函数:能够独立完成某项功能的模块。
函数四要素:输入、输出、函数体、函数名
函数定义:
(static/public) 返回类型 函数名(参数类型 参数名,参数类型 参数名)//static表示静态 public表示公用,一般将函数定义为public
{
函数体
}
函数的调用:
返回变量类型 变量名 = 函数(实参值)
public void Leijia()//没有返回值,没有输入值
{
Console.Write("请输入一个正整数:");
int a = int.Parse(Console.ReadLine());
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= a; i++)
{
sum += i;
}
Console.WriteLine(sum);
}
public void Leijia(int a)//没有返回值,有输入值
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= a; i++)
{
sum += i;
}
Console.WriteLine(sum);
}
public int Leijia1() //没有输入值,有返回值
{
Console.Write("请输入一个正整数:");
int a = int.Parse(Console.ReadLine());
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= a; i++)
{
sum += i;
}
return sum;
}
public int Leijia1(int a)//有输入值,有返回值
{
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= a; i++)
{
sum += i;
}
return sum;
}
传值:四种方式
1.没有返回值,没有输入值
2.没有返回值,有输入值
3.有返回值,没有输入值
4.有返回值,有输入值