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  • jQuery中的事件对象(八)

    Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

    一、事件对象基本认识

    1. 什么时候会产生Event 对象呢? 

    例如: 当用户单击某个元素的时候,我们给这个元素注册的事件就会触发,该事件的本质就是一个函数,而该函数的形参接收一个event对象。

    2. 冒泡(由下到上)

    意思就是说,假如用户单击了一个元素,该元素拥有一个click事件,那么同样的事件也将会被它的祖先触发,这个事件从该元素开始一直冒泡到DOM树的最上层,这一过程称为事件冒泡。

    3. 捕获(由上到下)

    事件捕获和事件冒泡是相反的,也就是说,当用户触发了一个事件的时候,这个事件是从DOM树的最上层开始触发一直到捕获到事件源.

    4. 事件流的写法以及实现方式

    标准实现方式使用关键词addEventListener,假如你想要给某一个元素添加事件,现在就可以这样写:

    element.addEventListener(eventType, fn, false) 

      dom对象.addEventListener(事件类型, 回调函数, 事件机制)这里的事件类型表示你要使用哪种事件类型比如click, 回调函数里面写着触发此事件你要做什么事情, 事件机制分为冒泡和捕获,如果为false表示事件冒泡,为true表示事件捕获

    IE浏览器:dom对象.attachEvent(eventType, fn)第一个参数表示事件类型,第二个是回调.这种写法兼容IE, IE没有实现事件捕获,

    5. 关于event对象

    在触发的事件的函数里面我们会接收到一个event对象,通过该对象我们需要的一些参数,比如说我们需要知道此事件作用到谁身上了,就可以通过event的属性target来获取到(IE暂且不谈),或者想阻止浏览器的默认行为可以通过方法preventDefault()来进行阻止。以下是event对象的一些属性和方法:

    altKey   返回当事件被触发时,”ALT” 是否被按下。
    button   返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。
    clientX   返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
    clientY   返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
    ctrlKey   返回当事件被触发时,”CTRL” 键是否被按下。
    metaKey   返回当事件被触发时,”meta” 键是否被按下。
    relatedTarget   返回与事件的目标节点相关的节点。
    screenX   返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
    screenY   返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
    shiftKey   返回当事件被触发时,”SHIFT” 键是否被按下。

    IE 属性(除了上面的鼠标/事件属性,IE 浏览器还支持下面的属性):

    cancelBubble   如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。
    fromElement   对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。
    keyCode   对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup
    offsetX,offsetY   发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。
    returnValue   如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为
    srcElement   对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。
    toElement   对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。
    x,y   事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。

    标准 Event 属性 下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性:

    bubbles   返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。
    cancelable   返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。
    currentTarget   返回其事件监听器触发该事件的元素。
    eventPhase   返回事件传播的当前阶段。
    target   返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。
    timeStamp   返回事件生成的日期和时间。
    type   返回当前 Event 对象表示的事件的名称。
    initEvent()   初始化新创建的 Event 对象的属性。
    preventDefault()   通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
    stopPropagation()   不再派发事件。

    6. Event对象的兼容写法

    获得event对象兼容性写法 
    event || (event = window.event);
    获得target兼容型写法 
    event.target||event.srcElement
    阻止浏览器默认行为兼容性写法 
    event.preventDefault ? event.preventDefault() : (event.returnValue = false);
    阻止冒泡写法 
    event.stopPropagation ? event.stopPropagation() : (event.cancelBubble = true);

    事件绑定和取消事件绑定方法的形式

    //事件绑定
    function on(dom, eventType, fn) {
        if(dom.addEventListener) {
            dom.addEventListener(eventType, fn);
        } else {
            if(dom.attachEvent) {
                dom.attachEvent('on' + eventType, fn);
            }
    }
    //取消事件绑定
    function un(dom, eventType, fn) {
         if(dom.removeEventListener) {
             dom.removeEventListener(eventType, fn, false);
         } else {
             if(dom.detachEvent) {
                 dom.detachEvent("on" + eventType, fn)
             }
         }
     
