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  • 【Unity知识点】安卓游戏如何在切后台后继续运行

    解决方法很简单,在android项目AndroidManifest.xml文件中的activity中添加如下内容:

    android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen" 

    VALUE   DESCRIPTION  
    "mcc" 国际移动用户识别码所属国家代号是改变了-----  sim被侦测到了,去更新mcc    mcc是移动用户所属国家代号
    "mnc" 国际移动用户识别码的移动网号码是改变了------ sim被侦测到了,去更新mnc    MNC是移动网号码,最多由两位数字组成,用于识别移动用户所归属的移动通信网
    "locale" 地址改变了
    "touchscreen" 触摸屏是改变了------通常是不会发生的
    "keyboard" 键盘发生了改变----例如用户用了外部的键盘
    "keyboardHidden" 键盘的可用性发生了改变
    "navigation" 导航发生了变化-----通常也不会发生
    "screenLayout" 屏幕的显示发生了变化------不同的显示被激活
    "fontScale" 字体比例发生了变化----选择了不同的全局字体
    "uiMode" 用户的模式发生了变化
    "orientation" 屏幕方向改变了
    "screenSize" 屏幕大小改变了
    "smallestScreenSize" 屏幕的物理大小改变了,如:连接到一个外部的屏幕上

    游戏重新启动,是因为上述原因发生变化后,导致activity的生命周期重新运行,执行了onCreat()方法。游戏中用不到这么多设置,需要哪个设置哪个就好了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nanwei/p/9125316.html
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