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  • node.js核心模块

    全局对象

    全局对象与全局变量

    1.1. global 最根本的作用是作为全局变量的宿主。

    在浏览器 JavaScript 中,通常 window 是全局对象,而 Node.js 中的全局对象是 global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global对象的属性。
    当你定义一个全局变量时,这个变量同时也会成为全局对象的属性

    1.2 .process是一个全局变量,即 global 对象的属性。它用于描述当前 Node.js 进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。
    process.argv是命令行参数数组,第一个元素是 node, 第二个元素是脚本文件名,从第三个元素开始每个元素是一个运行参数。

    console.log(process.argv);

    将以上代码存储为 argv.js,通过以下命令运行:

    $ node argv.js 1991 name=byvoid --v "Carbo Kuo"
    [ 'node',
    '/home/byvoid/argv.js',
    '1991',
    'name=byvoid',
    '--v',
    'Carbo Kuo' ]

    process.stdout是标准输出流,通常我们使用的 console.log() 向标准输出打印字符,而 process.stdout.write() 函数提供了更底层的接口。
    process.stdin是标准输入流,初始时它是被暂停的,要想从标准输入读取数据,你必须恢复流,并手动编写流的事件响应函数。

    process.stdin.resume();
      process.stdin.on('data', function(data) {
      process.stdout.write('read from console: ' + data.toString());
    });

    process.nextTick(callback)的功能是为事件循环设置一项任务, Node.js 会在下次事件循环调响应时调用 callback。
    例子:原来的代码

    function doSomething(args, callback) { //假设 compute() 和 somethingComplicated() 是两个较为耗时的函数
        somethingComplicated(args);
        callback();
    }
    doSomething(function onEnd() {
        compute();
    });

    修改后:

    function doSomething(args, callback) {
        somethingComplicated(args);
        process.nextTick(callback);
    }
    doSomething(function onEnd() {
        compute();
    });

    改写后的程序会把上面耗时的操作拆分为两个事件,减少每个事件的执行时间,提高事件响应速度。

    1.3. console  用于提供控制台标准输出

    2.1 util.inherits(constructor, superConstructor)是一个实现对象间原型继承的函数.
      

    var util = require('util');
    function Base() {
        this.name = 'base';
        this.base = 1991;
        this.sayHello = function() {
        console.log('Hello ' + this.name);
        };
    }
    Base.prototype.showName = function() {
        console.log(this.name);
    };
    function Sub() {
        this.name = 'sub';
    }
    util.inherits(Sub, Base);
    var objBase = new Base();
    objBase.showName();
    objBase.sayHello();
    console.log(objBase);
    var objSub = new Sub();
    objSub.showName();
    //objSub.sayHello();
    console.log(objSub);

    注意, Sub 仅仅继承了 Base 在原型中定义的函数,而构造函数内部创造的 base 属性和 sayHello 函数都没有被 Sub 继承

    2.2 util.inspect(object,[showHidden],[depth],[colors])是一个将任意对象转换为字符串的方法,通常用于调试和错误输出。
    除了以上我们介绍的几个函数之外, util还提供了util.isArray()、util.isRegExp(util.isDate()、 util.isError() 四个类型测试工具,以及 util.format()、 utidebug() 等工具。有兴趣的读者可以访问 ttp://nodejs.org/api/util.html 了解详细内容。


    3.事件驱动 events

    3.1事件发射器 events.EventEmitter
    EventEmitter 的核心就是事件发射与事件监听器功能的封装。EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件, EventEmitter 支持若干个事件监听器。当事件发射时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。

    var events = require('events');
    var emitter = new events.EventEmitter();
        emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
        console.log('listener1', arg1, arg2);
    });
    emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
        console.log('listener2', arg1, arg2);
    });
    emitter.emit('someEvent', 'byvoid', 1991);

