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  • 趣谈Linux操作系统学习笔记-内存管理(24讲)-小内存分配

    前言:

    重点讲解slub分配器原因:

    内核里小内存分配一共有三种,SLAB/SLUB/SLOB,slub分配器是slab分配器的进化版,而slob是一种精简的小内存分配算法,主要用于嵌入式系统。慢慢的slab分配器或许会被slub取代,所以对slub的了解是十分有必要的。

    slab分配器的弊端:

        slab分配器中每个node结点有三个链表,分别是空闲slab链表,部分空slab链表,已满slab链表,这三个链表中维护着对应的slab缓冲区。我们也知道slab缓冲区的内存是从伙伴系统中申请过来的,

        如果没有内存回收机制的情况下,只要申请的slab缓冲区就会存入这三个链表中,并不会返回到伙伴系统里,如果这个类型的SLAB迎来了一个分配高峰期,将会从伙伴系统中获取很多页面去生成许多slab缓冲区,之后这些slab缓冲区并不会自动返回到伙伴系统中,而是会添加到node结点的这三个slab链表中去,这样就会有很多slab缓冲区是很少用到的。

    slub优势:

    较大程度上避免了内存碎片问题,  slub分配器把node结点的这三个链表精简为了一个链表,只保留了部分空slab链表,而SLUB中对于每个CPU来说已经不使用空闲对象链表,而是直接使用单个slab,并且每个CPU都维护有自己的一个部分空链表。

    在slub分配器中,对于每个node结点,也没有了所有CPU共享的空闲对象链表。我们用以下图来表示以下slab分配器和slub分配器的区别(上图为SLAB,下图为SLUB):

    区别:

    1.单个SLAB分配器结构

     2.单个SLUB分配器结构

    slub 分配器讲解:

    创建进程的时候涉及两个操作:

    kmem_cache_alloc_node:每次创建 task_struct 的时候,我们不用到内存里面去分配,先在缓存里面看看有没有直接可用的,在 task_struct 的缓存区域 task_struct_cachep 分配了一块内存

                 task_struct_cachep定义:static struct kmem_cache *task_struct_cachep;

    kmem_cache_free: 当一个进程结束,task_struct 也不用直接被销毁,而是放回到缓存中,这样,新进程创建的时候,我们就可以直接用现成的缓存中的 task_struct 了

    SLUB分配器的描述符,struct kmem_cache结构:

     1 struct kmem_cache {
     2     struct kmem_cache_cpu __percpu *cpu_slab;
     3     /* 标志 */
     4     unsigned long flags;
     5     /* 每个node结点中部分空slab缓冲区数量不能低于这个值 */
     6     unsigned long min_partial;
     7     /* 分配给对象的内存大小(大于对象的实际大小,大小包括对象后边的下个空闲对象指针) */
     8     int size;    
     9     /* 对象的实际大小 */
    10     int object_size;  
    11     /* 存放空闲对象指针的偏移量 */
    12     int offset;  
    13     /* cpu的可用objects数量范围最大值 */
    14     int cpu_partial;   
    15     /* 保存slab缓冲区需要的页框数量的order值和objects数量的值,通过这个值可以计算出需要多少页框,这个是默认值,初始化时会根据经验计算这个值 */
    16     struct kmem_cache_order_objects oo;
    17 
    18     /* 保存slab缓冲区需要的页框数量的order值和objects数量的值,这个是最大值 */
    19     struct kmem_cache_order_objects max;
    20     /* 保存slab缓冲区需要的页框数量的order值和objects数量的值,这个是最小值,当默认值oo分配失败时,会尝试用最小值去分配连续页框 */
    21     struct kmem_cache_order_objects min;
    22     /* 每一次分配时所使用的标志 */
    23     gfp_t allocflags;   
    24     /* 重用计数器,当用户请求创建新的SLUB种类时,SLUB 分配器重用已创建的相似大小的SLUB,从而减少SLUB种类的个数。 */
    25     int refcount;  
    26     /* 创建slab时的构造函数 */
    27     void (*ctor)(void *);
    28     /* 元数据的偏移量 */
    29     int inuse;   
    30     /* 对齐 */
    31     int align;      
    32     int reserved;      
    33     /* 高速缓存名字 */
    34     const char *name;    
    35     /* 所有的 kmem_cache 结构都会链入这个链表,链表头是 slab_caches */
    36     struct list_head list;    
    37 #ifdef CONFIG_SYSFS
    38     /* 用于sysfs文件系统,在/sys中会有个slub的专用目录 */
    39     struct kobject kobj;   
    40 #endif
    41 #ifdef CONFIG_MEMCG_KMEM
    42     /* 这两个主要用于memory cgroup的,先不管 */
    43     struct memcg_cache_params *memcg_params;
    44     int max_attr_size; 
    45 #ifdef CONFIG_SYSFS
    46     struct kset *memcg_kset;
    47 #endif
    48 #endif
    49 
    50 #ifdef CONFIG_NUMA
    51     /* 用于NUMA架构,该值越小,越倾向于在本结点分配对象 */
    52     int remote_node_defrag_ratio;
    53 #endif
    54     /* 此高速缓存的SLAB链表,每个NUMA结点有一个,有可能该高速缓存有些SLAB处于其他结点上 */
    55     struct kmem_cache_node *node[MAX_NUMNODES];
    56 };

