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  • T端 GameObject上的T端魔兽私服传送脚本

    1、实现魔兽中简单的Gameobeject传送。主要是方便初学者参考使用!
    
    2、与上一篇不同的是。这篇主要是在Gameobeject上实现传送,而不是NPC上。。
    
        例如:你需要在gameobject_template表中找一些模型ID。然后在scriptname这一列中增加脚本名称,本例的脚本名称是“gob_teleport”
                  比如选一些游戏目标来增加脚本。打开gameobject_template表,选一些物件:祖尔法拉克铁锣,拉瑟莱克之泪,阿尔萨斯之泪, 伊姆贝尔之焰,瑟玛普拉格的保险箱等等这些上面
    
    3、然后重新启动服务端(前提是编译好本脚本的服务端哦!)
    
    4、进入游戏。用gm命令,把你加了脚本的gameobejcet_template里面的游戏目标加到游戏中!!
    
    好,不多说了。看看下面的代码
    
    
    /* Made by: aaddss A.K.A Deathsoul
       untested (in game)
    */
    
    
    #include "ScriptedGossip.h"
    #include "ScriptMgr.h"
    #include "Spell.h"
    #include "Player.h"
     
    class gob_teleport : public GameObjectScript
    {
        public:
            gob_teleport() : GameObjectScript("gob_teleport") { }
    
    
            bool OnGossipHello(Player * player, GameObject * go)
            {
                player->ADD_GOSSIP_ITEM(GOSSIP_ICON_CHAT, "Teleport name here", GOSSIP_SENDER_MAIN, 1);
    
    
                return true;
            }
    
    
            bool OnGossipSelect(Player * Player, Creature * Creature, uint32 /*uiSender*/, uint32 uiAction)
            {
                if(!Player)
                    return true;
    
    
                    switch(uiAction)
                    {
                        case 1:
                            Player->TeleportTo(0, 11.00f, 12.00f, 13.00f, 123.00f); // please change the map id , x , z , y , o (or it will not teleport where u want
                            return true;
                    }
            }
    };
    
    
    void AddSc_gob_teleport()
    {
        new gob_teleport();
    }
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