    EventEmitter.on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数 listener。
    EventEmitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 发射 event 事件,传递若干可选参数到事件监听器的参数表。
    EventEmitter.once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
    EventEmitter.removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器, listener 必须是该事件已经注册过的监听器。
    EventEmitter.removeAllListeners([event]) 移除所如果指定 event,则移除指定事件的所有监听器。
    更详细的 API 文档参见 http://nodejs.org/api/events.html。

    3.2 error 事件
    EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了“错误”的语义,我们在遇到异常的时候通常会发射 error 事件。当 error 被发射时, EventEmitter 规定如果没有响应的监听器, Node.js 会把它当作异,退出程序并打印调用栈。我们一般要为会发射 error事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃

    4 文件系统 fs
    fs 模块是文件操作的封装,它提供了文件的读取、写入、更名、删除、遍历目录、链66 第 4 章 Node.js 核心模块接等 POSIX 文件系统操作。与其他模块不同的是, fs 模块中所有的操作都提供了异步的和同步的两个版本

    4.1 fs.readFile(filename,[encoding],[callback(err,data)])是最简单的读取文件的函数。它接受一个必选参数 filename,表示要读取的文件名。第二个参数 encoding是可选的,表示文件的字符编。 callback 是回调函数,用于接收文件的内容。

    var fs = require('fs');
     fs.readFile('content.txt', function(err, data) {
        if (err) {
            console.error(err);
        } else {
            console.log(data);
        }
    });            

    4.2 fs.readFileSync(filename, [encoding])是 fs.readFile 同步的版本。
    4.3 fs.open(path, flags, [mode], [callback(err, fd)])
    flags 可以是以下值。
     r :以读取模式打开文件。
     r+ :以读写模式打开文件。
     w :以写入模式打开文件,如果文件不存在则创建。
     w+ :以读写模式打开文件,如果文件不存在则创建。
     a :以追加模式打开文件,如果文件不存在则创建。
     a+ :以读取追加模式打开文件,如果文件不存在则创建。

    4.4 fs.read(fd, buffer, offset, length, position, [callback(err, bytesRead,buffer)])
    fs.read的功能是从指定的文件描述符 fd 中读取数据并写入 buffer 指向的缓冲区对象。 offset 是buffer 的写入偏移量。 length 是要从文件中读取的字节数。 position 是文件读取的起始位置,如果 position 的值为 null,则会从当前文件指针的位置读。回调函数传递bytesRead 和 buffer,分别表示读取的字节数和缓冲区对象。

    var fs = require('fs');
    fs.open('content.txt', 'r', function(err, fd) {
        if (err) {
            console.error(err);
        return;
    }
    var buf = new Buffer(8);
    fs.read(fd, buf, 0, 8, null, function(err, bytesRead, buffer) {
        if (err) {
            console.error(err);
        return;
        }
        console.log('bytesRead: ' + bytesRead);
        console.log(buffer);
        })
    });                

    运行结果则是:
    bytesRead: 8
    <Buffer 54 65 78 74 20 e6 96 87>
    4.5 HTTP 服务器与客户端

    使用 http 实现了一个服务器:

    var http = require('http');
    http.createServer(function(req, res) {
        res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});
        res.write('<h1>Node.js</h1>');
        res.end('<p>Hello World</p>');
    }).listen(3000);
    console.log("HTTP server is listening at port 3000.");

    1. http.Server 的事件
    上面的例子等价于

    var http = require('http');
    var server = new http.Server();
        server.on('request', function(req, res) {
        res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});
        res.write('<h1>Node.js</h1>');
        res.end('<p>Hello World</p>');
    });
    server.listen(3000);
    console.log("HTTP server is listening at port 3000.");

    2. http.ServerRequest
    http.ServerRequest 提供了以下3个事件用于控制请求体传输。
     data :当请求体数据到来时,该事件被触发。该事件提供一个参数 chunk,表示接收到的数据。如果该事件没有被监听,那么请求体将会被抛弃。该事件可能会被调用多次。
     end :当请求体数据传输完成时,该事件被触发,此后将不会再有数据到来。
     close: 用户当前请求结束时,该事件被触发。不同于 end,如果用户强制终止了传输,也还是调用close。