     }

    事件冒泡和事件捕获

    var one = document.getElementById('one');
    var two = document.getElementById('two');
    var three = document.getElementById('three');
    var four = document.getElementById('four');
    
    var useCapture = false; //false为冒泡获取【目标元素先触发】    true为捕获获取【父级元素先触发】
    one.addEventListener('click', function(event) {
        event || (event = window.event);
        console.log(event);
       console.log('one');
    }, useCapture);
    two.addEventListener('click', function() {
        console.log('two');
    }, useCapture);
    three.addEventListener('click', function() {
        console.log('three');
    }, useCapture);
    four.addEventListener('click', function() {
        console.log('four');
    }, useCapture);     
    
    /*
    false
        冒泡
        点击four div
        输出结果:four three two one        
    
    true
    捕获
        点击four div
        输出结果: one two three four
    */

    二、jQuery事件对象属性

    1. event.currentTarget, 在事件冒泡阶段中的当前DOM元素

    $("p").click(function(event) {
        alert( event.currentTarget === this ); // true  
    });  

    2. event.pageX, 鼠标相对于文档的左边缘的位置

    显示鼠标相对于文件的左侧和顶部边缘的位置(在iframe中)

    $(document).bind('mousemove',function(e){
           $("#log").text("e.pageX: " + e.pageX + ", e.pageY: " + e.pageY);
       });

    3. event.pageY, 鼠标相对于文档的顶部边缘的位置

    显示鼠标相对于文件的左侧和顶部边缘的位置(在iframe中)

     $(document).bind('mousemove',function(e){
           $("#log").text("e.pageX: " + e.pageX + ", e.pageY: " + e.pageY);
       });

    4. event.preventDefault(), 阻止默认事件行为的触发

    例如,在执行这个方法后,如果点击一个锚点,就不会让浏览器跳转到新的 URL 去了。我们可以用 event.isDefaultPrevented() 来确定这个方法是否(在那个事件对象上)调用过了。

    //取消点击的默认行为
     $("a").click(function(event) {
                   event.preventDefault();
                   $('<div/>').append('default ' + event.type + ' prevented').appendTo('#log');
                 });

    5. event.relatedTarget, 在事件中涉及的其它任何DOM元素

    对于 mouseout 事件,它指向被进入的元素;对于 mousein 事件,它指向被离开的元素

    $("a").mouseout(function(event) {
        alert(event.relatedTarget.nodeName); // "DIV"
      });  

    6. event.stopPropagation(), 防止事件冒泡到DOM树上,也就是不触发的任何前辈元素上的事件处理函数

    //灭掉click事件的冒泡
    $("a").mouseout(function(event) {
        alert(event.relatedTarget.nodeName); // "DIV"
      });  

    7. event.target, 最初触发事件的DOM元素

    这是注册事件时的对象,或者它的子元素。通常用于比较 event.target 和 this 来确定事件是不是由于冒泡而触发的。经常用于事件冒泡时处理事件委托

    $("body").click(function(event) {
        $("#log").html("clicked: " + event.target.nodeName); 
     });

    8. event.timeStamp, 返回事件触发时距离1970年1月1日的毫秒数

    这可以很方便的检测某个jQuery函数的性能

    //显示两次点击之间的时间
    var last, diff;  $('div').click(function(event) {
        if ( last ) {
          diff = event.timeStamp - last;
          $('div').append('time since last event: ' + diff + '<br/>');
        } else {
          $('div').append('Click again.<br/>');
        }
        last = event.timeStamp;
      });

    9. event.type

    //点击所有锚点后弹出事件类型
    $("a").click(function(event) {
        alert(event.type); // "click"
      }); 

    10. event.which, 针对键盘和鼠标事件,这个属性能确定你到底按的是哪个键或按钮

    event.which 将 event.keyCode 和 event.charCode 标准化了。推荐用 event.which 来监视键盘输入

    $('#whichkey').bind('keydown',function(e){
        $('#log').html(e.type + ': ' +  e.which ); 
    });

    11. event.stopImmediatePropagation(), 阻止剩余的事件处理函数执行并且防止事件冒泡到DOM树上

      //阻止调用其它事件处理函数
     $("p").click(function(event){
        event.stopImmediatePropagation();
      });  
      $("p").click(function(event){
        // This function won't be executed
        $(this).css("background-color", "#f00");  });
     
      $("div").click(function(event) {
        // This function will be executed
        $(this).css("background-color", "#f00");
      });

    注意:自从.live()方法处理事件一旦传播到文档的顶部,live事件是不可能停止传播的。同样地,.delegate() 事件将始终传播给其中包含的被委托元素;元素上的事件将在被委托事件被调用的时候执行。

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