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  • ios多线程之NSOperation和NSOperationQueue

    NSOperation的作用
    配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程
    
    1、NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤
    2、先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中
    3、然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中
    4、系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来
    5、将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行
    
    NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类
    1、使用NSOperation子类的方式有3种
    2、NSInvocationOperation
    3、NSBlockOperation
    4、自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法
    
    下面是DEMO
    @interface CZViewController ()
    /** NSOperation操作队列 */
    @property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *queue;
    @end
    
    @implementation CZViewController
    // 将操作添加到队列即可
    
    - (NSOperationQueue *)queue
    {
        if (!_queue) _queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        return _queue;
    }
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        [self opDemo6];
    }
    
    /** 暂停操作 */
    - (IBAction)pause
    {
        // 1. 判断队列中是否有操作
        if (self.queue.operationCount == 0) {
            NSLog(@"没有操作");
            return;
        }
        
        // 2. 如果没有被挂起(正在执行),才需要暂停
        // 只会挂起当前队列中还没有被调度(没有被安排到线程上工作的操作)才会被挂起
        if (!self.queue.isSuspended) {
            NSLog(@"暂停");
            [self.queue setSuspended:YES];
        } else {
            NSLog(@"已经暂停");
        }
    }
    
    /** 继续操作 */
    - (IBAction)resume
    {
        // 1. 判断队列中是否有操作
        if (self.queue.operationCount == 0) {
            NSLog(@"没有操作");
            return;
        }
        
        // 2. 如果有被挂起的操作,才需要继续(恢复)
        if (self.queue.isSuspended) {
            NSLog(@"继续");
            [self.queue setSuspended:NO];
        } else {
            NSLog(@"正在执行");
        }
    }
    
    #pragma mark - NSOperation演练
    /** 操作之间的依赖 */
    - (void)opDemo6
    {
        NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"正在下载图书 。。。 %@", [NSThread currentThread]);
        }];
        
        NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"正在解压缩图书 。。。 %@", [NSThread currentThread]);
        }];
        
        NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"正在保存到磁盘 。。。 %@", [NSThread currentThread]);
        }];
        
        NSBlockOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"更新书架(UI),提示用户可以阅读 。。。 %@", [NSThread currentThread]);
        }];
        
        // 指定操作之间的”依赖“关系,某一个操作的执行,必须等待另一个操作完成才会开始
        // 依赖关系是可以跨队列指定的
        [op2 addDependency:op1];
        [op3 addDependency:op2];
        [op4 addDependency:op3];
        // *** 添加依赖的时候,注意不要出现循环依赖
    //    [op3 addDependency:op4];
        
        [self.queue addOperation:op1];
        [self.queue addOperation:op2];
        [self.queue addOperation:op3];
        // 主队列更新UI
        [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op4];
    }
    
    /** 最大并发数 */
    - (void)opDemo5
    {
        // 设置队列的最大并发数,队列是负责调度操作的
        /**
         最大并发数的应用场景:
         
         1> 用户在使用3G的时候          限制线程的数量,省电,省流量(省钱)
         2> 用户使用WIFI的时候(局域网) 增加线程数量,提高用户的体验
         
         maxConcurrentOperationCount 如果== 1,类似于串行队列异步方法
         */
        self.queue.maxConcurrentOperationCount = 1;
        
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            [self.queue addOperationWithBlock:^{
                // 模拟休眠
                [NSThread sleepForTimeInterval:1.0f];
                
                NSLog(@"正在下载 %@ %d", [NSThread currentThread], i);
            }];
        }
    }
    
    /** Block操作,添加执行块 */
    - (void)opDemo4
    {
        // 实例化block操作
        NSBlockOperation *op = [[NSBlockOperation alloc] init];
        
        // 设置最大并发(操作)数,不会限制执行块!
        self.queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
        
        // 添加执行块
        [op addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"下载书籍1 %@", [NSThread currentThread]);
        }];
        
        // 继续添加块
        [op addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"下载书籍2 %@", [NSThread currentThread]);
        }];
        
        // 继续添加块
        [op addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"下载书籍3 %@", [NSThread currentThread]);
        }];
        
        // 继续添加块
        [op addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"下载书籍4 %@", [NSThread currentThread]);
        }];
        
        // 继续添加块
        [op addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"下载书籍5 %@", [NSThread currentThread]);
        }];
        
