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  • Kotlin 基础语法

    Kotlin 文件以 .kt 为后缀。

    包声明

    代码文件的开头一般为包的声明:

    package com.runoob.main
    
    import java.util.*
    
    fun test() {}
    class Runoob {}

    kotlin源文件不需要相匹配的目录和包,源文件可以放在任何文件目录。

    以上例中 test() 的全名是 com.runoob.main.test、Runoob 的全名是 com.runoob.main.Runoob。

    如果没有指定包,默认为 default 包。

    默认导入

    有多个包会默认导入到每个 Kotlin 文件中:

    • kotlin.*
    • kotlin.annotation.*
    • kotlin.collections.*
    • kotlin.comparisons.*
    • kotlin.io.*
    • kotlin.ranges.*
    • kotlin.sequences.*
    • kotlin.text.*

    函数定义

    函数定义使用关键字 fun,参数格式为:参数 : 类型

    fun sum(a: Int, b: Int): Int {   // Int 参数,返回值 Int
        return a + b
    }

    表达式作为函数体,返回类型自动推断:

    fun sum(a: Int, b: Int) = a + b
    
    public fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b   // public 方法则必须明确写出返回类型

    无返回值的函数(类似Java中的void):

    fun printSum(a: Int, b: Int): Unit { 
        print(a + b)
    }
    
    
    // 如果是返回 Unit类型,则可以省略(对于public方法也是这样):
    public fun printSum(a: Int, b: Int) { 
        print(a + b)
    }

    可变长参数函数

    函数的变长参数可以用 vararg 关键字进行标识:

    fun vars(vararg v:Int){
        for(vt in v){
            print(vt)
        }
    }
    
    // 测试
    fun main(args: Array<String>) {
        vars(1,2,3,4,5)  // 输出12345
    }

    lambda(匿名函数)

    lambda表达式使用实例:

    // 测试
    fun main(args: Array<String>) {
        val sumLambda: (Int, Int) -> Int = {x,y -> x+y}
        println(sumLambda(1,2))  // 输出 3
    }

    定义常量与变量

    可变变量定义:var 关键字

    var <标识符> : <类型> = <初始化值>

    不可变变量定义:val 关键字,只能赋值一次的变量(类似Java中final修饰的变量)

    val <标识符> : <类型> = <初始化值>

    常量与变量都可以没有初始化值,但是在引用前必须初始化

    编译器支持自动类型判断,即声明时可以不指定类型,由编译器判断。

    val a: Int = 1
    val b = 1       // 系统自动推断变量类型为Int
    val c: Int      // 如果不在声明时初始化则必须提供变量类型
    c = 1           // 明确赋值
    
    
    var x = 5        // 系统自动推断变量类型为Int
    x += 1           // 变量可修改

    注释

    Kotlin 支持单行和多行注释,实例如下:

    // 这是一个单行注释
    
    /* 这是一个多行的
       块注释。 */

    与 Java 不同, Kotlin 中的块注释允许嵌套。


    字符串模板

    $ 表示一个变量名或者变量值

    $varName 表示变量值

    ${varName.fun()} 表示变量的方法返回值:

    var a = 1
    // 模板中的简单名称:
    val s1 = "a is $a" 
    
    a = 2
    // 模板中的任意表达式:
    val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"

    NULL检查机制

    Kotlin的空安全设计对于声明可为空的参数,在使用时要进行空判断处理,有两种处理方式,字段后加!!像Java一样抛出空异常,另一种字段后加?可不做处理返回值为 null或配合?:做空判断处理

    //类型后面加?表示可为空
    var age: String? = "23" 
    //抛出空指针异常
    val ages = age!!.toInt()
    //不做处理返回 null
    val ages1 = age?.toInt()
    //age为空返回-1
    val ages2 = age?.toInt() ?: -1

    当一个引用可能为 null 值时, 对应的类型声明必须明确地标记为可为 null。

    当 str 中的字符串内容不是一个整数时, 返回 null:

    fun parseInt(str: String): Int? {
      // ...
    }

    以下实例演示如何使用一个返回值可为 null 的函数:

    fun main(args: Array<String>) {
      if (args.size < 2) {
        print("Two integers expected")
        return
      }
      val x = parseInt(args[0])
      val y = parseInt(args[1])
      // 直接使用 `x * y` 会导致错误, 因为它们可能为 null.
      if (x != null && y != null) {
        // 在进行过 null 值检查之后, x 和 y 的类型会被自动转换为非 null 变量
        print(x * y)
      }
    }

    类型检测及自动类型转换

    我们可以使用 is 运算符检测一个表达式是否某类型的一个实例(类似于Java中的instanceof关键字)。

    fun getStringLength(obj: Any): Int? {
      if (obj is String) {
        // 做过类型判断以后,obj会被系统自动转换为String类型
        return obj.length 
      }
    
      //在这里还有一种方法,与Java中instanceof不同,使用!is
      // if (obj !is String){
      //   // XXX
      // }
    
      // 这里的obj仍然是Any类型的引用
      return null
    }

    或者

    fun getStringLength(obj: Any): Int? {
      if (obj !is String)
        return null
      // 在这个分支中, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`
      return obj.length
    }

    甚至还可以

    fun getStringLength(obj: Any): Int? {
      // 在 `&&` 运算符的右侧, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`
      if (obj is String && obj.length > 0)
        return obj.length
      return null
    }

    区间

    区间表达式由具有操作符形式 .. 的 rangeTo 函数辅以 in 和 !in 形成。

    区间是为任何可比较类型定义的,但对于整型原生类型,它有一个优化的实现。以下是使用区间的一些示例:

    for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234”
    
    for (i in 4..1) print(i) // 什么都不输出
    
    if (i in 1..10) { // 等同于 1 <= i && i <= 10
        println(i)
    }
    
    // 使用 step 指定步长
    for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13”
    
    for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42”
    
    
    // 使用 until 函数排除结束元素
    for (i in 1 until 10) {   // i in [1, 10) 排除了 10
         println(i)
    }

    实例测试

    fun main(args: Array<String>) {
        print("循环输出:")
        for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234”
        println("
    ----------------")
        print("设置步长:")
        for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13”
        println("
    ----------------")
        print("使用 downTo:")
        for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42”
        println("
    ----------------")
        print("使用 until:")
        // 使用 until 函数排除结束元素
        for (i in 1 until 4) {   // i in [1, 4) 排除了 4
            print(i)
        }
        println("
    ----------------")
    }

    输出结果:

    循环输出:1234
    ----------------
    设置步长:13
    ----------------
    使用 downTo42
    ----------------
    使用 until123
    ----------------
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/navysummer/p/10790291.html
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