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  • STL之优先队列

    STL 中优先队列的使用方法(priority_queu)

    基本操作:

    empty() 如果队列为空返回真

    pop() 删除对顶元素

    push() 加入一个元素

    size() 返回优先队列中拥有的元素个数

    top() 返回优先队列对顶元素

    在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。

    使用方法:

    头文件:

    #include <queue>

    声明方式:

    1、普通方法:

    priority_queue<int>q;
    //通过操作,按照元素从大到小的顺序出队

    2、自定义优先级:

    struct cmp
    {
    operatorbool ()(int x, int y)
    {
    return x > y; // x小的优先级高
    //也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高
    }
    };
    priority_queue
    <int, vector<int>, cmp>q;//定义方法
    //其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。

    3、结构体声明方式:

    struct node
    {
    int x, y;
    friend 
    booloperator< (node a, node b)
    {
    return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高
    }
    };
    priority_queue
    <node>q;//定义方法
    //在该结构中,y为值, x为优先级。
    //通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
    //在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误


    STL 中队列的使用(queue)

    基本操作:

    push(x) 将x压入队列的末端

    pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值

    front() 返回第一个元素(队顶元素)

    back() 返回最后被压入的元素(队尾元素)

    empty() 当队列为空时,返回true

    size() 返回队列的长度

    使用方法:

    头文件:

    #include <queue>

    声明方法:

    1、普通声明

    queue<int>q;


    2、结构体

    struct node
    {
    int x, y;
    };
    queue
    <node>q;


    STL 中栈的使用方法(stack)

    基本操作:

    push(x) 将x加入栈中,即入栈操作

    pop() 出栈操作(删除栈顶),只是出栈,没有返回值

    top() 返回第一个元素(栈顶元素)

    size() 返回栈中的元素个数

    empty() 当栈为空时,返回 true


    使用方法:

    和队列差不多,其中头文件为:

    #include <stack>


    定义方法为:

    stack<int>s1;//入栈元素为 int 型
    stack<string>s2;// 入队元素为string型
    stack<node>s3;//入队元素为自定义型



    /**//*
    *===================================*
    | |
    | STL中优先队列使用方法 |
    | | 
    | chenlie |
    | |
    | 2010-3-24 |
    | |
    *===================================*
    */
    #include 
    <iostream>
    #include 
    <vector>
    #include 
    <queue>
    usingnamespace std;
    int c[100];

    struct cmp1
    {
    booloperator ()(int x, int y)
    {
    return x > y;//小的优先级高
    }
    };

    struct cmp2
    {
    booloperator ()(constint x, constint y)
    {
    return c[x] > c[y]; 
    // c[x]小的优先级高,由于可以在对外改变队内的值,
    //所以使用此方法达不到真正的优先。建议用结构体类型。
    }
    };

    struct node
    {
    int x, y;
    friend 
    booloperator< (node a, node b)
    {
    return a.x > b.x;//结构体中,x小的优先级高
    }
    };


    priority_queue
    <int>q1;

    priority_queue
    <int, vector<int>, cmp1>q2;

    priority_queue
    <int, vector<int>, cmp2>q3;

    priority_queue
    <node>q4;


    queue
    <int>qq1;
    queue
    <node>qq2;

    int main()
    {
    int i, j, k, m, n;
    int x, y;
    node a;
    while (cin >> n)
    {
    for (i =0; i < n; i++)
    {
    cin 
    >> a.y >> a.x;
    q4.push(a);
    }
    cout 
    << endl;
    while (!q4.empty())
    {
    cout 
    << q4.top().y <<""<< q4.top().x << endl;
    q4.pop();
    }
    // cout << endl;
    }
    return0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nancheng58/p/6070856.html
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