    kmem_cache结构,最重要的有4个:

      每CPU对应的cpu_slab结构,

      每个node结点对应的kmem_cache_node结构,

      slub重用以及struct kmem_cache_order_objects结构对应的oo,

      max,min这三个值

    除去以上4个,简单说说kmem_cache中的一些成员变量:

    • size:size = 对象大小 + 对象后面紧跟的下个空闲对象指针。
    • object_size:对象大小。
    • offset:对象首地址 + offset = 下个空闲对象指针地址
    • min_partial:node结点中部分空slab缓冲区数量不能小于这个值,如果小于这个值,空闲slab缓冲区则不能够进行释放,而是将空闲slab加入到node结点的部分空slab链表中。
    • cpu_partial:同min_partial类似,只是这个值表示的是空闲对象数量,而不是部分空slab数量,即CPU的空闲对象数量不能小于这个值,小于的情况下要去对应node结点的部分空链表中获取若干个部分空slab。
    • name:该kmem_cache的名字

    将大内存块切分成小内存块,模型如下图:

     每一项的结构都是缓存对象后面跟一个下一个空闲对象的指针,这样非常方便将所有的空闲对象链成一个链

    kmem_cache_cpu  kmem_cache_node:

    作用:那这些缓存对象哪些被分配了、哪些在空着,什么情况下整个大内存块都被分配完了,需要向伙伴系统申请几个页形成新的大内存块,对这些信息维护

    关系图:

     注意:在分配缓存块的时候,要分两种路径,fast path 和 slow path,也就是快速通道和普通通道。其中 kmem_cache_cpu 就是快速通道,kmem_cache_node 是普通通道。每次分配的时候,要先从 kmem_cache_cpu 进行分配。如果 kmem_cache_cpu 里面没有空闲的块,那就到 kmem_cache_node 中进行分配;如果还是没有空闲的块,才去伙伴系统分配新的页

    kmem_cache_cpu结构:

     1 struct kmem_cache_cpu {
     2     /* 指向下一个空闲对象,用于快速找到对象 */
     3     void **freelist;
     4     /* 用于保证cmpxchg_double计算发生在正确的CPU上,并且可作为一个锁保证不会同时申请这个kmem_cache_cpu的对象 */
     5     unsigned long tid;    
     6     /* CPU当前所使用的slab缓冲区描述符,freelist会指向此slab的下一个空闲对象 */
     7     struct page *page;    
     8     /* CPU的部分空slab链表,放到CPU的部分空slab链表中的slab会被冻结,而放入node中的部分空slab链表则解冻,冻结标志在slab缓冲区描述符中 */
     9     struct page *partial;
    10 #ifdef CONFIG_SLUB_STATS
    11     unsigned stat[NR_SLUB_STAT_ITEMS];
    12 #endif
    13 };

