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  • 3、Windows API,图像相关

    7. API之位图、图标和光栅运算函数

    BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个

    CopyIcon 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序

    CopyImage 复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作

    CreateBitmap 按照规定的格式创建一幅与设备有关位图

    CreateBitmapIndirect 创建一幅与设备有关位图

    CreateCompatibleBitmap 创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容

    CreateCursor 创建一个鼠标指针

    CreateDIBitmap 根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图

    CreateDIBSection 创建一个DIBSection

    CreateIcon 创建一个图标

    CreateIconIndirect 创建一个图标

    DestroyCursor 清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源

    DestroyIcon 清除图标

    DrawIcon 在指定的位置画一个图标

    DrawIconEx 描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能

    ExtractAssociatedIcon 判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之

    ExtractIcon 判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来

    GetBitmapBits 将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区

    GetBitmapDimensionEx 取得一幅位图的宽度和高度

    GetDIBColorTable 从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息

    GetDIBits 将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里

    GetIconInfo 取得与图标有关的信息

    GetStretchBltMode 判断StretchBlt StretchDIBits函数采用的伸缩模式

    LoadBitmap 从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图

    LoadCursor 从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针

    LoadCursorFromFile 在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针

    LoadIcon 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标

    LoadImage 载入一个位图、图标或指针

    MaskBlt 执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理

    PatBlt 在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景

    PlgBlt 复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理

    SetBitmapBits 将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图

    SetBitmapDimensionEx 设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位

    SetDIBColorTable 设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息

    SetDIBits 将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里

    SetDIBitsToDevice 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备

    SetStretchBltMode 指定StretchBlt StretchDIBits函数的伸缩模式

    StretchBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个

    StretchDIBits 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景

    8. API之绘图函数

    AbortPath 抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作

    AngleArc 用一个连接弧画一条线

    Arc 画一个圆弧

    BeginPath 启动一个路径分支

    CancelDC 取消另一个线程里的长时间绘图操作

    Chord 画一个弦

    CloseEnhMetaFile 关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄

    CloseFigure 描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形

    CloseMetaFile 关闭指定的图元文件设备场景,并向新建的图元文件返回一个句柄

    CopyEnhMetaFile 制作指定增强型图元文件的一个副本(拷贝)

    CopyMetaFile 制作指定(标准)图元文件的一个副本

    CreateBrushIndirect 在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子

    CreateDIBPatternBrush 用一幅与设备无关的位图创建一个刷子,以便指定刷子样式(图案)

    CreateEnhMetaFile 创建一个增强型的图元文件设备场景

    CreateHatchBrush 创建带有阴影图案的一个刷子

    CreateMetaFile 创建一个图元文件设备场景

    CreatePatternBrush 用指定了刷子图案的一幅位图创建一个刷子

    CreatePen 用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔

    CreatePenIndirect 根据指定的LOGPEN结构创建一个画笔

    CreateSolidBrush 用纯色创建一个刷子

    DeleteEnhMetaFile 删除指定的增强型图元文件

    DeleteMetaFile 删除指定的图元文件

    DeleteObject 删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放

    DrawEdge 用指定的样式描绘一个矩形的边框

    DrawEscape 换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序

    DrawFocusRect 画一个焦点矩形

    DrawFrameControl 描绘一个标准控件

    DrawState 为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果

    Ellipse 描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕

    EndPath 停止定义一个路径

    EnumEnhMetaFile 针对一个增强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录

    EnumMetaFile 为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录

    EnumObjects 枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子

    ExtCreatePen 创建一个扩展画笔(装饰或几何)

