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  • 学习 Civil 3D二次开发从哪儿开始?

    1.1 从哪儿开始

    对于多数的工程设计人员,不完全具备上节所述的各种条件。对于Civil 3D的应用可能比较熟悉;但对于计算机语言,只限于上学时所学的一点基础知识,步入工作岗位后与计算机语言基本无缘;对于C#、VB.net可能根本就没有接触过。

    只要你有一颗坚定的心,坚持学习,就一定能进入Civil 3D二次开发的大门,写出自己的程序,从而节省自己的时间、调高工作效率。

    如果您是一位熟悉Civil 3D软件应用的工程设计人员,那么您就要从学习计算机语言开始。如果您是一位精通计算机语言的专业程序设计人员,那么您就要先了解Civil 3D的应用。本书面向的读者是第一类人群,如果您是第二类人员,这本书应该不适合您。

    既然要学习计算机语言,从哪里学起呢?这是个问题,并且是个不好回答的问题。既然这样,我们就从阅读代码开始,虽然简单粗暴,但我相信会很快见到成效。

    在利用Civil 3D创建原始地形曲面过程中,我们经常遇到类似的需求:要把普通的AutoCAD对象,诸如点、文本、块等,转化成Civil 3D的几何空间点(CogoPoint)。对于点,Civil 3D有内部命令,可以直接实现转换,但对于文本、块等对象,没有内部命令,虽然我们可以利用数据提取等方法提取数据,创建外部文件,然后再创建几何空间点,但总会有些情况需要通过二次开发才能实现。假设我们需要将AutoCAD的块对象批量转换成几何空间点,我们需要写多少行代码才能实现呢?

    让我们来看以下代码:

    01 public void BlockReferenceToCogoPoint()
    
    02 {
    
    03             //获取AutoCAD的Document对象
    
    04     Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
    
    05             //获取Civil 3D的Document对象
    
    06     CivilDocument civilDoc = CivilApplication.ActiveDocument;
    
    07             //获取几何空间点集
    
    08     CogoPointCollection cogoPts = civilDoc.CogoPoints;
    
    09             //开始事务
    
    10     using (Transaction tr = doc.TransactionManager.StartTransaction())
    
    11     {
    
    12             //获取块表
    
    13             BlockTable blockTable=tr.GetObject(doc.Database.BlockTableId,OpenMode.ForRead)
    
    14                                    as BlockTable;
    
    15             //获取模型空间的ObjectId
    
    16             ObjectId modelSpaceId = blockTable[BlockTableRecord.ModelSpace];
    
    17             //获取块表记录(模型空间)
    
    18             BlockTableRecord modelSpace = modelSpaceId.GetObject(OpenMode.ForRead)
    
    19                                    as BlockTableRecord;
    
    20             //循环处理模型空间的每一个对象
    
    21             foreach (ObjectId id in modelSpace)
    
    22             {
    
    23                      //判断对象是否为BlockReference
    
    24                  if (!id.ObjectClass.IsDerivedFrom(RXObject.GetClass(typeof(BlockReference))))
    
    25                                       continue;
    
    26                      //获取BlockReference对象
    
    27                  BlockReference br = id.GetObject(OpenMode.ForRead) as BlockReference;
    
    28                      //向几何空间点集中添加点
    
    29                  cogoPts.Add(br.Position, br.Layer, true);
    
    30             }
    
    31             //提交事务
    
    32             tr.Commit();
    
    33     }
    
    34 }

    这是一段用C#语言完成的代码,代码实现的功能是根据模型空间中的块创建几何空间点,几何空间点的位置采用块的插入点位置,几何空间点的描述采用块的图层名称。

    这段代码不到20行,不知道您想到了多少问题?在这里我想让初学者了解的问题可不止20个。下面就让我们来看一下我想到了哪些问题:

    关于程序设计的基本问题:

    编写这些代码需要什么环境?

    如何编译?

    编译后如何加载?

    加载后如何运行?

    什么是方法?

    如何定义方法?

    如何实现方法?

    什么是变量?

    如何声明变量?

    变量命名规则有没有约定?

    怎么为变量赋值?

    数据类型都有哪些?

    不同数据类型能否实现转换?

    如何实现循环操作?

    AutoCAD二次开发问题:

    程序、文档、数据库之间的关系是?

    如何定义一个在AutoCAD中运行的命令?

    AutoCAD数据库结构是怎么的?

    什么是块表(BlockTable)?

    什么是块表记录(BlockTableRecord)?

    什么是块参照(BlockReference)?

    从AutoCAD数据库中,如何获取指定对象?

    从ObjectId如何获取相应的Object?

    事务(Transaction)是什么?

    如果事务未提交(Commit)会有什么后果?

    Civil 3D二次开发问题:

    Civil 3D数据库结构是怎样的?

    从Civil 3D数据库中,如何获取指定对象?

    如何创建Civil 3D对象?

    如何从集合中获取某一对象?

    问题已经提出,就让我们带着这些问题阅读这本书的前两部分吧。在阅读过程中,本书中有讲解不清楚的地方,您应该学会网络搜索或查阅其他书籍,本书中个别地方提供了关键字以方便您进行搜索。

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