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  • ArrayList原理解析

    简介

    ArrayList就是动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了动态的增加和减少元素,实现了ICollection和IList接口,灵活的设置数组的大小等好处

    有图有码

    图为手工画的,有点丑见谅 _!

    1. 初始化集合ArrayList list = new ArrayList();
      因为使用无参构造时候集合容器为空,所以无任何空位。
    2. 第一次添加元素 add("a") 第一次添加元素时候,检测容器为空,根据默认容量10进行初始化容器。然后将元素放置到第一个空位中。 初始化容器:image
      增加一个元素:image
    3. 第十一次添加元素 add("k") 第十一次添加元素,发现元素超出容量,所以进行一次扩容,扩容后的大小为原容量加原容量的二分之一,即为15;然后将元素放置到第是一个空位中。
      增加容量:image
      增加一个元素:image
    4. 移除期中一个元素 remove(3) 移除第三个元素,将数组从第四个元素到最后一个元素放置到第三个元素开始到最后,然后将数组的最后一位元素设为null。 image

    源码分析

    构造方法

    //无参构造方法,初始化elementData为{}
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    //元素数组
    transient Object[] elementData;
    //集合大小
    private int size;
    //默认容量
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    
    public ArrayList() {
            this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    //指定容量大小的构造方法
     public ArrayList(int initialCapacity) {
            if (initialCapacity > 0) {
                this.elementData = new Object[initialCapacity];
            } else if (initialCapacity == 0) {
                this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
            } else {
                throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                                   initialCapacity);
            }
        }
    //带有初始化数据的构造
     public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
            elementData = c.toArray();
            if ((size = elementData.length) != 0) {
                // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
                // 因为c.toArray返回的不一定为Object[]
                // 如Object[] objs = new String[]{""};
                // objs[0]=new Object();//java.lang.ArrayStoreException: java.lang.Object
                //经测试 在1.8被修复了^_^
                if (elementData.getClass() != Object[].class)
                    elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
            } else {
                // replace with empty array.
                this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
            }
        }

    方法及源码

    • add
    //增加一个元素
    public boolean add(E e) {
            //确保有空余的容量,否则则增加容量
            ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
            elementData[size++] = e;
            return true;
        }
    //指定位置插入一个元素
    public void add(int index, E element) {
            //检测下标是否越界,否则 throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
            rangeCheckForAdd(index);
            ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
            //拷贝数组,为新元素腾出一个空位
            System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                             size - index);
            elementData[index] = element;
            size++;
        }
    //确保有空余的容量,否则则增加容量
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    //如果集合为空,则取默认和当前size+1较大的值
            if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
                minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
            }
    
            ensureExplicitCapacity(minCapacity);
        }
    //判断当前容量是否够用
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
            modCount++;
    
            // overflow-conscious code
            if (minCapacity - elementData.length > 0)          
                //增加容量
                grow(minCapacity);
        }
    //增加容量
    private void grow(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            int oldCapacity = elementData.length;
            //新容量=原来大小+原来大小/2,也就是说扩容原来大小的一半。
            //备注: x>>1=x/2
            int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
            //如果新容量还不够用,设容量为所需容量
            if (newCapacity - minCapacity < 0)
                newCapacity = minCapacity;
            //如过所需容量大于最大容量Integer.MAX_VALUE - 8,则设置超大容量
            if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
                newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
            // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
        }
    //设置超大容量,capacity=Integer.MAX_VALUE=2147483647    
    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
            if (minCapacity < 0) // overflow
                throw new OutOfMemoryError();
            return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
                Integer.MAX_VALUE :
                MAX_ARRAY_SIZE;
        }
    • remove
    //首先根据对象循环对比,找出第一个相等的对象的下标
    //然后通过fastRemove方法进行快速移除
    public boolean remove(Object o) {
            if (o == null) {
                for (int index = 0; index < size; index++)
                    if (elementData[index] == null) {
                        fastRemove(index);
                        return true;
                    }
            } else {
                for (int index = 0; index < size; index++)
                    if (o.equals(elementData[index])) {
                        fastRemove(index);
                        return true;
                    }
            }
            return false;
        }
    //根据下标进行移除,返回被移除的元素
    public E remove(int index) {
            //检查下标是否越界
            rangeCheck(index);
    
            modCount++;
            E oldValue = elementData(index);
            //计算出要拷贝的对象个数
            int numMoved = size - index - 1;
             //移除的原理就是将指定下标的后面元素全部向前移动一步,将末端元素设为null
            if (numMoved > 0)
                System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                                 numMoved);
            elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    
            return oldValue;
        }
    //快速移除方法
    private void fastRemove(int index) {
            modCount++;
            int numMoved = size - index - 1;
            //移除的原理就是将指定下标的后面元素全部向前移动一步,将末端元素设为null
            if (numMoved > 0)
                System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                                 numMoved);
            elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
        }
    • get
    public E get(int index) {
            //检测下标是否越界
            rangeCheck(index);
    
            return elementData(index);
        }
    • set
    //修改某个下标的元素
    public E set(int index, E element) {
            //检测下标是否越界
            rangeCheck(index);
            //获取老的元素
            E oldValue = elementData(index);
            //赋值新的元素
            elementData[index] = element;
            return oldValue;
        }
    • clear
    //清楚集合,循环元素,将每个元素设置为null
    public void clear() {
            modCount++;
    
            // clear to let GC do its work
            for (int i = 0; i < size; i++)
                elementData[i] = null;
    
            size = 0;
        }

    总结

    通过源码分析,ArrayList集合就是通过System.arraycopy方法将普通数组Object[]包装为一个动态数组,实现数组的增删改查。

    • 优点
      1、修改元素和通过下标查询元素效率高
      2、集合是有顺序的
    • 缺点
      1、删除元素效率低,因为要通过拷贝数组来实现
      2、大量新增效率低,因为大量新增的时候要不断进行扩容和数组的拷贝
      3、清除集合效率低,因为清除功能是通过循环数组进行清除的
      4、移除元素后,容量有大量剩余,需要手动调用trimToSize进行清理

    其他

    1、使用时候如果知道预期容量,建议设定容量,避免不断扩容影响效率。
    2、建议改进清除操作,避免使用循环进行清除。

    参考

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