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  • java基础知识系列---equals和==

      值类型是存储在内存中的堆栈(简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。 
    ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。 
    equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。 

    ==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。 
    显然,当equals为true时,==不一定为true; 

    一、String中的equals和== 

    1、 
    public class TestString { 
         public static void main(String[] args) { 
             String s1 = "Monday"; 
             String s2 = "Monday"; 
         } 
    } 
    

     上面这段程序中,到底有几个对象呢? 
    来检测一下吧,稍微改动一下程序 

    public class TestString { 
         public static void main(String[] args) { 
             String s1 = "Monday"; 
             String s2 = "Monday"; 
             if (s1 == s2) 
                 System.out.println("s1 == s2"); 
             else 
                 System.out.println("s1 != s2"); 
         } 
    } 
    

     编译并运行程序,输出:s1 == s2 
    说明:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"! 

    2.  再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现: 

    public class TestString { 
         public static void main(String[] args) { 
             String s1 = "Monday"; 
             String s2 = new String("Monday"); 
             if (s1 == s2) 
                 System.out.println("s1 == s2"); 
             else 
                 System.out.println("s1 != s2"); 
             if (s1.equals(s2)) 
                 System.out.println("s1 equals s2"); 
             else 
                 System.out.println("s1 not equals s2"); 
         } 
    } 
    

     我们将 s2 用 new 操作符创建 
    程序输出: 
    s1 != s2 
    s1 equals s2 
    说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象 


    3. 字符串缓冲池 

    原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池 
    当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会 
    在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被 
    放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1 
    将 s2 引用 s1 所引用的对象"Monday" 
    第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序: 
    "我要一个新的!不要旧的!"于是一个新的"Monday"Sting对象被创 
    建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳 
    一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?

    二、简单数据类型和封装类中的equals和== 
    Java为每一个简单数据类型提供了一个封装类,每个基本数据类型可以封装成对象类型。 
    除int(Integer)和char(Character),其余类型首字母大写即成封装类类型名。double (Double), float(Float),long(Long), short(Short),byte(Byte),boolean(Boolean). 
      
    以int和Integer为例说明 
    Java中int和Integer区别如下: 
    1.int是基本的数据类型,默认值可以为0; 
    2.Integer是int的封装类,默认值为null; 
    3.int和Integer都可以表示某一个数值; 
    4.int和Integer不能够互用,因为他们两种不同的数据类型; 
    int a1=1; 
    int a2=1; 
    Integer b1 =new Integer (1); 
    Integer b2 =new Integer (1); 
    ------------------------------ 
    a1==a2 这个是成立的,很简单,都知道 
    a1==b1 这个是不成立的.表达式的值为 false ,它们是不同的数据类型(在jdk1.5以上版本中为true) 
    b1==b2 这个也是不成立的.表达式的值为 false,虽然是相同的数据类型,但是它们是两个对象,==比较的是2个对象的地址,它们的地址是不相等的,内容相等都是1; 
    b1.equals(b2)==true 这个是成立的,表达式的值为 true. 相同数据类型,两个对象,地址不同,内容相同, quals比较的是2个对象的内容,所以成立。 
    (a.equals(b),因为equals比较的是两个对象,所以a,b都不能为基本数据类型,否则会出编译错误。)(在jdk1.5以上版本中,b可以为基本数据类型,a不可以) 
    同理,其它的封装类和基本类型也是这样的. 
    java中equals和==的区别 
    ==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。 
    在jdk1.5以上的版本中,基本类型和封装类能自动转化,与String类型的对象和字符串常量类似。 

    三、其他类怎么使用equals和==  API里的类大部分都重写了equals方法,没有重写的一般是自己写的类,  如果是你自己定义的一个类,比较自定义类用equals和==是一样的,都是比较句柄地址,  因为自定义的类是继承于object,而object中的equals就是用==来实现的,你可以看源码。 
    四、java里equals和hashCode之间什么关系  只是为了维护 hashCode 方法的常规协定,才要求用equals比较的两个对象的hashCode相同.  equals()和hashCode()都来自java.lang.Object.你当然可以重写. 
    比如a.equals(b).仅当a的内存地址相等时,才返回true.当然如String等类已经对这个方法进行了重写,比较的就不再是内存地址了.  hashCode()的值也是与内存地址相关的.所以仅当内存地址相等时,hashCode才相等. 
    同样很多类也重写了这个方法,还是以String为例: 

    public int hashCode() { 
    int h = hash; 
    if (h == 0) { 
          int off = offset; 
          char val[] = value; 
          int len = count; 
    
          for (int i = 0; i < len; i++) { 
             h = 31*h + val[off++]; 
          } 
          hash = h; 
       } 
       return h; 
    } 
    

    就不在与内存地址相关了.这样做是为了保证用equals比较返回为true的两个对象,他们的hashCode是相同的. 
    所以一般重写equals的时候都会重写hashCode().  当然,这个相当于一个约定,一个协议.你不这么做并不会错. 
    五、hashCode  在一般的应用中你不需要了解hashcode的用法,但当你用到hashmap,hashset等集合类时要注意下hashcode。 
    你想通过一个object的key来拿hashmap的value,hashmap的工作方法是,  通过你传入的object的hashcode在内存中找地址, 

    当找到这个地址后再通过equals方法来比较这个地址中的内容是否和你原来放进去的一样,一样就取出value。 
    所以这里要匹配2部分,hashcode和equals  但假如说你new一个object作为key去拿value是永远得不到结果的, 

    因为每次new一个object,这个object的hashcode是永远不同的,所以我们要重写hashcode, 

    你可以令你的hashcode是object中的一个恒量,这样永远可以通过你的object的hashcode来找到key的地址, 

    然后你要重写你的equals方法,使内存中的内容也相等。。。 

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