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  • HashMap HashTable HashSet

    原文转载自 http://blog.csdn.net/wl_ldy/article/details/5941770

    HashMap是新框架中用来代替HashTable的类

    也就是说建议使用HashMap,不要使用HashTable。可能你觉得HashTable很好用,为什么不用呢?

    一:HashMap与HashTable的区别

      1.HashTable的方法是同步 的,在方法的前面都有synchronized来同步,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步

      HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。 

    1. 可以通过  
    2. Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));  
    3. 对HashMap进行同步操作。   

    2.HashTable不允许null值(key和value都不可以) ,HashMap允许null值(key和value都可以)。
    3.HashTable有一个contains(Object value)功能和containsValue(Object value)功能一样
    4.HashTable使用Enumeration进行遍历HashMap使用Iterator进行遍历

    1. HashTable的遍历:  
    2. Hashtable ht=new Hashtable();  
    3.         ht.put("1", "111");  
    4.         ht.put("3","333");  
    5.         ht.put("2", "222");  
    6.         Enumeration en=ht.keys();  
    7.         while(en.hasMoreElements()){  
    8.             Object key=en.nextElement();  
    9.             Object value=ht.get(key);  
    10.             System.out.println("key="+key+",value="+value);  
    11.         }  

    HashMap的遍历参考:http://blog.csdn.net/wl_ldy/archive/2010/10/13/5939552.aspx 以上只是表面的不同,它们的实现也有很大的不同。
    5.HashTable中hash数组默认大小是11增加的方式是 old*2+1HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数
    6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的: int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; 而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模: int hash = hash(k); int i = indexFor(hash, table.length);
    static int hash(Object x) {
      h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);      return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); } static int indexFor(int h, int length) {   return h & (length-1); } 以上只是一些比较突出的区别。

    二、HashMap与HashSet的关系

    1、HashSet底层是采用HashMap实现的:

    1. public HashSet() {  
    2.     map = new HashMap<E,Object>();  
    3.     }  

    2、

    调用HashSet的add方法时,实际上是向HashMap中增加了一行(key-value对),该行的key就是向HashSet增加的那个对象,该行的value就是一个Object类型的常量。

    1. private static final Object PRESENT = new Object();  
    2. public boolean add(E e) {  
    3.     return map.put(e, PRESENT)==null;  
    4.     }  
    5. public boolean remove(Object o) {  
    6.     return map.remove(o)==PRESENT;  
    7.     }  

     三、Properties类的特点,是否线程安全?

    java.util.Properties 继承自 java.util.Hashtable  ,所以Properties是线程安全的。 Properties 类表示一个持久的属性集.Properties 可保存在流中或从流中加载.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/naliang/p/3533895.html
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