zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ES6 数值扩展

    1.二进制和八进制表示法

    ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示。

    从 ES5 开始,在严格模式之中,八进制就不再允许使用前缀0表示,ES6 进一步明确,要使用前缀0o表示。

    如果要将0b0o前缀的字符串数值转为十进制(其他进制也一样,例0x--16进制),要使用Number方法

    Number('0b111')  // 7
    Number('0o10')  // 8

    2.Number.isFinite()Number.isNaN()

    ES6 在Number对象上,新提供了Number.isFinite()Number.isNaN()两个方法。

    a.Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite),即不是Infinity

      注:如果参数类型不是数值,Number.isFinite一律返回false

    Number.isFinite(15); // true
    Number.isFinite(0.8); // true
    Number.isFinite(NaN); // false
    Number.isFinite(Infinity); // false
    Number.isFinite(-Infinity); // false
    Number.isFinite('foo'); // false
    Number.isFinite('15'); // false
    Number.isFinite(true); // false

    b.Number.isNaN()用来检查一个值是否为NAN。

    注:如果参数类型不是NaNNumber.isNaN一律返回false

    Number.isNaN(NaN) // true
    Number.isNaN(15) // false
    Number.isNaN('15') // false
    Number.isNaN(true) // false
    Number.isNaN(9/NaN) // true
    Number.isNaN('true' / 0) // true
    Number.isNaN('true' / 'true') // true

    它们与传统的全局方法isFinite()isNaN()的区别在于,传统方法先调用Number()将非数值的值转为数值,再进行判断,而这两个新方法只对数值有效,Number.isFinite()对于非数值一律返回falseNumber.isNaN()只有对于NaN才返回true,非NaN一律返回false

    isFinite(25) // true
    isFinite("25") // true
    Number.isFinite(25) // true
    Number.isFinite("25") // false
    
    isNaN(NaN) // true
    isNaN("NaN") // true
    Number.isNaN(NaN) // true
    Number.isNaN("NaN") // false
    Number.isNaN(1) // false

    3.Number.parseInt()和Number.parseFloat();

    ES6 将全局方法parseInt()parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变。

    // ES5的写法
    parseInt('12.34') // 12
    parseFloat('123.45#') // 123.45
    
    // ES6的写法
    Number.parseInt('12.34') // 12
    Number.parseFloat('123.45#') // 123.45

    这样做的目的,是逐步减少全局性方法,使得语言逐步模块化。

    Number.parseInt === parseInt // true
    Number.parseFloat === parseFloat // true

    4.Number.isInteger()

    Number.isInteger()用来判断一个数值是否为整数。

    注:如果对数据精度的要求较高,不建议使用Number.isInteger()判断一个数值是否为整数。

    JavaScript 内部,整数和浮点数采用的是同样的储存方法,所以 25 和 25.0 被视为同一个值
    Number.isInteger(25) // true
    Number.isInteger(25.0) // true
    如果参数不是数值,Number.isInteger返回false。
    Number.isInteger() // false
    Number.isInteger(null) // false
    Number.isInteger('15') // false
    Number.isInteger(true) // false

    5.Math对象的扩展

    ES6 在 Math 对象上新增了 17 个与数学相关的方法。所有这些方法都是静态方法,只能在 Math 对象上调用。

    a.Math.trunc

      Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。

    Math.trunc(4.1) // 4
    Math.trunc(4.9) // 4
    Math.trunc(-4.1) // -4
    Math.trunc(-4.9) // -4
    Math.trunc(-0.1234) // -0

      对于非数值,Math.trunc内部使用Number方法将其先转为数值。

    Math.trunc('123.456') // 123
    Math.trunc(true) //1
    Math.trunc(false) // 0
    Math.trunc(null) // 0

      对于空值和无法截取整数的值,返回NaN

    Math.trunc(NaN);      // NaN
    Math.trunc('foo');    // NaN
    Math.trunc();         // NaN
    Math.trunc(undefined); // NaN
    Math.trunc("12.aa");//NAN

    b.Math.sign

    Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。

    它会返回五种值。

    • 参数为正数,返回+1
    • 参数为负数,返回-1
    • 参数为 0,返回0
    • 参数为-0,返回-0;
    • 其他值,返回NaN
    Math.sign(-5) // -1
    Math.sign(5) // +1
    Math.sign(0) // +0
    Math.sign(-0) // -0
    Math.sign(NaN) // NaN

    如果参数是非数值,会自动转为数值。对于那些无法转为数值的值,会返回NaN

    Math.sign('')  // 0
    Math.sign(true)  // +1
    Math.sign(false)  // 0
    Math.sign(null)  // 0
    Math.sign('9')  // +1
    Math.sign('foo')  // NaN
    Math.sign()  // NaN
    Math.sign(undefined)  // NaN

    6.指数运算符

    2 ** 2 // 4
    2 ** 3 // 8
    
    let a = 1.5;
    a **= 2;
    // 等同于 a = a * a;
    
    let b = 4;
    b **= 3;
    // 等同于 b = b * b * b;

     

  • 相关阅读:
    OpenGL纹理数据块
    MFC应用真彩色图标资源
    PictureConverter命令行图片批量转换工具
    Google Earth6.1 tree
    OpenGL Render On Window Process
    纹理滤波(Texture Filter)
    使用开源OpenCTM进行常用三维格式互导
    《搅基辞》
    访问WebDAV服务
    linux 挂载一个文件夹到另一个文件夹
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nailc/p/9243276.html
Copyright © 2011-2022 走看看