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  • 深入理解C++中的mutable关键字

    此文章已于 20:20:58 2013-5-2 发布到 oucaijun

       

       

       

       

       

    mutalbe的中文意思是"可变的,易变的",跟constant(既C++中的const)是反义词。

       

    C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。

       

    我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰。

       

    下面是一个小例子: 

    class ClxTest

    {

    public:

    void Output() const;

    };

       

    void ClxTest::Output() const

    {

    cout << "Output for test!" << endl;

    }

       

    void OutputTest(const ClxTest& lx)

    {

    lx.Output();

    }

       

    ClxTest的成员函数Output是用来输出的,不会修改类的状态,所以被声明为const的。

       

    函数OutputTest也是用来输出的,里面调用了对象lxOutput输出方法,为了防止在函数中调用其他成员函数修改任何成员变量,所以参数也被const修饰。

       

    如果现在,我们要增添一个功能:计算每个对象的输出次数。如果用来计数的变量是普通的变量的话,那么在const成员函数Output里面是不能修改该变量的值的;而该变量跟对象的状态无关,所以应该为了修改该变量而去掉Outputconst属性。这个时候,就该我们的mutable出场了——只要用mutalbe来修饰这个变量,所有问题就迎刃而解了。

       

    下面是修改过的代码:

    class ClxTest

    {

    public:

    ClxTest();

    ~ClxTest();

       

    void Output() const;

    int GetOutputTimes() const;

       

    private:

    mutable int m_iTimes;

    };

       

    ClxTest::ClxTest()

    {

    m_iTimes = 0;

    }

       

    ClxTest::~ClxTest()

    {}

       

    void ClxTest::Output() const

    {

    cout << "Output for test!" << endl;

    m_iTimes++;

    }

       

    int ClxTest::GetOutputTimes() const

    {

    return m_iTimes;

    }

       

    void OutputTest(const ClxTest& lx)

    {

    cout << lx.GetOutputTimes() << endl;

    lx.Output();

    cout << lx.GetOutputTimes() << endl;

    }

       

    计数器m_iTimesmutable修饰,那么它就可以突破const的限制,在被const修饰的函数里面也能被修改。

    原文出处:http://dev.yesky.com/393/3007393.shtml

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mylinux/p/3055376.html
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