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  • 【转】C#中Invoke的用法

    在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。

    举个简单例子说明下使用方法,比如你在启动一个线程,在线程的方法中想更新窗体中的一个TextBox.. 

    using System.Threading; 

    //线程方法

    private void DoWork()

    {

       this.TextBox1.Text="我是一个文本框";

    }

    //启动一个线程

    Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWork));

    thread.Start(); 

    如果你像上面操作,在VS2005或2008里是会有异常的... 正确的做法是用InvokeBeginInvoke: 

    using System.Threading;

    namespace test

    {

        public partial class Form1 : Form

        {

            public delegate void MyInvoke(string str1,string str2); 

            public Form1()

            {

                 InitializeComponent();

            } 

            public void DoWork()

            {

                 MyInvoke mi = new MyInvoke(UpdateForm);

                 this.BeginInvoke(mi,  new Object[] {"我是文本框","haha"});

            } 

            public void UpdateForm(string param1,string param2)

            {

                 this.textBox1.Text = param1+param2;

            } 

            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

            {

                 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWork));

                 thread.Start();

            }

        }

    }

    注意代理的使用!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/netlyf/p/4441760.html
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