链表基本概念
1.链表的基本形式
2.单向链表的完整实现
认识链表
链表= 可变长的对象数组,属于动态对象数组的范畴
链表是一种最简单的线性数据结构,之所以会存在有数据结构问题主要是解决亮点:存储的数据不受限制,查找速度快
对象数组有那些问题呢?
对象数组可以保存一组对象方便开发
对象数组的长度固定,而且数据的删除,修改,增加处理麻烦
所有的开发之中都100%不可能避免掉对象数组的使用
正因为如此现在如果要想让其可以编写出便于维护的代码,那么就需要实现一个动态对象数组,那么就可以使用链表完成
但是现在如果要想实现动态的对象数组,要考虑两个问题:
为了适应于所有的开发要求,此对象数组要求可以保存所有的数据类型,那么一首选Object类型
为了可以保存多个数据,需要采用引用的方式来进行保存,但是数据本身是不可能保存顺序的
所以需要有一个可以负责保存顺序的类来包装这个数据
分析 结论:
保存数据为了方便使用 Object
数据本身不包含有先后的逻辑关系,所以将数据封装在一个 Node 类,负责关系的维护
范例:定义出如下的一个类
class Node{// b表示定义的节点 private Object data;// 要保存的数据 private Node next; // 保存下一个节点 public Node(Object data){ // 有数据才可以保存节点 this.data = data; } public void setNext(Node next){// 设置节点 this.next = next; } public Node getNext(){ // 取得节点 return this.next; } } public class linkedList{ public static void main(String args[]){ } }
完成节点之后,下面就可以进行节点的基本使用了
范例:采用循环的方式操作节点
class Node{// b表示定义的节点 private Object data;// 要保存的数据 private Node next; // 保存下一个节点 public Node(Object data){ // 有数据才可以保存节点 this.data = data; } public void setNext(Node next){// 设置节点 this.next = next; } public Node getNext(){ // 取得节点 return this.next; } public Object getData(){ return this.data; } } public class linkedList{ public static void main(String args[]){ //1.定义各自独立的操作节点 Node root = new Node ("火车头"); Node n1 = new Node("车厢1"); Node n1 = new Node("车厢2"); //2.设置彼此间的关系 root.setNext(n1); n1.setNext(n2); // 3.输出 Node currentNode = root;// 从根节点开始取出数据 while(currentNode != null){ System.out.println(currentNode.getData());// 取出数据 currentNode = currentNode.getNext();//下一个节点 } } }
以上的操作如果使用循环并不方便。最好的做法是递归调用
范例:利用递归的方式实现内容的取得
class Node{// b表示定义的节点 private Object data;// 要保存的数据 private Node next; // 保存下一个节点 public Node(Object data){ // 有数据才可以保存节点 this.data = data; } public void setNext(Node next){// 设置节点 this.next = next; } public Node getNext(){ // 取得节点 return this.next; } public Object getData(){ return this.data; } } public class linkedList{ public static void main(String args[]){ //1.定义各自独立的操作节点 Node root = new Node ("火车头"); Node n1 = new Node("车厢1"); Node n1 = new Node("车厢2"); //2.设置彼此间的关系 root.setNext(n1); n1.setNext(n2); // 3.输出 } public static void print(Node node){ if(node == null){ return;// 结束方法调用 } System.out.println(node.getData()); print(node,getNext()); } } }
通过以上的结构讲解,应该已经清楚了链表在整个实现的关键就是 Node 类,Node 类要保存数据与下一个节点
链表开发入门
虽然以上的代码已经实现了链的形式,但是以上的代码之中存在有两个问题:
用户需要自己手工定义Node 类,但是实际上Node 类对用户没用
Node 类的先后关系如果交由用户处理,那么整个代码就乱了
所以现在发现,需要有一个类,这个类可以负责所有的Node 的关系匹配,而用户只需要通过这个类保存数据或取得数据即可
那么就可以编写一个Link类完成
范例:基本结构
class Node{// b表示定义的节点 private Object data;// 要保存的数据 private Node next; // 保存下一个节点 public Node(Object data){ // 有数据才可以保存节点 this.data = data; } public void setNext(Node next){// 设置节点 this.next = next; } public Node getNext(){ // 取得节点 return this.naxt; } public Object getData(){ return this.data; } } class link{ // 表示一个链表操作类,利用此类来隐藏Node的节点匹配 public void add(Object obj){// 向链表里面追加数据 } public void print(){// 输出链表中的全部数据 } } public class linkedList{ public static void main(String args[]){ Link all = new Link(); all.add("商品1"); all.add("商品2"); all.add("商品3"); all.print(); } }
用户不关心Node,用户只关心通过Link操作完成后可以取得数据
范例:完善程序
