单中选取输入框

    · 确认表单

    · 键盘按键

    注意:事件通常与函数配合使用,当事件发生时函数才会执行

    (2)常用事件案例。

    案例1:onFouces,onBlur和onChange这三个事件通常相互配合来验证表单

    下面是一个使用 onChange 事件的例子。用户一旦改变了域的内容,checkMail() 函数就会被调用

    <input  type=”text”  size=”30”  onChange=”checkMail()”>

     案例2:onSubmit用于提交表单之前验证表单域, 

    下面是一个使用 onSubmit 事件的例子。当用户单击表单中的确认按钮时,checkForm() 函数就会被调用。假若域的值无效,此次提交就会被取消。checkForm() 函数的返回值是 true 或

    者 false。如果返回值为true,则提交表单,反之取消提交。

    <from  method=”post”  action=”xxx.html”  Onsubmit=”return checkFrom()”>

    案例3:onMouseOver和onMouseOut:

    onMouseOver 和 onMouseOut 用来创建“动态的”按钮

    下面是一个使用 onMouseOver 事件的例子。当 onMouseOver 事件被脚本侦测到时,就会弹出一个警告框:

      <a href="www.baidu.com"  onMouseOver="alert("that is right");return false"><img src="test.jpg"  width= "100"  height="100"></a>

    从 JavaScript 访问某个 HTML 元素,您可以使用 document.getElementById(id) 方法。        
     
    DOM选择器:
    • document.getElementById('id')
    • document.getElementsByName('name')
    • document.getElementsByTagName('tagname')
     
    直接把 <p> 元素写到 HTML 文档输出中:
    document.write("<p>我的第一个 JavaScript</p>");
     
    document.getElementById("demo").innerHTML="你好 Dolly";
     
    <html>
    <body>
    <h1>我的 Web 页面</h1>
    <p id="myPar">我是一个段落。</p>
    <div id="myDiv">我是一个div。</div>
    <p>
    <button type="button" onclick="myFunction()">点击这里</button>
    </p>
    <script>
    function myFunction()        #function是函数
    {
    document.getElementById("myPar").innerHTML="你好世界";
    document.getElementById("myDiv").innerHTML="你最近怎么样?";
    }
    </script>
    <p>当您点击上面的按钮时,两个元素会改变。</p>
    </body>
    </html>
     

    Value = undefined

    在计算机程序中,经常会声明无值的变量。未使用值来声明的变量,其值实际上是 undefined。

    在执行过以下语句后,变量 carname 的值将是 undefined:

    var carname;


    重新声明 JavaScript 变量

    如果重新声明 JavaScript 变量,该变量的值不会丢失:

    在以下两条语句执行后,变量 carname 的值依然是 "Volvo":

    var carname="Volvo"; 
    var carname;
    javascript数据类型
     
    字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、数组(Array)  类似python的列表、对象(Object)类似python的字典、空(Null)、未定义(Undefined)。

    在 JavaScript 中,对象是拥有属性和方法的数据。

    属性和方法

    属性是与对象相关的值。

    方法是能够在对象上执行的动作。

    创建 JavaScript 对象

    JavaScript 中的几乎所有事务都是对象:字符串、数字、数组、日期、函数,等等。

    你也可以创建自己的对象。

    本例创建名为 "person" 的对象,并为其添加了四个属性:

    实例

    person=new Object();
    person.firstname="John";
    person.lastname="Doe";
    person.age=50;
    person.eyecolor="blue";

    访问对象的属性

    访问对象属性的语法是:

    objectName.propertyName

    本例使用 String 对象的 length 属性来查找字符串的长度:

    var message="Hello World!";
    var x=message.length;

    在以上代码执行后,x 的值是:

    12

    访问对象的方法

    您可以通过下面的语法调用方法:

    objectName.methodName()

    这个例子使用 String 对象的 toUpperCase() 方法来把文本转换为大写:

    var message="Hello world!";
    var x=message.toUpperCase();

    在以上代码执行后,x 的值是:

    HELLO WORLD!
    函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。

    JavaScript 函数语法

    函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function:

    function functionname()
    {
    执行代码
    }

    当调用该函数时,会执行函数内的代码。

    可以在某事件发生时直接调用函数(比如当用户点击按钮时),并且可由 JavaScript 在任何位置进行调用。

      JavaScript 对大小写敏感。关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数。

    调用带参数的函数

    在调用函数时,您可以向其传递值,这些值被称为参数。

    这些参数可以在函数中使用。

    您可以发送任意多的参数,由逗号 (,) 分隔:

    myFunction(argument1,argument2)

    当您声明函数时,请把参数作为变量来声明:

    function myFunction("marked">var1,"marked">var2)
    {
    代码
    }

    变量和参数必须以一致的顺序出现。第一个变量就是第一个被传递的参数的给定的值,以此类推。

     

