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  • OC 委托delegate 与 Block

    一、概述

    • 委托:就是一个对象对另一个对象的变化的响应,或者也可以说的对另一个对象影响的反应。
    • Block:就是一个代码块,有闭包的思想在其中。Block执行代码在编译时就已经生成,并且会将与之相关的使用的变量的数据结构的快照拷贝到栈或堆上(依照Block类型而定)。

    二、委托优缺点?

    • 优点:
      • 减少代码耦合性,将事件监听和事件处理分离,方便维护。
      • 不需要创建第三方来做事件监听和传输数据。
      • 对象可以继承多个代理(协议/委任),满足自定义开发需要,灵活多变。
    • 缺点:
      • 委任代码实现比较繁琐。
      • 当跨层次监听和传递数据,增加了代码耦合性。

    三、Block优缺点?

    • 优点:
      • Block可以作为函数参数。
      • Block实现回调函数,不需要显示函数调用。
      • 配合GCD优秀解决多线程问题。
    • 缺点:
      • Block在被拷贝时,即存储于堆中(NSMallocBlock类型时),Block代码块中对象自动retain一次,容易造成内存泄漏。
      • Block为强引用,容易出现循环引用问题。

    四、为什么使用Block,不使用Delegate?

    • Block
      • 当在多线程操作时,或者事务完成后,需要响应时,可以使用Block。
      • 当多个界面传递数据时,可以使用Block。
    • Delegate(委托)
      • 当多个界面传递数据,或者多个界面响应操作时,可以使用Delegate。
      • 委托可以解决IOS中不能实现类的多继承问题。
      • 事务监听与响应。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/naray/p/4724290.html
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