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  • 写几个犯浑掉坑里的经历,以供警戒

    什么叫掉坑里了?就是吃力不讨好。

    为什么会掉坑里?想法过于简单。

    掉坑里的结果?吃力不讨好。

    1经常琢磨用户使用体验。这本身是个好事情。

    优点:一些项目,几乎吧能想到的便捷方法都用上了。包括界面的美观,按钮的安排,信息提供的全面。基本上的原则就是一看就懂,一用就会,分工明确。给客户讲也很自信。

    缺点:很多时候项目的时间不会特别充分的,甚至还有一些技术壁垒的解决也是要花点时间。即使是设计非常的合理,你也不保证后期的需求变化会修改成什么样子。

    那么问题来了。做的越多,客户感觉不到。要知道有些体验是你换了一种环境之后才会知道原来便利在什么地方的。那么这个坑是自己挖的....代价也就知道是什么了吧。

    你会觉得这样想很傻,是的,偏执一点就会犯傻的。

    2一个流程会衍生出一个系统

     抱怨需求变更是很不成熟的想法。越来越理解一句话:客户花钱了,就想要得更多。搞软件工程学什么?学设计吗?学编码吗?学控制,学统筹,但不学心理学。那么你想在需求调研之前把所有的需求搞明白,问清楚,设计的时候就会合理控制。记住,这个是书本上的。

    犯浑在哪里呢?经常想如何能减少变更的代价。结果,做了一堆可扩展的东西,到了真正二期的时候,发现用上的很少。

    3就不能多积累一下?就不能互相积累一下?

    有的人是喜欢分享的,有的人是默默工作的。

    计算机系统是个新行业,所以很多标准的不标准的。

    如果都标准了,那么也就简单了,简单了,人力成本也就不贵了。

    所以要共享,要经典。要有标准才有效率。

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