    在此结构中主要注意有个partial部分空slab链表以及page指针:

    age指针:指向当前使用的slab缓冲区描述符,内核中slab缓冲区描述符与页描述符共用一个struct page结构。SLUB分配器与SLAB分配器有一部分不同就在此,SLAB分配器的每CPU结构中保存的是空闲对象链表,而SLUB分配器的每CPU结构中保存的是一个slab缓冲区

    tid,它主要用于检查是否有并发,对于一些操作,操作前读取其值,操作结束后再检查其值是否与之前读取的一致,非一致则要进行一些相应的处理,这个tid一般是递增状态,每分配一次对象加1

    这个结构说明了一个问题,就是每个CPU有自己当前使用的slab缓冲区,CPU0不能够使用CPU1所在使用的slab缓存,CPU1也不能够使用CPU0正在使用的slab缓存。而CPU从node获取slab缓冲区时,一般倾向于从该CPU所在的node结点上分配,如果该node结点没有空闲的内存,则根据memcg以及node结点的zonelist从其他node获取slab缓冲区。这些具体可以在代码中见到

    kmem_cache_node结构:

     1 struct kmem_cache_node {
     2     /**/
     3     spinlock_t list_lock;
     4 
     5 /* SLAB使用 */
     6 #ifdef CONFIG_SLAB
     7     /* 只使用了部分对象的SLAB描述符的双向循环链表 */
     8     struct list_head slabs_partial;    /* partial list first, better asm code */
     9     /* 不包含空闲对象的SLAB描述符的双向循环链表 */
    10     struct list_head slabs_full;
    11     /* 只包含空闲对象的SLAB描述符的双向循环链表 */
    12     struct list_head slabs_free;
    13     /* 高速缓存中空闲对象个数(包括slabs_partial链表中和slabs_free链表中所有的空闲对象) */
    14     unsigned long free_objects;
    15     /* 高速缓存中空闲对象的上限 */
    16     unsigned int free_limit;
    17     /* 下一个被分配的SLAB使用的颜色 */
    18     unsigned int colour_next;    /* Per-node cache coloring */
    19     /* 指向这个结点上所有CPU共享的一个本地高速缓存 */
    20     struct array_cache *shared;    /* shared per node */
    21     struct alien_cache **alien;    /* on other nodes */
    22     /* 两次缓存收缩时的间隔,降低次数,提高性能 */
    23     unsigned long next_reap;    
    24     /* 0:收缩  1:获取一个对象 */
    25     int free_touched;        /* updated without locking */
    26 #endif
    27 
    28 /* SLUB使用 */
    29 #ifdef CONFIG_SLUB
    30     unsigned long nr_partial;
    31     struct list_head partial;
    32 #ifdef CONFIG_SLUB_DEBUG
    33     /* 该node中此kmem_cache的所有slab的数量 */
    34     atomic_long_t nr_slabs;
    35     /* 该node中此kmem_cache中所有对象的数量 */
    36     atomic_long_t total_objects;
    37     struct list_head full;
    38 #endif
    39 #endif
    40 
    41 };

    这个结构中我们只需要看#ifdef CONFIG_SLUB部分,这个结构里正常情况下只有一个node结点部分空slab链表partial,如果在编译内核时选择了CONFIG_SLUB_DEBUG选项,则会有个node结点满slab链表。对于SLAB分配器,SLUB分配器在这个结构也做出了相应的变化,去除了满slab缓冲区链表和空闲slab缓冲区链表,只使用了一个部分空slab缓冲区链表。对于所有的CPU来说,它们可以使用这个node结点里面部分空链表中保存的那些slab缓冲区,当它们需要使用时,要先将缓冲区拿到CPU对应自己的链表或者当前使用中,也就是说node结点上部分空slab缓冲区同一个时间只能让一个CPU使用。

