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  • 转 Android 多线程:手把手教你使用AsyncTask

    转自:https://www.jianshu.com/p/ee1342fcf5e7

    前言

    • 多线程的应用在Android开发中是非常常见的,常用方法主要有:

      1. 继承Thread类
      2. 实现Runnable接口
      3. Handler
      4. AsyncTask
      5. HandlerThread
    • 今天,我将献上一份AsyncTask使用教程,希望大家会喜欢


    目录

     
    示意图

    1. 定义

    • 一个Android 已封装好的轻量级异步类
    • 属于抽象类,即使用时需 实现子类
    public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { 
     ... 
     }
    

    2. 作用

    1. 实现多线程
      在工作线程中执行任务,如 耗时任务
    2. 异步通信、消息传递
      实现工作线程 & 主线程(UI线程)之间的通信,即:将工作线程的执行结果传递给主线程,从而在主线程中执行相关的UI操作

    从而保证线程安全


    3. 优点

    • 方便实现异步通信
      不需使用 “任务线程(如继承Thread类) + Handler”的复杂组合
    • 节省资源
      采用线程池的缓存线程 + 复用线程,避免了频繁创建 & 销毁线程所带来的系统资源开销

    4. 类 & 方法介绍

    4.1 类定义

    AsyncTask类属于抽象类,即使用时需 实现子类

    public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { 
     ... 
    }
    
    // 类中参数为3种泛型类型
    // 整体作用:控制AsyncTask子类执行线程任务时各个阶段的返回类型
    // 具体说明:
        // a. Params:开始异步任务执行时传入的参数类型,对应excute()中传递的参数
        // b. Progress:异步任务执行过程中,返回下载进度值的类型
        // c. Result:异步任务执行完成后,返回的结果类型,与doInBackground()的返回值类型保持一致
    // 注:
        // a. 使用时并不是所有类型都被使用
        // b. 若无被使用,可用java.lang.Void类型代替
        // c. 若有不同业务,需额外再写1个AsyncTask的子类
    }
    

    4.2 核心方法

    • AsyncTask 核心 & 常用的方法如下:
     
    示意图
    • 方法执行顺序如下
     
    示意图

    5. 使用步骤

    • AsyncTask的使用步骤有3个:
    1. 创建 AsyncTask 子类 & 根据需求实现核心方法
    2. 创建 AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
    3. 手动调用execute(()从而执行异步线程任务
    • 具体介绍如下
    /**
      * 步骤1:创建AsyncTask子类
      * 注: 
      *   a. 继承AsyncTask类
      *   b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替
      *   c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法
      */
    
      private class MyTask extends AsyncTask<Params, Progress, Result> {
    
            ....
    
          // 方法1:onPreExecute()
          // 作用:执行 线程任务前的操作
          // 注:根据需求复写
          

    6. 实例讲解

    下面,我将用1个实例讲解 具体如何使用 AsyncTask

    6.1 实例说明

    1. 点击按钮 则 开启线程执行线程任务
    2. 显示后台加载进度
    3. 加载完毕后更新UI组件
    4. 期间若点击取消按钮,则取消加载

    如下图


     
    示意图

    6.2 具体实现

    建议先下载源码再看:Carson_Ho的Github地址:AsyncTask

    • 主布局文件:activity_main.xml
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="center"
        tools:context="com.example.carson_ho.handler_learning.MainActivity">
    
        <Button
            android:layout_centerInParent="true"
            android:id="@+id/button"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="点我加载"/>
    
        <TextView
            android:id="@+id/text"
            android:layout_below="@+id/button"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="还没开始加载!" />
    
        <ProgressBar
            android:layout_below="@+id/text"
            android:id="@+id/progress_bar"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:progress="0"
            android:max="100"
            style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>
    
        <Button
            android:layout_below="@+id/progress_bar"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:id="@+id/cancel"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="cancel"/>
    </RelativeLayout>
    
    • 主逻辑代码文件:MainActivity.java
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        // 线程变量
        MyTask mTask;
    
        // 主布局中的UI组件
        Button button,cancel; // 加载、取消按钮
        TextView text; // 更新的UI组件
        ProgressBar progressBar; // 进度条
        
        /**
         * 步骤1:创建AsyncTask子类
         * 注:
         *   a. 继承AsyncTask类
         *   b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替
         *      此处指定为:输入参数 = String类型、执行进度 = Integer类型、执行结果 = String类型
         *   c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法
         */
        private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
    
            // 方法1:onPreExecute()
            // 作用:执行 线程任务前的操作
            @Override
            protected void onPreExecute() {
                text.setText("加载中");
                // 执行前显示提示
            }
    
    
            // 方法2:doInBackground()
            // 作用:接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回 线程任务执行的结果
            // 此处通过计算从而模拟“加载进度”的情况
            @Override
            protected String doInBackground(String... params) {
    
                try {
                    int count = 0;
                    int length = 1;
                    while (count<99) {
    
                        count += length;
                        // 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()
                        publishProgress(count);
                        // 模拟耗时任务
                        Thread.sleep(50);
                    }
                }catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
                return null;
            }
    
            // 方法3:onProgressUpdate()
            // 作用:在主线程 显示线程任务执行的进度
            @Override
            protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
    
                progressBar.setProgress(progresses[0]);
                text.setText("loading..." + progresses[0] + "%");
    
            }
    
            // 方法4:onPostExecute()
            // 作用:接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件
            @Override
            protected void onPostExecute(String result) {
                // 执行完毕后,则更新UI
                text.setText("加载完毕");
            }
    
            // 方法5:onCancelled()
            // 作用:将异步任务设置为:取消状态
            @Override
            protected void onCancelled() {
    
                text.setText("已取消");
                progressBar.setProgress(0);
    
            }
        }
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
    
            // 绑定UI组件
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            button = (Button) findViewById(R.id.button);
            cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
            text = (TextView) findViewById(R.id.text);
            progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);
    
            /**
             * 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
             * 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建
             */
            mTask = new MyTask();
    
            // 加载按钮按按下时,则启动AsyncTask
            // 任务完成后更新TextView的文本
            button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
    
                    /**
                     * 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务
                     * 注:
                     *    a. 必须在UI线程中调用
                     *    b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常
                     *    c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute()
                     *    d. 不能手动调用上述方法
                     */
                    mTask.execute();
                }
            });
    
            cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
            cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    // 取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用
                    mTask.cancel(true);
                }
            });
    
        }
    
    }
    
    • 运行结果
     
    示意图

    7. 使用时的注意点

    在使用AsyncTask时有一些问题需要注意的:

    7.1 关于 生命周期

    • 结论
      AsyncTask不与任何组件绑定生命周期
    • 使用建议
      ActivityFragment中使用 AsyncTask时,最好在ActivityFragmentonDestory()调用 cancel(boolean)

    7.2 关于 内存泄漏

    • 结论
      AsyncTask被声明为Activity的非静态内部类,当Activity需销毁时,会因AsyncTask保留对Activity的引用 而导致Activity无法被回收,最终引起内存泄露
    • 使用建议
      AsyncTask应被声明为Activity的静态内部类

    7.3 线程任务执行结果 丢失

    • 结论
      Activity重新创建时(屏幕旋转 / Activity被意外销毁时后恢复),之前运行的AsyncTask(非静态的内部类)持有的之前Activity引用已无效,故复写的onPostExecute()将不生效,即无法更新UI操作
    • 使用建议
      Activity恢复时的对应方法 重启 任务线程

    8. 源码分析



    作者:Carson_Ho
    链接:https://www.jianshu.com/p/ee1342fcf5e7
    来源:简书
    著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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