class Node{// b表示定义的节点 private Object data;// 要保存的数据 private Node next; // 保存下一个节点 public Node(Object data){ // 有数据才可以保存节点 this.data = data; } public void setNext(Node next){// 设置节点 this.next = next; } public Node getNext(){ // 取得节点 return this.next; } public Object getData(){ return this.data; } // 第一次调用:Link.root // 第一次调用:Link.root.next // 第一次调用:Link.root.next.next public void addNode(Node newNode){ if(this.next == null){ // 当前节点之后没有节点 this.next = newNode; }else{// 如果现在当前节点后有节点 this.next.addNode(newNode); } } // 第一次调用:this = Link.root // 第一次调用:this = Link.root.next public void printNode(){ System.out.println(this.data);// 当前节点数据 if(this.next != null){ // 还有后续的节点 this.next.printNode(); } } } class Link{ // 表示一个链表操作类,利用此类来隐藏Node的节点匹配 private Node root;// 需要有一根元素 public void add(Object obj){// 向链表里面追加数据 // 将操作的数据包装为Node类对象,这样才可以进行先后关系的排列 Node newNode = new Node(obj); //x现在没有根节点 if(this.root == null){// this出现在Link类,表示Link类的当前对象 this.root = newNode;// 将第一个节点作为根节点 }else{// 根节点存在了 // this.root.setNext(newNode); this.root.addNode(newNode); // 由根节点负责调用 }//(Node 负责排序Link 负责根) } public void print(){// 输出链表中的全部数据 if(this.root != null){ // 现在有数据 this.root.printNode(); // 输出节点数据 } } } public class linkedList{ public static void main(String args[]){ Link all = new Link(); all.add("商品1"); all.add("商品2"); all.add("商品3"); all.print(); } }
此时的代码就实现了链表的基本操作,整个过程之中,用户不关心Node的处理,只关心数据的保存和输出
开发可用链表
以上的代码只能够说是基本的链表结构形式,但是从另外一个方面,以上的代码给我们提供了链表的实现思路
可是如何才能设计一个好的链表呢?
链表的实现必须依靠于节点类Node类来实现,但是整个的过程之中一定要清楚,用户不需要操作Node
而且通过现在的代码可以发现Node类里的操作有特定的需要
但是这个时候Node类写在了外面,那么就表示用户可以直接操作Node类对象
所以程序现在的问题在于:如何可以让Node类只为Link类服务,但是有不让其他类所访问
那么自然就要想到使用内部类完成,而且内部类的好处在于:可以与外部类直接进行私有属性的访问
范例:合理的结构规划
class Link{ //外部的程序只关心此类 private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类 private Object data; private Node next; public Node(Object data){ this.data = data; } } //************************************ private Node root; // 根元素 } public class linkedList{ public static void main(String args[]){ } }
如果要开发程序,那么一定要创建自己的操作标准,那么一旦说到标准就应该想到使用接口来完成
interface Link{ } class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类 private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类 private Object data; private Node next; public Node(Object data){ this.data = data; } } //************************************ private Node root; // 根元素 } public class linkedList{ public static void main(String args[]){ } }
在随后完善代码的过程之中,除了功能的实现之外,实际上也属于接口功能的完善
实现数据增加操作 public void add(Object data)
1.需要在接口里面定义好数据增加的操作方法
interface Link{ public void add(Object data);//数据增加 } class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类 private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类 private Object data; private Node next; public Node(Object data){ this.data = data; } } //************************************ private Node root; // 根元素 } public class linkedList{ public static void main(String args[]){ } }
2.进行代码的实现,同样实现的过程之中 LinkImpl 类只关心根节点,而具体的子节点的排序都交由 Node 类负责处理
在Link类中实现add()方法:
interface Link{ public void add(Object data);//数据增加 } class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类 private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类 private Object data; private Node next; public Node(Object data){ this.data = data; } } //************************************ private Node root; // 根元素 public void add(Object data){ if(data == null){//现在没有要增加的数据 return;//结束调用 } Node newNode = new Node(data);//创建新的节点 if(this.root == null){//保留有根节点 this.root = root; }else{//应该交由Node类负责处理 this.root.addNode(newNode); } } } public class linkedList{ public static void main(String args[]){ } }
在Node类中进行数据的追加操作:
interface Link{ public void add(Object data);//数据增加 } class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类 private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类 private Object data; private Node next; public Node(Object data){ this.data = data; } public void addNode(Node newNode){ if(this.next == null){ this.next = newNode; }else{ this.next.addNode(newNode); } } } //************************************ private Node root; // 根元素 public void add(Object data){ if(data == null){//现在没有要增加的数据 return;//结束调用 } Node newNode = new Node(data);//创建新的节点 if(this.root == null){//保留有根节点 this.root = root; }else{//应该交由Node类负责处理 this.root.addNode(newNode); } } } public class linkedList{ public static void main(String args[]){ } }
此时的代码实现过程与基本的实现是完全一样的
取得保存元素个数: public int size()
每个Link接口的对象都要保存各自的内容,所以为了方便控制保存个数,可以增加一个Link类中的属性,并且用此属性在数据成功追加之后实现自增操作
在Link类中定义一个 count 属性,默认值为:0
interface Link{ public void add(Object data);//数据增加 } class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类 private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类 private Object data; private Node next; public Node(Object data){ this.data = data; } public void addNode(Node newNode){ if(this.next == null){ this.next = newNode; }else{ this.next.addNode(newNode); } } } //************************************ private Node root; // 根元素 private int count = 0;// 当数据已经成功添加完毕之后实现计数的统计 public void add(Object data){ if(data == null){//现在没有要增加的数据 return;//结束调用 } Node newNode = new Node(data);//创建新的节点 if(this.root == null){//保留有根节点 this.root = root; }else{//应该交由Node类负责处理 this.root.addNode(newNode); } this.count ++; // 当节点保存完毕之后就可以进行数据增加了 } } public class linkedList{ public static void main(String args[]){ } }
而在Link接口里面追加 size() 的方法,同时在LinkImpl子类里面进行方法的覆写
interface Link{ public void add(Object data);//数据增加 public int size();// 取得保存元素的个数 } class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类 private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类 private Object data; private Node next; public Node(Object data){ this.data = data; } public void addNode(Node newNode){ if(this.next == null){ this.next = newNode; }else{ this.next.addNode(newNode); } } } //************************************ private Node root; // 根元素 private int count = 0;// 当数据已经成功添加完毕之后实现计数的统计 public void add(Object data){ if(data == null){//现在没有要增加的数据 return;//结束调用 } Node newNode = new Node(data);//创建新的节点 if(this.root == null){//保留有根节点 this.root = root; }else{//应该交由Node类负责处理 this.root.addNode(newNode); } this.count ++;// 当节点保存完毕之后就可以进行数据增加了 } public int size(){ return this.count; } } public class linkedList{ public static void main(String args[]){ Link all = new LinkImpl(); System.out.println(all.size()); all.add("商品1"); all.add("商品2"); all.add("商品3"); System.out.println(all.size()); } }
此操作直接与最后的输出有关
判断是否为空集合: public boolean isEmpty()
所谓的空链表指的是链表之中没有任何的数据存在
如果要想判断集合是否为空,有两种方式:长度为 0 ,另外一个就是判断根元素是否为 null
范例:在Link 接口中追加一个新的方法: isEmpty
interface Link{ public void add(Object data);//数据增加 public int size();// 取得保存元素的个数 public boolean isEmpty();//判断是否为空集合 }
范例:在LinkImpl类中实现此方法
