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  • Collection接口

    Collection接口是集合继承树中最顶层的接口,该接口

    声明了集合中常用到的一些通用方法。

       

    • List:
    • 1.add(Object o);
    • 2.get(int i);
    • 3.remove(int i)
    • 4.add(int i, Object o);
    • ArrayListLinkedList的区别
    • 查找时ArrayListLinkedList,因为底层是数组 //get(int i);
    • 添加时ArrayListLinkedList, LinkedList是双向链表 //add(Object o);
    • 常用ArrayList ,因为一般项目中查找比添加多。
    • List可以加入重复元素
    • List可以通过Collections类对象的shortList list)进行排序,没有排序时,元素顺序与加入顺序相同

      Vector线程安全,是同步的;ArrayList,Linked是线程不安全的。

      Vector底层与ArrayList底层都是数组, 很少使用, 速度很慢

      List可以用下标,forEach,Iterator

    • Set

      1set不能包含重复的元素。

      2set不能通过下标取,setforEach遍历,或者用Iterator遍历

      3set加进入元素与加入的顺序没有关系, HashSet里元素的顺序是乱的

      4TreeSet里面的元素会自动排序,所以速度比HashSet

      5HashSet可以加入任何元素,而TreeSet加入的元素必须是实现了Comparable接口

      6Set的速度没有list

      7 HashSet速度比TreeSet

         

         

         

      Map

      put(key, value);

      Set keyset();//返回此映射中包含的键的 Set 视图

      value = get(key)

    1. 装的是键值对如:

      name 小二

      age 30

      2HashMap速度比TreeMap

      3 Map 与加入的顺序没有关系

      Map 中不能包含重复的键

      HashMap可以加入任意的键值对

      TreeMap 加入的键值对中的键必须是实现了Comparable接口.

      TreeMap 内部的键值对会根据键来自动排序

      HashTable: 线程安全的,同步。其它的Map是线程不安全的。

      HashTable比其它的Map速度要慢.HashTable很少使用.

      Map中用得最多的是HashMap.

         

         

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mylinux/p/3071771.html
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