(一)学习总结
1.什么是面向对象的封装性,Java中是如何实现封装性的?试举例说明。
面向对象的封装性指的是对象无法直接被访问,对象的性质为私有属性,不能直接被外部访问,在入口处有所限制。可以通过设置setter和getter方法访问对象。
class Person{
private String name ;
private int age ;
public void setName(String n){
name = n ;
}
public void setAge(int a){
age = a ;
}
public String getName(){
return name ;
}
public int getAge(){
return age ;
}
public void tell(){
System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age) ;
}
};
public class EncDemo03{
public static void main(String arsgh[]){
Person per = new Person() ;
per.setName("李志") ;
per.setAge(30) ;
per.tell() ;
}
};
2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。
(1)不能通过编译。原因:secert是被封装的私有属性,不能直接被访问。
(2)y为静态变量,不能和非静态变量进行操作。
3.完整代码
class Book{
int bookId;
public int getBookId() {
return bookId;
}
public void setBookId(int bookId) {
this.bookId = bookId;
}
String bookName;
double price;
// 声明静态变量
private static int number ;
//定义静态代码块对静态变量初始化
static{
number=0 ;
}
public Book(String bookName,double price){ //构造方法
this.setBookName(bookName);
this.setPrice(price);
number++ ;
}
public String getBookName() {
return bookName;
}
public void setBookName(String bookName) {
this.bookName = bookName;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public static int totalBook(){
return number ;
}
public String toString(){ //重写toString方法
return "图书编号:"+bookId+" "+"图书名称:"+bookName+" "+"图书价格:"+price ;
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
Book[] books = {new Book("c语言程序设计",29.3),
new Book("数据库原理",30),
new Book("Java学习笔记",68)};
for(int i=0 ; i<books.length ; i++){
books[i].setBookId(i+1);
}
System.out.println("图书总数为:"+Book.totalBook());
for(Book book:books){
System.out.println(book.toString());
}
}
}
4.什么是单例设计模式?它具有什么特点?用单例设计模式设计一个太阳类Sun。
特点:·单例类只能有一个实例。·单例类必须自己创建自己的唯一实例。·单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。选择单例模式是为了避免不一致状态。
单例设计模式的核心:将类的构造方法私有化,之后在类的内部产生实例化对象,并通过类的静态方法返回实例化的对象的应用。
class Sun {
private static Sun sunny = new Sun();
private Sun(){
}
public static Sun getSun(){
return sunny ;
}
public String toString(){
return "新对象产生" ;
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
Sun sunny1 = Sun.getSun() ;
System.out.println(sunny1.toString()) ;
}
}
5.理解Java参数传递机制,阅读下面的程序,运行结果是什么?说明理由。
运行结果为:你好 World
理由:java中String类对象中的内容不能改变,此方法为值传递,change改变类数组中的内容。
java参数传递机制 按值传递的数据类型:八种基本数据类型和String 按址传递的数据类型:除String以外的所有复合数据类型,包括数组、类和接口
6.其他总结内容
this关键字:
·表示类中的属性 ·使用this调用构造方法(this不能递归调用) ·this表示当前对象
static关键字:
·static为公共属性 ·使用static方法不能调用非static属性或方法 ·static属性可计算类中有多少个对象实例化,也能够为其自动编名
(二)实验总结
实验内容:
1.按照下列要求完成类的设计
(1)设计一个日期类,用于记录年、月、日,提供对日期处理的常用方法(日期输出格式xxxx-xx-xx)。
(2)设计一个职工类,该职工类至少具有下面的属性:职工号,姓名,性别,生日,工作部门,参加工作时间,设计相应的方法。
(3)设计一个部门类,包括下列属性:部门编号,部门名称,经理,设计相应方法。
(4)设计一个测试类,采用对象数组模拟一个拥有两个部门,10个职工的单位,实现对相关信息的查询功能。
程序设计思路:分别设置日期类,职工类,部门类设置其内部属性为私有属性,设置setter和getter方法,在测试类中调用其方法,通过setter方法建立各类之间的联系,打印职工表。
问题:toString方法无法直接输出其他类定义的变量
解决方案:在测试类中调用getter方法输出信息。
2.设计一个计算工具类,要求:
(1)为用户提供几个常见的几何体面积和体积的算法(如球的体积和表面积,圆柱体的体积和表面积,圆锥体的体积和表面积)(可以学习使用static关键字)
(2)设计一个测试类,给出几个不同的圆柱体,圆锥体,球体的尺寸,用计算工具类分别求它们体积的累加和与表面积的累加和。
(3)设计一个测试类,随机产生球,圆柱、圆锥体的尺寸,模拟考试,要求用户回答它们的体积和面积,并判断用户的回答是否正确
程序设计思路:设计计算工具类,在测试类中设置random方法产生随机数,根据产生的随机数系统提示出不同的计算题目,根据用户需要,系统提示是否继续,练习测试类中根据用户需要是否继续联系,工具使用测试类中如果结束则输出总的计算结果,结束程序。
问题:不知道怎么随机产生题目
解决方案:设置一个整型随机数,确定范围,根据产生的随机数系统给出不同的计算题目。
(三)代码托管