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  • unity语言本地化插件 I2 Location2.5.6使用简单记录

    插件下载地址:

    http://download.csdn.net/detail/onafioo/9579937


    1 将插件Resources下的I2Languages.prefab拖到工程里

    2 新建语言分类



    2 对于每一处使用UGUI Text的组件,添加Localize组件

    添加Term(添加每个字符串对应的多种语言,在每个Text下面的Localize组件中添加,这些添加好的Term在I2Languages.prefab中会自动汇总)



    3 切换语言使用

    public Lanuages Lanuage
        {
            get
            {
                string l = LocalizationManager.CurrentLanguage;
                try
                {
                    return (Lanuages) Enum.Parse(typeof (Lanuages), l, true);
                }
                catch (Exception)
                {
                    return Lanuages.English;
                }
            }
            set
            {
                LocalizationManager.CurrentLanguage = value.ToString();
            }
        }


    4 在I2Languages中可以将已经添加好的全部Term打包成txt保存,这个保存好的txt包含语言种类和所有的Term,可以被其他工程直接导入引用(据说可以打成bundle)




    详细教程位置

    http://www.inter-illusion.com/assets/I2LocalizationManual/I2LocalizationManual.html


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nafio/p/9137314.html
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