    ExtFloodFill 在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域

    FillPath 关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充

    FillRect 用指定的刷子填充一个矩形

    FlattenPath 将一个路径中的所有曲线都转换成线段

    FloodFill 用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域

    FrameRect 用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框

    GdiComment 为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息

    GdiFlush 执行任何未决的绘图操作

    GdiGetBatchLimit 判断有多少个GDI绘图命令位于队列中

    GdiSetBatchLimit 指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列

    GetArcDirection 画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向

    GetBkColor 取得指定设备场景当前的背景颜色

    GetBkMode 针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式

    GetBrushOrgEx 判断指定设备场景中当前选定刷子起点

    GetCurrentObject 获得指定类型的当前选定对象

    GetCurrentPositionEx 在指定的设备场景中取得当前的画笔位置

    GetEnhMetaFile 取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄

    GetEnhMetaFileBits 将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里

    GetEnhMetaFileDescription 返回对一个增强型图元文件的说明

    GetEnhMetaFileHeader 取得增强型图元文件的图元文件头

    GetEnhMetaFilePaletteEntries 取得增强型图元文件的全部或部分调色板

    GetMetaFile 取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄

    GetMetaFileBitsEx 将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区

    GetMiterLimit 取得设备场景的斜率限制(Miter)设置

    GetNearestColor 根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色

    GetObjectAPI 取得对指定对象进行说明的一个结构

    GetObjectType 判断由指定句柄引用的GDI对象的类型

    GetPath 取得对当前路径进行定义的一系列数据

    GetPixel 在指定的设备场景中取得一个像素的RGB

    GetPolyFillMode 针对指定的设备场景,获得多边形填充模式

    GetROP2 针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式

    GetStockObject 取得一个固有对象(Stock

    GetSysColorBrush 为任何一种标准系统颜色取得一个刷子

    GetWinMetaFileBits 通过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个增强型图元文件转换成标准windows图元文件

    InvertRect 通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形

    LineDDA 枚举指定线段中的所有点

    LineTo 用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点

    MoveToEx 为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置

    PaintDesk 在指定的设备场景中描绘桌面墙纸图案

    PathToRegion 将当前选定的路径转换到一个区域里

    Pie 画一个饼图

    PlayEnhMetaFile 在指定的设备场景中画一个增强型图元文件

    PlayEnhMetaFileRecord 回放单独一条增强型图元文件记录

    PlayMetaFile 在指定的设备场景中回放一个图元文件

    PlayMetaFileRecord 回放来自图元文件的单条记录

    PolyBezier 描绘一条或多条贝塞尔(Bezier)曲线

    PolyDraw 描绘一条复杂的曲线,由线段及贝塞尔曲线组成

    Polygon 描绘一个多边形

    Polyline 用当前画笔描绘一系列线段

    PolyPolygon 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形

    PolyPolyline 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形

    Rectangle 用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子填充

    RoundRect 用当前选定的画笔画一个圆角矩形,并用当前选定的刷子在其中填充

    SelectClipPath 将设备场景当前的路径合并到剪切区域里

    SelectObject 为当前设备场景选择图形对象

    SetArcDirection 设置圆弧的描绘方向

    SetBkColor 为指定的设备场景设置背景颜色

    SetBkMode 指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式

    SetBrushOrgEx 为指定的设备场景设置当前选定刷子的起点

    SetEnhMetaFileBits 用指定内存缓冲区内包含的数据创建一个增强型图元文件

    SetMetaFileBitsEx 用包含在指定内存缓冲区内的数据结构创建一个图元文件

    SetMiterLimit 设置设备场景当前的斜率限制

    SetPixel 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB

    SetPixelV 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB

    SetPolyFillMode 设置多边形的填充模式

    SetROP2 设置指定设备场景的绘图模式。与vbDrawMode属性完全一致

    SetWinMetaFileBits 将一个标准Windows图元文件转换成增强型图元文件

    StrokeAndFillPath 针对指定的设备场景,关闭路径上打开的所有区域

    StrokePath 用当前画笔描绘一个路径的轮廓。打开的图形不会被这个函数关闭

    UnrealizeObject 将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数

    WidenPath 根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定的路径

    转自:

    [1] http://www.cnblogs.com/Kevin_890708/archive/2010/11/15/1877871.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mydomain/p/1887163.html
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