      而关于slub重用,这里只做一个简单的解释,其作用是为了减少slub的种类,比如我有个kmalloc-8类型的slub,里面每个对象大小是8,而我某个驱动想申请自己所属的slub,其对象大小是6,这时候系统会给驱动一个假象,让驱动申请了自己专属的slub,但系统实际把kmalloc-8这个类型的slub返回给了驱动,之后驱动中分配对象时实际上就是从kmalloc-8中分配对象,这就是slub重用,将相近大小的slub共用一个slub类型,虽然会造成一些内碎片,但是大大减少了slub种类过多以及减少使用了跟多的内存。

      最后说说struct kmem_cache_order_objects结构对应的oo,max,min这三个值,struct kmem_cache_order_objects结构实际上就是一个unsigned long,这个结构有两个作用,保存一个slab缓冲区占用页框的order值和一个slab缓冲区对象数量的值。当kmem_cache需要创建一个新的slab缓冲区时,会使用它们当中保存的oder值去申请2的order次方个数的页框。oo是一个默认值,在大多数情况下创建一个新的slab缓冲区时会用oo中的值来申请页框,而min是在oo申请失败的情况下使用,它是一个比oo更小的值,当伙伴系统拿不出oo中指定的数量的页框,会尝试向伙伴系统申请min中指定的页框数量(这个slab缓冲区连续页框数量少,对象数量也会少)。而max的值是在做slab缓冲区压缩时使用,其作用更多的是作为一个安全值,在这个kmem_cache中所有slab缓冲区的objects数量都不会大于max中的值。所有情况都是max >= oo > min。

    SLUB分配器是如何运作

    kmem_cache初始化后其是没有slab缓冲区的,当其他模块需要从此kmem_cache中申请一个对象时,kmem_cache会从伙伴系统获取连续的页框作为一个slab缓冲区,然后通过kmem_cache中的cotr函数指针指向的构造函数构造初始化这个slab缓冲区后,将其设置为该cpu的当前使用slab缓冲区,当此slab缓冲区使用完后,外部模块在申请对象时,会把这个满的slab缓冲区移除,再从伙伴系统获取一段连续页框作为一个新的空闲slab缓冲区,也是设置为该CPU当前使用的slab缓冲区。而那些满slab缓冲区中有对象释放时,SLUB分配器优先把这些缓冲区放入该CPU对应的部分空slab链表。而当一个部分空slab通过释放对象成为了一个空闲slab缓冲区时,SLUB分配器会视情况而定将此空闲slab释放还是加入到node结点的部分空slab链表中。

      我们先看看一个slub初始化结束的情况:

     

      初始化完成后,slub中并没有一个slab缓冲区,只有在第一次申请时,才会从伙伴系统中获取一段连续页框作为一个slab缓冲区,如下:

      这时候当前CPU获得了一个空闲slab缓冲区,并将其中的一个空闲对象分配出去,而下次申请对象时也会从该slab缓冲区中获取对象,直到此缓冲区中对象用完为止。

     

      上面描述的是初始化完成后第一次申请对象的情况,现在我们描述一下运行时申请对象的情况,一种情况是当前CPU使用的slab缓冲区有多余的空闲对象,这样直接从这些多余的空闲对象中分配一个出去即可,这种情况很简单。我们着重说明CPU使用的slab缓冲区没有多余的空闲对象的情况,这种情况又分为CPU的部分空slab链表是否为空的情况,如果CPU部分空slab链表不为空,则CPU会将当前使用的满slab移除,并从CPU的部分空slab链表中获取一个部分空的slab缓冲区,并设置为CPU当前使用的slab缓冲区,如下图:

      如果node的部分空链表和CPU的部分空链表都为空的情况,那就与我们第一次申请对象的情况一样,直接从伙伴系统中获取连续页框用于一个slab缓冲区。

     

