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  • Delphi 64与32位的差异

          最近,Delphi推出了64位预览版本, 我做为一个忠实的Delphier, 看到这消息后,第一时间学习,并写下这个做为以后的参考资料。

       相同点:

          在Delphi 64位版本中,UnicodeString,AnsiString,WideString在使用上与32没有区别,只是索引变成了64位,如:S[I]中的I变成了64位。    

    Singed types

    Delphi/32

    Delphi/64

    ShortInt

    1 bytes

    SmallInt

    2 bytes

    LongInt

    4 bytes

    Integer

    4 bytes

    Int64

    8 bytes


    Unsinged types

    Delphi/32

    Delphi/64

    Byte

    1 bytes

    Word

    2 bytes

    LongWord

    4 bytes

    Cardianl

    4 bytes

    UInt64

    8 bytes

    ← 符号表示大小与Delphi/32相同

    不同的地方:

    NativeInt,NativeUint - 64 bits

    Point(all pointers) - 64 bits

    Dynamic Arrays - 64-bit indexing

    Floating point math – Double

    Point

    String

    Class instance

    class reference

    Interface

    AnsiString

    WideString

    UnicodeString

    Procedure pointer

    Dynamic array

    PAnsiChar

    PWideChar

    PChar

    上面的类型在32位都是4 bytes,在64位下是8 bytes

    总体来说:

    1. 同样的Windows API,如:CreateWindowEx,PeekMessage,etc
    2. 同样的Delphi RTL:SysUtils,Classes,Generics.Collections,etc
    3. VCL也相同:Forms,Graphics,Controls,Menus,etc
    4. 错误处理上也相同:try…finally…., try….exception…..

    在64位下,这些调用约定将被看做一致:register,passcal, cdecl,stdcall

    Delphi/64不支持pascal与BASM(ASM)混写了,只支持纯Asm procedure。

    调用过程或函数的前面四传参寄存器也发变成了:RCX, RDX, R8, R9(或XMM0-XMM3)

    在处理Message消息结构体时,需要进行显示强制转换,例如:

    SendMessage(hWnd,WM_SETTEXT,0,LPARAM(@MyCharArray));
    Message.Result:=LRESULT(Self);

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