    带有返回值的函数

    有时,我们会希望函数将值返回调用它的地方。

    通过使用 return 语句就可以实现。

    在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值。

    语法

    function myFunction()
    {
    var x=5;
    return x;
    }

    上面的函数会返回值 5。

    注意: 整个 JavaScript 并不会停止执行,仅仅是函数。JavaScript 将继续执行代码,从调用函数的地方。

    函数调用将被返回值取代:

    var myVar=myFunction();

    myVar 变量的值是 5,也就是函数 "myFunction()" 所返回的值。

    即使不把它保存为变量,您也可以使用返回值:

    document.getElementById("demo").innerHTML=myFunction();

    "demo" 元素的 innerHTML 将成为 5,也就是函数 "myFunction()" 所返回的值。

    您可以使返回值基于传递到函数中的参数:

    在您仅仅希望退出函数时 ,也可使用 return 语句。返回值是可选的:

    function myFunction(a,b)
    {
    if (a>b)
      {
      "marked">return;
      }
    x=a+b
    }

    如果 a 大于 b,则上面的代码将退出函数,并不会计算 a 和 b 的总和。

    If...else if...else 语句

    使用 if....else if...else 语句来选择多个代码块之一来执行。

    if (condition1)

      {

      当条件 1 为 true 时执行的代码

      }
    else if (condition2)
      {
     当条件 2 为 true 时执行的代码
      }
    else
      {
      当条件 1 和 条件 2 都不为 true 时执行的代码
      }


    switch(n)
    {
    case 1:
      执行代码块 1
      break;
    case 2:
      执行代码块 2
      break;
    default:
     n 与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码
    }
     
    工作原理:首先设置表达式 n(通常是一个变量)。随后表达式的值会与结构中的每个 case 的值做比较。如果存在匹配,则与该 case 关联的代码块会被执行。请使用 break 来阻止代码自动地向下一个 case 运行。
     

    JavaScript 循环

    如果您希望一遍又一遍地运行相同的代码,并且每次的值都不同,那么使用循环是很方便的。

    for (var i=0;i<cars.length;i++)

    document.write(cars[i] + "<br>");
    }

    While 循环

    While 循环会在指定条件为真时循环执行代码块。

    do/while 循环是 while 循环的变体。该循环会执行一次代码块,在检查条件是否为真之前,然后如果条件为真的话,就会重复这个循环。

    语法

    do
      {
      需要执行的代码
      
    }
    while (条件);

    break 语句可用于跳出循环。

    break 语句跳出循环后,会继续执行该循环之后的代码(如果有的话):

    实例

    for (i=0;i<10;i++)
      {
      if (i==3)
        {
        break;
        }
      x=x + "The number is " + i + "<br>";
      }
     

    Continue 语句

    continue 语句中断循环中的迭代,如果出现了指定的条件,然后继续循环中的下一个迭代。 该例子跳过了值 3:

    for (i=0;i<=10;i++)
     {
     if (i==3) continue;
      x=x + "The number is " + i + "<br>";
      }
     
    javascript错误提示

    try 语句测试代码块的错误。

    catch 语句处理错误。

    throw 语句创建自定义错误。

    JavaScript 抛出(throw)错误

    当错误发生时,当事情出问题时,JavaScript 引擎通常会停止,并生成一个错误消息。

    描述这种情况的技术术语是:JavaScript 将抛出一个错误。

    try 语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块。

    catch 语句允许我们定义当 try 代码块发生错误时,所执行的代码块。

    JavaScript 语句 try 和 catch 是成对出现的。

    try
      {
      //在这里运行代码
      }
    catch(err)
      {
      //在这里处理错误
      }
     

    Throw 语句

    throw 语句允许我们创建自定义错误。

    正确的技术术语是:创建或抛出异常(exception)。

    如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。

    语法

    throw exception

    异常可以是 JavaScript 字符串、数字、逻辑值或对象。

    实例

    本例检测输入变量的值。如果值是错误的,会抛出一个异常(错误)。catch 会捕捉到这个错误,并显示一段自定义的错误消息:

    实例

    <script>
    function myFunction()
    {
    try
      { 
      var x=document.getElementById("demo").value;
      if(x=="")    throw "empty";
      if(isNaN(x)) throw "not a number";
      if(x>10)     throw "too high";
      if(x<5)      throw "too low";
      }
    catch(err)
      {
      var y=document.getElementById("mess");
      y.innerHTML="Error: " + err + ".";
      }
    }
    </script>

    <h1>My First JavaScript</h1>
    <p>Please input a number between 5 and 10:</p>
    <input id="demo" type="text">
    <button type="button" onclick="myFunction()">Test Input</button>
    <p id="mess"></p>

    JavaScript 表单验证

    JavaScript 可用来在数据被送往服务器前对 HTML 表单中的这些输入数据进行验证。

    表单数据经常需要使用Javascript来验证其正确性:

      • 验证表单数据是否为空?
      • 验证输入是否是一个正确的email地址?
      • 验证日期是否输入正确?
    • 验证表单输入内容是否为数字型?

    function validateForm()
    {
    var x=document.forms["myForm"]["fname"].value;
    if (x==null || x=="")
      {
      alert("First name must be filled out");
      return false;
      }
    }

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
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