interface Link{ public void add(Object data);//数据增加 public int size();// 取得保存元素的个数 public boolean isEmpty();//判断是否为空集合 } class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类 private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类 private Object data; private Node next; public Node(Object data){ this.data = data; } public void addNode(Node newNode){ if(this.next == null){ this.next = newNode; }else{ this.next.addNode(newNode); } } } //************************************ private Node root; // 根元素 private int count = 0;// 当数据已经成功添加完毕之后实现计数的统计 public void add(Object data){ if(data == null){//现在没有要增加的数据 return;//结束调用 } Node newNode = new Node(data);//创建新的节点 if(this.root == null){//保留有根节点 this.root = root; }else{//应该交由Node类负责处理 this.root.addNode(newNode); } this.count ++; } public int size(){ return this.count; } public boolean isEmpty()( return this.count == 0; // 或者 return this.root == null; ) } public class linkedList{ public static void main(String args[]){ Link all = new LinkImpl(); System.out.println(all.isEmpty()); all.add("商品1"); all.add("商品2"); all.add("商品3"); System.out.println(all.isEmpty()); } }
实际上此操作与 size() 几乎一脉相承
数据查询: public boolean contains(Object data)
任何情况下 Link 类只负责与根元素操作有关的内容,而所有额其他元素的数据的变更,查找,关系的匹配都应该交由 Node 类来负责处理
1.在Link接口里面创建一个新的方法
interface Link{ public void add(Object data);//数据增加 public int size();// 取得保存元素的个数 public boolean isEmpty();//判断是否为空集合 public boolean contains(Object data);// 判断是否有指定的元素 }
2.在LinkImpl 子类里面要通过根元素开始调用查询,所有的查询交由 Node 类负责
在LinkImpl 发出具体的查询要求之前,必须要保证有集合数据
public boolean contains(Object data){ if(this.root == null){// 没有集合数据 return false; } return this.root.containsNode(data);
// 根元素交给 Node 类完成 }
在Node 类中实现数据的查询
// 第一次:this.LinkImpl.root // 第二次:this.LinkImpl.root.next public boolean currentNode(Object data){ if(this.data.equals(data)){ // 该节点数据符合于查找数据 return true; }else{// 继续向下查找 if(this.next != null){// 当前节点之后还有下一个节点 return this.next.containsNode(data); }else{ return false; } } }
这样查询的模式实质上也属于逐行的判断扫描
根据索引取得数据: public Object get(int index)
既然链表属于动态的对象数组,所以数组本身一定会提供有根据索引取得数据的操作支持,那么在链表中也可以定义与之类似的方法
但是在进行数据保存的时候并没有设置索引,那么现在有两个方案:
修改 Node 类的结构,为每一个节点自动匹配一个索引,数据的删除不方便
在操作索引时动态生存索引,适合集合的修改
1.修改Lnik 类为其增加一个 foot 的属性,之所以将foor属性定义在 LinkImpl 类之中,主要目的是方便多个 Node 共同进行属性的操作使用的,,同时内部类可以方便的访问外部类中的私有成员
private int foot = 0;//操作索引的脚标
2.在Link 接口里面首先定义出新的操作方法
public Object get(int index);//根据索引取得内容,索引从0开始
3.在LinkImpl 类里面定义功能实现:
在Node 类中应该提供有一个 getNode() 的方法,那么这个方法的功能是依靠判断每一个索引值的操作形式
public Object getNode(int index){// 传递索引的序号 if(LinkImpl.this.foot++ == index){
// 当前的索引为要查找的索引 return this.data;//返回当前节点对象 }else{ return this.next.getNode(index); } }
在Link 类中实现 get() 方法
public Object get(int index){ if(index >= this.count){ // 索引不存在 return null; } this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作 return this.root.getNode(index); }
这种查询的模式与 contains() 最大的不同一个是数字索引,一个是内容
修改数据: public void set(int index,Object obj)
与get() 相比 set() 方法依然需要进行循环的判断,只不过 get() 索引判断成功之后会返回数据,而 set() 只需要用新的数据更新已有节点数据即可
1.在Link接口里面创建一个新的方法
public void set(int index,Object obj)
2.修改LnikImopl 子类,流程与 get() 差别不大:
在Node 类里面追加一个新的 setNode() 方法;
public void setNode(int index,Object obj){ if(LinkImpl.this.foot ++ == index){ this.obj = obj;// 重新保存数据 }else{ this.next.setNode(index,obj); } }
在LinkImpl 子类里面覆写 set() 方法,在 set() 方法编写的时候也需要针对于给定的索引进行验证
public void set(int index,Object obj){ if(index >= this.count){ // 索引不存在 return null; } this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作 this.root.setNode(index,obj); }
set() 与 get() 方法实际上在使用时都有一个固定的条件:集合中的保存数据顺序应该为添加顺序
数据删除: public void remove(Object obj)
如果要进行数据的删除,那么对于整个链表而言就是节点的删除操作
而节点的删除操作过程之中需要考虑的问题是什么?
