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  • C++ 类的静态成员变量及静态成员函数

    ps:下面所说 成员=成员变量+成员函数;

    作用##

    由于对象与对象之间的成员变量是相互独立的。所以要想共用数据,则需要使用静态成员和静态函数。

    空间分配##

    静态成员是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间。
    ps:一般的成员在对象建立时会分配空间,在对象撤销时会释放。

    声明和定义##

    静态成员的定义和声明要加个关键static。

    初始化##

    初始化静态成员变量要在类的外面进行。static关键字只能用于类定义体内部的声明中,初始化时不能标示为static。
    初始化的格式如下:数据类型 类名::静态成员变量名 = 初值;

    使用##

    静态成员可以通过双冒号来调用,即<类名>::<静态成员名>。
    也可以通过对象名来对静态成员变量进行引用<对象>.<静态成员名>。
    类的静态成员变量必须先初始化再使用。

    区别##

    普通成员函数和静态成员函数的区别是:普通成员函数在参数传递时编译器会隐藏地传递一个this指针.通过this指针来确定调用类产生的哪个对象;但是静态成员函数没有this指针,不知道应该访问哪个对象中的数据,所以在程序中不可以用静态成员函数访问类中的普通变量.
    因此,静态成员函数不能访问非静态成员,但可以访问静态成员。
    非静态成员函数可以访问静态成员。

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class Point{
    public:
        Point()
        {
            n_count++;
        }
        ~Point()
        {
            n_count++;
        }
        static void output()
        {
            cout << "n_count=" << n_count << endl;
        }
    private:
        static  int n_count;
    };
    
    //类外初始化静态成员变量时,不用带static关键字
    int Point::n_count = 0;
    void main()
    {
        Point pt;
        pt.output();
    }
    
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