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package { import flash.util.describeType; import flash.display.MovieClip; import flash.display.TextField; import flash.text.TextFormat; import flash.text.AntiAliasType; public class Test extends MovieClip { // be sure this is pointing to a ttf font in your hardrive [Embed(source="C:\WINDOWS\Fonts\somefont.ttf", fontFamily="foo")] public var bar:String; public function Test() { var format:TextFormat = new TextFormat(); format.font = "foo"; format.color = 0xFFFFFF; format.size = 130; var label:TextField = new TextField(); label.embedFonts = true; label.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; label.antiAliasType = AntiAliasType.ADVANCED; label.defaultTextFormat = format; label.text = "Hello World!"; addChild(label); } } } 在flash中,我们常会遇到需要嵌入字体的情况,在以往的flash版本中,嵌入字体相信是大家已经耳熟能详的事情了,这里我要写的是在as3中如何嵌入字体,以及在as3中嵌入字体所要注意的一些问题。 首先我们先制作一个嵌入字体资源文件,先新建一个fla,打开库,在库中新建一个字体,选择你想要嵌入的字体,我这里选的是“ “最后保存并发布为swf,这样我们的嵌入字体资源文件就制作完成了,现在我们来看看如何使用这个嵌入字体,新建一个fla,在第一帧写上如下代码:
关于Loader的用法,可以查看帮助,而ApplicationDomain的具体信息,你可以去看下eidiot的这篇教程,而这里我们主要是了解Font,这是as3中使用嵌入字体的关键,Font.registerFont方法能注册一个字体到全局字体列表中,Font.enumerateFonts()方法可以返回一个当前嵌入字体的列表,你可以通过查看这个列表来看你的字体是否注册成功,这个方法有一个布尔值的参数,true为包含设备字体,flase为仅显示嵌入的字体,另外值得注意的是as3中使用嵌入字体,必须将文本的embedFonts设置为true,否则无法正常显示。 |