要删除的是根节点还是子节点问题
1.要删除的是根节点:Link 类处理,因为根节点有关的所有节点都应该交由 Link 类管理
Link.root = Link.root.next
2.要删除的是子节点:交由 Node 类负责处理
删除节点的上一个节点.next = 删除节点.next
1.在Link接口里面创建一个新的方法
public void remove(Object data);// 删除数据
2.修改LnikImopl 类的操作:
在Node 类中增加一个 removeNode() 的方法
//第一次:this.LinkImpl.root.next,previous = LinkImpl.root; // 第二次:this.LinkImpl.root.next.next,previous = LinkImpl.root.next public void remove(Node previous,Object data){ if(this.data.equals(data)){ previous.next = this.next;// 空出当前节点 }else{ this.next.removeNode(this,data); } }
在Link类中增加新的操作:
public void remove(Object data){ if(this.contains(data)){ // 数据如果存在则删除 if(this.root.equals(data)){// 根元素为要删除的元素 this.root = this.root.next; // 第二个元素作为根元素 }else{ // 不是根元素,根元素一斤判断完了 this.root.next.removeNode(this.root,data); } this.count --; } }
整个删除操作很好的体现了 this 的特性
contains() 和 remove() 方法必须有对象比较的支持,对象比较使用的就是 Object 类中的 equals() 方法
清空链表: public void clear()
当链表中的数据不需要在使用的时候,那么可以进行清空,而清空最简单的做法就是将 root设置为 null
1.在Link接口里面创建一个新的方法
public void clear();//清空链表
2.直接在 LinkImpl 类中修改清空操作
public void clear(){ this.foot = null; this.count = 0; // 元素的保存个数清0 System.gc();//回收内存空间 }
实际上这种代码还欠缺一个很好的内存释放问题
返回数据: public Object[] toArray()
恒定的概念:链表就是动态对象数组,但是要想操作链表中的数据,那么最好的做法是将其转换为对象数组返回
所以这个时候就需要针对数据做递归处理
1.在Link 接口里面定义返回对象数组的方法
public Object[] toArray()
2.修改LnikImopl 子类
由于Node 类需要操作链表数据读取,所以应该在LinkImpl 子类里面应该提供有一个对象数组的属性
public Object retData[] = null;
在LinkImpl 子类里面覆写 toArray() 方法,并且要根据长度开辟数组空间
public Object[] toArray(){ if(this.root == null){ return null; } this.retData = new Object[this.count]; this.foot = 0; this.root.toArrayNode(); return this.retData; }
在Node类里面实现数据的保存操作
public void toArrayNode(){ LinkImpl.this.retData[LinkImpl.this.foot ++] = this.data; if(this.next != null){ this.next.toArrayNode(); } }
不过以上的设计都没有考虑过性能问题
interface Link{ public void add(Object data);//数据增加 public int size();// 取得保存元素的个数 public boolean isEmpty();//判断是否为空集合 public boolean contains(Object data);// 判断是否有指定的元素 public Object get(int index);//根据索引取得内容,索引从0开始 public void set(int index,Object obj); public void remove(Object data);// 删除数据 public void clear();//清空链表 public Object[] toArray(); } class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类 private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类 private Object data; private Node next; public Node(Object data){ this.data = data; } public void addNode(Node newNode){ if(this.next == null){ this.next = newNode; }else{ this.next.addNode(newNode); } } public Object getNode(int index){// 传递索引的序号 if(LinkImpl.this.foot++ == index){ // 当前的索引为要查找的索引 return this.data;//返回当前节点对象 }else{ return this.next.getNode(index); } } public void setNode(int index,Object data){ if(LinkImpl.this.foot ++ == index){ this.data = data;// 重新保存数据 }else{ this.next.setNode(index,data); } } //第一次:this.LinkImpl.root.next,previous = LinkImpl.root; // 第二次:this.LinkImpl.root.next.next,previous = LinkImpl.root.next public void remove(Node previous,Object data){ if(this.data.equals(data)){ previous.next = this.next;// 空出当前节点 }else{ this.next.removeNode(this,data); } } // 第一次:this.LinkImpl.root // 第二次:this.LinkImpl.root.next public boolean currentNode(Object data){ if(this.data.equals(data)){ // 该节点数据符合于查找数据 return true; }else{// 继续向下查找 if(this.next != null){// 当前节点之后还有下一个节点 return this.next.containsNode(data); }else{ return false; } } } public void toArrayNode(){ LinkImpl.this.retData[LinkImpl.this.foot ++] = this.data; if(this.next != null){ this.next.toArrayNode(); } } } //************************************ private Node root; // 根元素 private int count = 0;// 当数据已经成功添加完毕之后实现计数的统计 private