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  • ChannelPipeline

    ChannelPipeline不是单独存在,它肯定会和Channel、ChannelHandler、ChannelHandlerContext关联在一起。

    一、ChannelHandler

    ChannelHandler下主要是两个子接口:

    • ChannelInboundHandler(入站): 处理输入数据和Channel状态类型改变。
      • 适配器:ChannelInboundHandlerAdapter(适配器设计模式)
      • 常用的 SimpleChannelInboundHandler
    • ChannelOutboundHandler(出站)::处理输出数据
      • 适配器:ChannelOutboundHandlerAdapter

    每一个Handler都一定会处理出站或者入站(可能两者都处理数据),例如对于入站的Handler可能会继承SimpleChannelInboundHandler或者hannelInboundHandlerAdapter,而SimpleChannelInboundHandler又是继承于ChannelInboundHandlerAdapter,最大的区别在于SimpleChannelInboundHandler会对没有外界引用的资源进行一定的清理,并且入站的消息可以通过泛型来规定。

    这里为什么有适配器模式呢?

    我们在写自定义Handler时候,很少会直接实现上面两个接口,因为接口中有很多默认方法需要实现,所以这里就采用了设配器模式,ChannelInboundHandlerAdapter和ChannelInboundHandlerAdapter就是设配器模式的产物,让它去实现上面接口,实现它所有方法。那么你自己写自定义Handler时,只要继承它,就无须重写上面接口的所有方法了。

    Channel 生命周期(执行顺序也是从上倒下)

    • hannelRegistered: channel注册到一个EventLoop。
    • channelActive: 变为活跃状态(连接到了远程主机),可以接受和发送数据
    • channelInactive: channel处于非活跃状态,没有连接到远程主机
    • channelUnregistered: channel已经创建,但是未注册到一个EventLoop里面,也就是没有和Selector绑定

    ChannelHandler 生命周期

    • handlerAdded: 当 ChannelHandler 添加到 ChannelPipeline 调用
    • handlerRemoved: 当 ChannelHandler 从 ChannelPipeline 移除时调用
    • exceptionCaught: 当 ChannelPipeline 执行抛出异常时调用

    二、ChannelPipeline

    ChannelPipeline类是ChannelHandler实例对象的链表,用于处理或截获通道的接收和发送数据。它提供了一种高级的截取过滤模式(类似serverlet中的filter功能),让用户可以在ChannelPipeline中完全控制一个事件以及如何处理ChannelHandler与ChannelPipeline的交互。

    对于每个新的通道Channel,都会创建一个新的ChannelPipeline,并将器pipeline附加到channel中。

    下图描述ChannelHandler与pipeline中的关系,一个io操作可以由一个ChannelInboundHandler或ChannelOutboundHandle进行处理,并通过调用ChannelInboundHandler处理入站io或通过ChannelOutboundHandler处理出站IO。

    1. 常用方法

    addFirst(...)   //添加ChannelHandler在ChannelPipeline的第一个位置
    addBefore(...)   //在ChannelPipeline中指定的ChannelHandler名称之前添加ChannelHandler
    addAfter(...)   //在ChannelPipeline中指定的ChannelHandler名称之后添加ChannelHandler
    addLast(...)   //在ChannelPipeline的末尾添加ChannelHandler
    remove(...)   //删除ChannelPipeline中指定的ChannelHandler
    replace(...)   //替换ChannelPipeline中指定的ChannelHandler

    ChannelPipeline可以动态添加、删除、替换其中的ChannelHandler,这样的机制可以提高灵活性。示例:

    ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); 
    FirstHandler firstHandler = new FirstHandler(); 
    pipeline.addLast("handler1", firstHandler); 
    pipeline.addFirst("handler2", new SecondHandler()); 
    pipeline.addLast("handler3", new ThirdHandler()); 
    pipeline.remove("“handler3“"); 
    pipeline.remove(firstHandler); 
    pipeline.replace("handler2", "handler4", new FourthHandler());

    2. 入站出站Handler执行顺序

    一般的项目中,inboundHandler和outboundHandler有多个,在Pipeline中的执行顺序?

    InboundHandler顺序执行,OutboundHandler逆序执行。

    问题: 下面的handel的执行顺序?

    ch.pipeline().addLast(new InboundHandler1());
    ch.pipeline().addLast(new OutboundHandler1());
    ch.pipeline().addLast(new OutboundHandler2());
    ch.pipeline().addLast(new InboundHandler2());
    或者:
    ch.pipeline().addLast(new OutboundHandler1());
    ch.pipeline().addLast(new OutboundHandler2());
    ch.pipeline().addLast(new InboundHandler1());
    ch.pipeline().addLast(new InboundHandler2());

    其实上面的执行顺序都是一样的:
    InboundHandler1--> InboundHandler2 -->OutboundHandler2 -->OutboundHandler1

