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  • Android OpenGLES Must use a native order direct Buffer

    OpenGL所使用的缓冲区存储结构是和我们的java 程序中不相同的。

    Java 是大端字节序(BigEdian),而 OpenGL 所需要的数据是小端字节序(LittleEdian)。所以,我们在将 Java 的缓冲区转化为 OpenGL 可用的缓冲区时需要作一些工作。

    在调试Android OpenGL ES时候,会报Must use a native order direct Buffer错误。如下:

    28427-28453/com.denny.sample4_1 E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: GLThread 165
    Process: com.denny.sample4_1, PID: 28427
    java.lang.IllegalArgumentException: Must use a native order direct Buffer
    at android.opengl.GLES20.glVertexAttribPointerBounds(Native Method)
    at android.opengl.GLES20.glVertexAttribPointer(GLES20.java:1906)
    at com.denny.sample4_1.Triangle.draw(Triangle.java:64)
    at com.denny.sample4_1.MyGLRender.onDrawFrame(MyGLRender.java:27)
    at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1553)
    at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1253)

    但是在Buffer Util中已经设置了使用nativeOrder。

    package com.denny.sample4_1;
    
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.ByteOrder;
    import java.nio.FloatBuffer;
    import java.nio.ShortBuffer;
    
    public class BufferUtil
    {
        private static ByteBuffer GetBuffer(int len,int bytes)
        {
            ByteBuffer bb=ByteBuffer.allocate(len*bytes);
            // use the device hardware's native byte order
            bb.order(ByteOrder.nativeOrder());
            return bb;
        }
    
        public static FloatBuffer Create(float[] arr)
        {
            FloatBuffer buffer=GetBuffer(arr.length,4).asFloatBuffer();
            // add the coordinates to the FloatBuffer
            buffer.put(arr);
            // set the buffer to read the first coordinate
            buffer.position(0);
            return buffer;
        }
    
        public static ShortBuffer Create(short[] arr)
        {
            ShortBuffer buffer=GetBuffer(arr.length,2).asShortBuffer();
            // add the coordinates to the FloatBuffer
            buffer.put(arr);
            // set the buffer to read the first coordinate
            buffer.position(0);
            return buffer;
        }
    }
    

      

    解决方案:

    1.ByteBuffer bb=ByteBuffer.allocate(len*bytes); 需要使用allocateDirect,而不是allocate。

    2.创建ByteBuffer之后,需要调用 .order(ByteOrder.nativeOrder());使用硬件的原生的byte order。

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