int foot = 0;//操作索引的脚标 public Object retData[] = null; public void add(Object data){ if(data == null){//现在没有要增加的数据 return;//结束调用 } Node newNode = new Node(data);//创建新的节点 if(this.root == null){//保留有根节点 this.root = root; }else{//应该交由Node类负责处理 this.root.addNode(newNode); } this.count ++; } public void remove(Object data){ if(this.contains(data)){ // 数据如果存在则删除 if(this.root.data.equals(data)){// 根元素为要删除的元素 this.root = this.root.next; // 第二个元素作为根元素 }else{ // 不是根元素,根元素一斤判断完了 this.root.next.removeNode(this.root,data); } this.count --; } } public void clear(){ this.foot = null; this.count = 0; System.gc();//回收内存空间 } public int size(){ return this.count; } public boolean isEmpty(){ return this.count == 0; // 或者 return this.root == null; } public boolean contains(Object data){ if(this.root == null){// 没有集合数据 return false; } return this.root.containsNode(data);// 根元素交给 Node 类完成 } public Object[] toArray(){ if(this.root == null){ return null; } this.retData = new Object[this.count]; this.foot = 0; this.root.toArrayNode(); return this.retData; } public Object get(int index){ if(index >= this.count){ // 索引不存在 return null; } this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作 return this.root.getNode(index); } public void set(int index,Object data){ if(index >= this.count){ // 索引不存在 return null; } this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作 this.root.setNode(index,data); } } public class linkedList{ public static void main(String args[]){ Link all = new LinkImpl(); System.out.println(all.isEmpty()); all.add("A"); all.add("B"); all.add("C"); Object obj[] = all.toArray(); for(int x = 0;x < obj.length; x++ ){ System.out.println(obj[x]); } } }
数组形式返回
1.在Link接口里面追加有返回数据的方法:
public Object [] toArray(); // 以对象数组的形式返回链表数据
2.修改LnikImopl 子类:
需要追加一个进行返回数据数组下标控制,并且这一操作属性需要被Node内部类使用,那么必须将其定义为外部类属性
private int foot = 0;//操作索引的脚标
对于返回数据保存由于需要在内部类中处理,所以在外部类中定义属性
private Object retData[]; // 定义一个返回的数组
在进行 toArray() 方法覆写的时候由于该方法可能调用很多次,并且有可能调用过程之中链表中的数据个数发生了改变,以每一次都需要重新根据数组大小开辟空间
public Object [] toArray(){ if(this.root == null){ // 现在没有数据 return new Object[0]; // 没有数据返回 } this.retData = new Object[this.count];// 根据已有的数据个数开辟数组个数 this.foot = 0;//脚标重置 this.root.toArrayNode();// 交给Node类负责 return this.retData; }
3.真正获得数据的过程(节点迭代过程)应该有Node类负责
// 第1次调用: this = LinkImpl.root9 // 第2次调用: this = LinkImpl.root.naxt public void toArrayNode(){ // 递归调用 LinkImpl.this.retData[LinkImpl.this.foot ++] = this.data; if(this.naxt != null){ // 还有下一个节点 this.naxt.toArrayNode(); } }
综合实战:宠物商店
接口实际上是属于某几类事物的抽象,也就是说在整个的定义结构上,接口标准应该优先于类定义出来,而后类按照指定的接口标准进行实现
如果说现在有这样的一个案例要求:定义一个宠物商店,在这个宠物商店里面可以实现宠物的上架,下架,关键字查询
现在假设宠物里面只包含两个信息(名字,年龄),而后要求通过类的结构关系描述出本程序
宠物商店应该是一个程序类,因为宠物商店可能有很多种,但是其具备的特征肯定只有一个,而后宠物商店只与宠物标准有关(符合此标准的可能有多种宠物类型)
而宠物商店里面需要保存有多中宠物信息(不知道个数的对象数组,应该采用链表实现)
1.应该建立宠物的标准服务接口
interface Pet{ public String getName(); public int getAge(); }
2.定义宠物商店,宠物尚待年不关心具体的宠物类型,只关心宠物标准
class PetShop{ private Ilink allPets = new LinkImpl();// 动态对象数组 public void add(Pet pet){ // 追加的是宠物 this.allPets.add(pet); // 宠物信息追加 } public void delete(Pet pet){ // 删除宠物信息 this.allPets.remove(pet); // equals() 支持 } public ILink search(String keyWord){ // 返回查询结果 ILink result = new LinkImpl(); // 查询结果 Object data[] = this.allPets.toArray(); // 变为对象数组返回 for(int x = 0; x < data.length; x++){ Pet tempPet = (Pet)data[x]; if(tempPet.getName().contains(keyWord)){// 有此关键字 result.add(tempPet); // 保存返回结果 } return result; } } }
3.定义宠物
