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  • 网络字节序与主机字节序的转换[转]

    不同的CPU有不同的字节序类型这些字节序是指整数在内存中保存的顺序 这个叫做主机序 
    最常见的有两种
    1
    Little endian:将低序字节存储在起始地址
    2
    Big endian:将高序字节存储在起始地址

    LE little-endian 
    最符合人的思维的字节序 
    地址低位存储值的低位 
    地址高位存储值的高位 
    怎么讲是最符合人的思维的字节序,是因为从人的第一观感来说 
    低位值小,就应该放在内存地址小的地方,也即内存地址低位 
    反之,高位值就应该放在内存地址大的地方,也即内存地址高位 

    BE big-endian 
    最直观的字节序 
    地址低位存储值的高位 
    地址高位存储值的低位 
    为什么说直观,不要考虑对应关系 
    只需要把内存地址从左到右按照由低到高的顺序写出 
    把值按照通常的高位到低位的顺序写出 
    两者对照,一个字节一个字节的填充进去 

    通常我们认为网络字节序为标准顺序,封包的时候,将主机字节序转换为网络字节序,拆包的时候要将网络字节序转换为主机字节序。

    主机到网络:short/int/long IPAddress.HostToNetworkOrder(short/int/long)

    网络到主机:short/int/long IPAddress.NetworkToHostOrder(short/int/long)



    主机字节序指低字节数据存放在内存低地址处,高字节数据存放在内存高地址处,如:

    int x=1; //
    此时x为主机字节序:[1][0][0][0] 低位到高位

    int y=65536 //
    此时y为主机字节序:[0][0][1][0] 低位到高位

    我们通过主机到网络字节序的转换函数分别对xy进行转换得到他们对应的网络字节序值,网络节序是高字节数据存放在低地址处,低字节数据存放在高地址处,如:

    int m=IPAddress.HostToNetworkOrder(x);

    //
    此时m为主机字节序:[0][0][0][1] 高位到低位

    int n=IPAddress.HostToNetworkOrder(y);

    //
    此时n为主机字节序:[0][1][0][0] 高位到低位



    经过转换以后,我们就可以通过

    byte[]btValue=BitConverter.GetBytes(m);

    得到一个长度为4byte数组,然后将这个数组设置到报文的相应位置发送出去即可。

    同样,收到报文后,可以将报文按域拆分,得到btValue,使用

    int m=BitConverter.ToInt32(btValue,0);//
    btValue的第0位开始转换

    得到该域的值,此时还不能直接使用,应该再用网络到主机字节序的转换函数进行转换:

    int x=IPAddress.NetworkToHostOrder(m);

    这时得到的x才是报文中的实际值。


     

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