      现在我们再说说CPU当前使用的slab已满,CPU的部分空slab链表为空的情况,这种情况下,会从node结点的部分空slab链表获取若干个部分空slab缓冲区,将它们放入CPU的部分空slab链表中,获取的slab缓冲区个数根据一个规则就是:cpu空闲的对象数量必须要大于kmem_cache中的cpu_partial的值的一半。具体如下:

     

       各种情况的申请对象都已经说明了,接下来我们说说释放对象的情况,释放对象也分很多种,我们先说说最简单的一种释放情况,就是部分空的slab释放其中一个使用着的对象,释放后这个部分空slab还是部分空slab(有些部分空slab只使用了一个对象,释放这个对象后就变为空闲slab),这些部分空slab可能处于CPU当前使用slab,CPU部分空链表,node部分空链表中,但是它们的处理都是一样的,直接释放掉该对象即可,如下:

      

      另一种情况是满slab缓冲区释放对象后变为了部分空slab缓冲区,这种情况下系统会将此部分空slab缓冲区放入CPU的部分空链表中,如下:

     

      最后一种释放情况就是部分空slab释放一个对象后转变成了空闲slab缓冲区,而对于这个空闲slab缓冲区的处理,系统首先会检查node部分空链表中slab缓冲区的个数,如果node部分空链表中slab缓冲区数量小于kmem_cache中的min_partial,则将这个空闲slab缓冲区放入node部分空链表中。否则释放此空闲slab,将其占用页框返回伙伴系统中。我们知道部分空slab有可能存在于3个地方,CPU当前使用的slab缓冲区,CPU部分空链表,node部分空链表,这三个地方对于这种情况下的处理都是一样的,如下:

       这样看来只有空闲的slab缓冲区会被放入node结点的部分空链表中,这只是从释放对象的角度看是这样的,当刷新kmem_cache时,会将kmem_cache中所有的slab缓冲区放回到node结点的部分空链表(也包括当前CPU使用的slab缓冲区),这种情况node结点的部分空链表就会有部分空slab缓冲区了。而还有一种情况就是编译时禁用了CPU的部分空链表,即CPU只有一个当前使用的slab缓冲区,这样其他的部分空缓冲区都会保存在node结点的部分空链表上,更多详细细节请看内核源码中的mm/slub.c文件

     

    页面换出

    什么情况下会触发页面换出

    1. 最常见的情况就是,分配内存的时候,发现没有地方了,就试图回收一下。例如,咱们解析申请一个页面的时候,会调用 get_page_from_freelist,接下来的调用链为 get_page_from_freelist->node_reclaim->__node_reclaim->shrink_node,通过这个调用链可以看出,页面换出也是以内存节点为单位的

    2. 作为内存管理系统应该主动去做的,而不能等真的出了事儿再做,这就是内核线程 kswapd。这个内核线程,在系统初始化的时候就被创建。这样它会进入一个无限循环,直到系统停止。在这个循环中,如果内存使用没有那么紧张,那它就可以放心睡大觉;如果内存紧张了,就需要去检查一下内存,看看是否需要换出一些内存页

    总结

    对于物理内存来讲,从下层到上层的关系及分配模式如下:

    物理内存分 NUMA 节点,分别进行管理;

    每个 NUMA 节点分成多个内存区域;

    每个内存区域分成多个物理页面;

    伙伴系统将多个连续的页面作为一个大的内存块分配给上层;

    kswapd 负责物理页面的换入换出;

    Slub Allocator 将从伙伴系统申请的大内存块切成小块,分配给其他系统

    在分配缓存块的时候,要分两种路径,fast path 和 slow path,也就是快速通道和普通通道。其中 kmem_cache_cpu 就是快速通道,kmem_cache_node 是普通通道。每次分配的时候,要先从 kmem_cache_cpu 进行分配。如果 kmem_cache_cpu 里面没有空闲的块,那就到 kmem_cache_node 中进行分配;如果还是没有空闲的块,才去伙伴系统分配新的页
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