class Dog{ // 狗 private String name; private int age; public Dog(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } public boolean equals(Object obj){ if(this == obj){ return true; } if(obj == null){ return false; } if(!(obj instanceof Dog)){ return false; } Dog pet = (Dog)obj; return this.name.equals(pet.name) && this.age == pet.age; } public String getName(){ return this.name; } public int getAge(){ return this.age; } public String toString(){ return "【宠物狗】 name = "+ this,name +",age = "+this.age; } } class Cat{ private String name; private int age; public Cta(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } public boolean equals(Object obj){ if(this == obj){ return true; } if(obj == null){ return false; } if(!(obj instanceof Cat)){ return false; } Cat pet = (Cat)obj; return this.name.equals(pet.name) && this.age == pet.age; } public String getName(){ return this.name; } public int getAge(){ return this.age; } public String toString(){ return "【宠物猫】 name = "+ this,name +",age = "+this.age; } }
4.测试
public class linkedList{ public static void main(String args[]){ PetShop shop = new PetShop(); // 宠物商店准备好了 shop.add(new Dog("狗子",1)); shop.add(new Dog("二狗子",1)); shop.add(new Cat("喵喵",1)); shop.add(new Cat("小瞄",1)); shop.delete(new Dog("二狗子",1)); // 删除操作 ILink result = shop.search("瞄"); Object data[] =result.toArray(); for(int x = 0; x< data.length; x++){ System.out.println(data[x]); } } }
宠物商店和宠物之间没有任何的联系,依靠的是接口关键在一起,同时为了存储更多的数据使用了链表处理
利用此原则可以实现更毒的场景:
一个停车可以停放各种车辆,例如:小轿车,越野车,卡车
一个饭店不允许任何宠物进入 或 有多种菜品
interface ILink{ public void add(Object data);//数据增加 public int size();// 取得保存元素的个数 public boolean isEmpty();//判断是否为空集合 public boolean contains(Object data);// 判断是否有指定的元素 public Object get(int index);//根据索引取得内容,索引从0开始 public void set(int index,Object obj); public void remove(Object data);// 删除数据 public void clear();//清空链表 public Object[] toArray(); } class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类 private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类 private Object data; private Node next; public Node(Object data){ this.data = data; } public void addNode(Node newNode){ if(this.next == null){ this.next = newNode; }else{ this.next.addNode(newNode); } } public Object getNode(int index){// 传递索引的序号 if(LinkImpl.this.foot++ == index){ // 当前的索引为要查找的索引 return this.data;//返回当前节点对象 }else{ return this.next.getNode(index); } } public void setNode(int index,Object data){ if(LinkImpl.this.foot ++ == index){ this.data = data;// 重新保存数据 }else{ this.next.setNode(index,data); } } //第一次:this.LinkImpl.root.next,previous = LinkImpl.root; // 第二次:this.LinkImpl.root.next.next,previous = LinkImpl.root.next public void remove(Node previous,Object data){ if(this.data.equals(data)){ previous.next = this.next;// 空出当前节点 }else{ this.next.removeNode(this,data); } } // 第一次:this.LinkImpl.root // 第二次:this.LinkImpl.root.next public boolean currentNode(Object data){ if(this.data.equals(data)){ // 该节点数据符合于查找数据 return true; }else{// 继续向下查找 if(this.next != null){// 当前节点之后还有下一个节点 return this.next.containsNode(data); }else{ return false; } } } public void toArrayNode(){ LinkImpl.this.retData[LinkImpl.this.foot ++] = this.data; if(this.next != null){ this.next.toArrayNode(); } } } //************************************ private Node root; // 根元素 private int count = 0;// 当数据已经成功添加完毕之后实现计数的统计 private int foot = 0;//操作索引的脚标 public Object retData[] = null; public void add(Object data){ if(data == null){//现在没有要增加的数据 return;//结束调用 } Node newNode = new Node(data);//创建新的节点 if(this.root == null){//保留有根节点 this.root = root; }else{//应该交由Node类负责处理 this.root.addNode(newNode); } this.count ++; } public void remove(Object data){ if(this.contains(data)){ // 数据如果存在则删除 if(this.root.data.equals(data)){// 根元素为要删除的元素 