    3. 获取 GET 请求内容

    GET 请求直接被嵌入在路径中,URL是完整的请求路径,包括了 ? 后面的部分,因此你可以手动解析后面的内容作为 GET请求的参数

    //httpserverrequestget.js
    var http = require('http');
    var url = require('url');
    var util = require('util');
    http.createServer(function(req, res) {
        res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
        res.end(util.inspect(url.parse(req.url, true)));
    }).listen(3000);

    4. 获取 POST 请求内容

    //httpserverrequestpost.js
    var http = require('http');
    var querystring = require('querystring');
    var util = require('util');
    http.createServer(function(req, res) {
        var post = '';
        req.on('data', function(chunk) {
        post += chunk;
    });
    req.on('end', function() {
        post = querystring.parse(post);
        res.end(util.inspect(post));
    });
    }).listen(3000);

    不要在真正的生产应用中使用上面这种简单的方法来获取 POST 请求,因为它有严重的效率问题和安全问题,这只是一个帮助你理解的示例。

    5. http.ServerResponse

    http.ServerResponse 是返回给客户端的信息,决定了用户最终能看到的结果。http.ServerResponse 有三个重要的成员函数,用于返回响应头、响应内容以及结束请求。
    response.writeHead(statusCode, [headers]):向请求的客户端发送响应头。statusCode 是 HTTP 状态码,如 200 (请求成功)、 404 (未找到)等。 headers是一个类似关联数组的对象,表示响应头的每个属性。该函数在一个请求内最多只
    能调用一次,如果不调用,则会自动生成一个响应头。
    response.write(data, [encoding]):向请求的客户端发送响应内容。 data 是一个 Buffer 或字符串,表示要发送的内容。如果 data 是字符串,那么需要指定encoding 来说明它的编码方式,默认是 utf-8。在 response.end 调用之前,
    response.write 可以被多次调用。
    response.end([data], [encoding]):结束响应,告知客户端所有发送已经完成。当所有要返回的内容发送完毕的时候,该函数 必须 被调用一次。它接受两个可选参数,意义和 response.write 相同。如果不调用该函数,客户端将永远处于
    等待状态。

    4.5.2 HTTP 客户端

    http 模块提供了两个函数 http.request 和 http.get,功能是作为客户端向 HTTP服务器发起请求。
     http.request(options, callback)发起 HTTP请求。接受两个参数, option 是一个类似关联数组的对象,表示请求的参数, callback 是请求的回调函数。 option常用的参数如下所示。
     host :请求网站的域名或 IP 地址。
     port :请求网站的端口,默认 80。
     method :请求方法,默认是 GET。
     path :请求的相对于根的路径,默认是“ /”。 QueryString 应该包含在其中。例如 /search?query=byvoid。
     headers :一个关联数组对象,为请求头的内容。

    var http = require('http');
    var querystring = require('querystring');
    var contents = querystring.stringify({
        name: 'byvoid',
        email: 'byvoid@byvoid.com',
        address: 'Zijing 2#, Tsinghua University',
    });
    var options = {
        host: 'www.byvoid.com',
        path: '/application/node/post.php',
        method: 'POST',
        headers: {
            'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded',
            'Content-Length' : contents.length
        }
    };
    var req = http.request(options, function(res) {
        res.setEncoding('utf8');
        res.on('data', function (data) {
            console.log(data);
        });
    });
    req.write(contents);
    req.end();        

     http.get(options, callback) http 模块还提供了一个更加简便的方法用于处理GET请求: http.get。它是 http.request 的简化版,唯一的区别在于http.get自动将请求方法设为了 GET 请求,同时不需要手动调用 req.end()。

    var http = require('http');
    http.get({host: 'www.byvoid.com'}, function(res) {
      res.setEncoding('utf8');
      res.on('data', function (data) {
      console.log(data);
      });
    });
























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