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  • setInterval与updateAfterEvents

    今天群里的人问:如何使一个形状
    可以等比例的逐渐缩小(放大)
    我只是说了setInterval
    对方接着说:是不是用for
    怎么会用到for?
    因为自己不小心用快捷键切换了全半角
    可是自己不知道如何解决
    他倒是告诉我了
    ok 我打算写点代码回报下
    1:首先在舞台里 用矩形工具 画出一个矩形
    2:选中该图形后,按F8 选择 影片剪辑(Mc)
    3:在舞台里,点下该图形,在属性里命名:m1
    4:点下主时间轴的第一帧,按F9

     1stop();
     2function fun1(parm) {
     3    m1._xscale += parm;
     4    m1._yscale += parm;
     5    updateAfterEvent();
     6    if (m1._xscale == 400{
     7        clearInterval(m);//清除setInterval
     8    }

     9}

    10var m = setInterval(fun1, 5010);
    setInterval(函数名,间隔毫秒,函数的参数)
    that's all
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/naiking/p/982072.html
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