this.root = this.root.next; // 第二个元素作为根元素 }else{ // 不是根元素,根元素一斤判断完了 this.root.next.removeNode(this.root,data); } this.count --; } } public void clear(){ this.foot = null; this.count = 0; System.gc();//回收内存空间 } public int size(){ return this.count; } public boolean isEmpty(){ return this.count == 0; // 或者 return this.root == null; } public boolean contains(Object data){ if(this.root == null){// 没有集合数据 return false; } return this.root.containsNode(data);// 根元素交给 Node 类完成 } public Object[] toArray(){ if(this.root == null){ return null; } this.retData = new Object[this.count]; this.foot = 0; this.root.toArrayNode(); return this.retData; } public Object get(int index){ if(index >= this.count){ // 索引不存在 return null; } this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作 return this.root.getNode(index); } public void set(int index,Object data){ if(index >= this.count){ // 索引不存在 return null; } this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作 this.root.setNode(index,data); } } interface Pet{ public String getName(); public int getAge(); } class PetShop{ private Ilink allPets = new LinkImpl();// 动态对象数组 public void add(Pet pet){ // 追加的是宠物 this.allPets.add(pet); // 宠物信息追加 } public void delete(Pet pet){ // 删除宠物信息 this.allPets.remove(pet); // equals() 支持 } public ILink search(String keyWord){ // 返回查询结果 ILink result = new LinkImpl(); // 查询结果 Object data[] = this.allPets.toArray(); // 变为对象数组返回 for(int x = 0; x < data.length; x++){ Pet tempPet = (Pet)data[x]; if(tempPet.getName().contains(keyWord)){// 有此关键字 result.add(tempPet); // 保存返回结果 } return result; } } } class Dog implements Pet{ private String name; private int age; public Dog(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } public boolean equals(Object obj){ if(this == obj){ return true; } if(obj == null){ return false; } if(!(obj instanceof Dog)){ return false; } Dog pet = (Dog)obj; return this.name.equals(pet.name) && this.age == pet.age; } public String getName(){ return this.name; } public int getAge(){ return this.age; } public String toString(){ return "【宠物狗】 name = "+ this,name +",age = "+this.age; } } class Cat implements Pet{ private String name; private int age; public Cta(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } public boolean equals(Object obj){ if(this == obj){ return true; } if(obj == null){ return false; } if(!(obj instanceof Cat)){ return false; } Cat pet = (Cat)obj; return this.name.equals(pet.name) && this.age == pet.age; } public String getName(){ return this.name; } public int getAge(){ return this.age; } public String toString(){ return "【宠物猫】 name = "+ this,name +",age = "+this.age; } } public class linkedList{ public static void main(String args[]){ PetShop shop = new PetShop(); // 宠物商店准备好了 shop.add(new Dog("狗子",1)); shop.add(new Dog("二狗子",1)); shop.add(new Cat("喵喵",1)); shop.add(new Cat("小瞄",1)); shop.delete(new Dog("二狗子",1)); // 删除操作 ILink result = shop.search("瞄"); Object data[] =result.toArray(); for(int x = 0; x< data.length; x++){ System.out.println(data[x]); } } }
总结
1.以上只是简单的单向链表,要求清楚大概的原理
2.对于以下给出的方法一定要掌握
No | 方法名称 | 类型 | 描述 |
1 | public void add(Object data) | 普通 | 向集合追加数据 |
2 | public int size() | 普通 | 取得集合中保存的元素个数 |
3 | public boolean isEmpty() | 普通 | 判断是否为空集合 |
4 | public boolean contains(Object data) | 普通 | 判断是否存在有指定的元素,需要 equals() 支持 |
5 | public Object get(int index) | 普通 | 根据索引取得指定的数据 |
6 | public void set(int index,Object obj) | 普通 | 修改指定索引位置上的数据 |
7 | public void remove(Object obj) | 普通 | 数据删除操作,需要 equals() 支持 |
8 | public void clear() | 普通 | 清空链表 |
9 | public Object[] toArray() | 普通 | 链表转换为对象数组数据 |
*/