        // 启动操作,在主线程执行
        // 如果执行块的数量超过1,就会自动进入其他线程执行(异步)
        // 具体开启线程的数量,由系统决定
        // 执行块的调度与操作的调度非常像
    //    [op start];
        [self.queue addOperation:op];
    }
    
    /** 直接添加块操作 */
    - (void)opDemo3
    {
        // 只要将操作添加到队列就会立即被调度(执行)
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            [self.queue addOperationWithBlock:^{
                NSLog(@"下载开始 %@ - %@", [NSThread currentThread], @(i));
            }];
        }
        
        // 向主队列中添加操作
        [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"下载开始 %@ - %@", [NSThread currentThread], nil);
        }];
    }
    
    /** NSBlockOperation */
    - (void)opDemo2
    {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            // 指定一个块操作
            NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
                NSLog(@"下载开始 %@ - %@", [NSThread currentThread], @(i));
            }];
            
            // 将块操作添加到队列
            [self.queue addOperation:op1];
        }
    }
    
    #pragma mark Invocation的调度方法
    - (void)download:(id)obj
    {
        NSLog(@"下载开始 %@ - %@", [NSThread currentThread], obj);
    }
    
    /** NSInvocationOperation */
    - (void)opDemo1
    {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download:) object:@(i)];
            
            // 如果直接启动,会在主线程执行
            //    [op1 start];
            // 添加到队列,就会新建线程,异步执行
            [self.queue addOperation:op1];
        }
    }
    
    @end
    
    //头文件
    @interface NSOperation : NSObject {
    
    - (id)init; // designated initializer
    
    //开始任务
    - (void)start;
    - (void)main;
    
    //任务是否取消
    - (BOOL)isCancelled;
    - (void)cancel;
    
    //是否正在执行
    - (BOOL)isExecuting;
    //是否完成执行
    - (BOOL)isFinished;
    
    - (BOOL)isConcurrent;
    
    - (BOOL)isReady;
    
    //队列之间的依赖操作使用的方法
    - (void)addDependency:(NSOperation *)op;
    - (void)removeDependency:(NSOperation *)op;
    
    //队列组依赖
    - (NSArray *)dependencies;
    
    //队列优先级
    - (NSOperationQueuePriority)queuePriority;
    - (void)setQueuePriority:(NSOperationQueuePriority)p;
    
    #if NS_BLOCKS_AVAILABLE
    - (void (^)(void))completionBlock NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    - (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    #endif
    
    //等待直到完成
    - (void)waitUntilFinished NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    
    - (double)threadPriority NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    - (void)setThreadPriority:(double)p NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    
    @end
    
    
    
    NS_CLASS_AVAILABLE(10_6, 4_0)
    @interface NSBlockOperation : NSOperation {
    @private
        id _private2;
        void *_reserved2;
    }
    
    #if NS_BLOCKS_AVAILABLE
    + (id)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
    
    - (void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block;
    - (NSArray *)executionBlocks;
    #endif
    
    @end
    
    
    
    - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel object:(id)arg;
    - (id)initWithInvocation:(NSInvocation *)inv;		// designated initializer
    
    - (NSInvocation *)invocation;
    
    - (id)result;
    
    @end
    
    FOUNDATION_EXPORT NSString * const NSInvocationOperationVoidResultException NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);
    FOUNDATION_EXPORT NSString * const NSInvocationOperationCancelledException NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);
    
    N
    - (void)addOperation:(NSOperation *)op;
    - (void)addOperations:(NSArray *)ops waitUntilFinished:(BOOL)wait NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    
    #if NS_BLOCKS_AVAILABLE
    - (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    #endif
    
    //队列组
    - (NSArray *)operations;
    - (NSUInteger)operationCount NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    
    //最大并发数
    - (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;
    - (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;
    
    enum {
        NSOperationQueueDefaultMaxConcurrentOperationCount = -1
    };
    
    //设置暂停
    - (void)setSuspended:(BOOL)b;
    - (BOOL)isSuspended;
    
    //设置名字
    - (void)setName:(NSString *)n NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    - (NSString *)name NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    
    //取消所有人去
    - (void)cancelAllOperations;
    
    //等待所有任务完成
    - (void)waitUntilAllOperationsAreFinished;
    
    //当前队列
    + (id)currentQueue NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    //主队列
    + (id)mainQueue NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
    
    @end
    
     
     
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