    3. 结论

    • InboundHandler顺序执行,OutboundHandler逆序执行;
    • InboundHandler之间传递数据,通过ctx.fireChannelRead(msg);
    • InboundHandler通过ctx.write(msg),则会传递到outboundHandler;
    • 使用ctx.write(msg)传递消息,Inbound需要放在结尾,在Outbound之后,不然Outboundhandler会不执行;但是使用channel.write(msg)、pipline.write(msg)情况会不一致,都会执行,那是因为channel和pipline会贯穿整个流。
    • OutBound和Inbound谁先执行,针对客户端和服务端而言,客户端是发起请求再接受数据,先outbound再inbound,服务端则相反。

    三、ChannelHandlerContext

    ChannelPipeline并不是直接管理ChannelHandler,而是通过ChannelHandlerContext来间接管理,这一点通过ChannelPipeline的默认实现DefaultChannelPipeline可以看出来。

    DefaultChannelHandlerContext和DefaultChannelPipeline是ChannelHandlerContext和ChannelPipeline的默认实现。
    DefaultChannelHandlerContext组成了一个双向链表。从DefaultChannelHandlerContext的构造函数可以看出:对于DefaultChinnelPipeline它的Handel头部和尾部的Handel是固定的,我们所添加的Handel是添加在这个头和尾之前的Handel。

    四、它们之间的关系

    通常来说, 所有的 NIO 的 I/O 操作都是从 Channel 开始的. 一个 channel 类似于一个 stream。在Netty中,Channel是客户端和服务端建立的一个连接通道。

    虽然java Stream 和 NIO Channel都是负责I/O操作,但他们还是有许多区别的:

    • 我们可以在同一个 Channel 中执行读和写操作, 然而同一个 Stream 仅仅支持读或写。
    • Channel 可以异步地读写, 而 Stream 是阻塞的同步读写。
    • Channel 总是从 Buffer 中读取数据, 或将数据写入到 Buffer 中。

    它们的关系图如下:

    一个Channel包含一个ChannelPipeline,创建Channel时会自动创建一个ChannelPipeline,每个Channel都有一个管理它的pipeline,这关联是永久性的。
    每一个ChannelPipeline中可以包含多个ChannelHandler。所有ChannelHandler都会顺序加入到ChannelPipeline中,ChannelHandler实例与ChannelPipeline之间的桥梁是ChannelHandlerContext实例。

    五、整体传播过程

    为了搞清楚事件如何在Pipeline里传播,让我们从Channel的抽象子类AbstractChannel开始,下面是AbstractChannel#write()方法的实现:

    public abstract class AbstractChannel extends DefaultAttributeMap implements Channel {
        // ...
        @Override
        public Channel write(Object msg) {
            return pipeline.write(msg);
        }
        // ...
    }

    AbstractChannel直接调用了Pipeline的write()方法:

    再看DefaultChannelPipeline的write()方法实现:

    final class DefaultChannelPipeline implements ChannelPipeline {
        // ...
        @Override
        public ChannelFuture write(Object msg) {
            return tail.write(msg);
        }
        // ...
    }

    因为write是个outbound事件,所以DefaultChannelPipeline直接找到tail部分的context,调用其write()方法:

     接着看DefaultChannelHandlerContext的write()方法:

    final class DefaultChannelHandlerContext extends DefaultAttributeMap implements ChannelHandlerContext {
        // ...
        @Override
        public ChannelFuture write(Object msg) {
            return write(msg, newPromise());
        }
     
        @Override
        public ChannelFuture write(final Object msg, final ChannelPromise promise) {
            if (msg == null) {
                throw new NullPointerException("msg");
            }
     
            validatePromise(promise, true);
     
            write(msg, false, promise);
     
            return promise;
        }
     
        private void write(Object msg, boolean flush, ChannelPromise promise) {
            DefaultChannelHandlerContext next = findContextOutbound();
            next.invokeWrite(msg, promise);
            if (flush) {
                next.invokeFlush();
            }
        }
     
        private DefaultChannelHandlerContext findContextOutbound() {
            DefaultChannelHandlerContext ctx = this;
            do {
                ctx = ctx.prev;
            } while (!ctx.outbound);
            return ctx;
        }
     
        private void invokeWrite(Object msg, ChannelPromise promise) {
            try {
                ((ChannelOutboundHandler) handler).write(this, msg, promise);
            } catch (Throwable t) {
                notifyOutboundHandlerException(t, promise);
            }
        }
     
        // ...
    }

    context的write()方法沿着context链往前找,直至找到一个outbound类型的context为止,然后调用其invokeWrite()方法

    invokeWrite()接着调用handler的write()方法。

     

    最后看看ChannelOutboundHandlerAdapter的write()方法实现:

    public class ChannelOutboundHandlerAdapter extends ChannelHandlerAdapter implements ChannelOutboundHandler {
        // ...
        @Override
        public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
            ctx.write(msg, promise);
        }
        // ...
    }

    默认的实现调用了context的write()方法而不做任何处理,这样write事件就沿着outbound链继续传播:

    可见,Pipeline的事件传播,是靠Pipeline,Context和Handler共同协作完成的。

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