CoffeeScript有个语法叫解构赋值(Destructuring Assignment),可以将一个对象的不同成员一次性赋值给多个的变量。官网中给了下面一个例子:
futurists =
sculptor: "Umberto Boccioni"
painter: "Vladimir Burliuk"
poet:
name: "F.T. Marinetti"
address: [
"Via Roma 42R"
"Bellagio, Italy 22021"
]
{poet: {name, address: [street, city]}} = futurists
alert name + " — " + street
运行结果自然是 "F.T. Marinetti — Via Roma 42R",因为coffee将其翻译为下面的JS:
var city, futurists, name, street, _ref, _ref1;
futurists = {
sculptor: "Umberto Boccioni",
painter: "Vladimir Burliuk",
poet: {
name: "F.T. Marinetti",
address: ["Via Roma 42R", "Bellagio, Italy 22021"]
}
};
_ref = futurists.poet, name = _ref.name, (_ref1 = _ref.address, street = _ref1[0], city = _ref1[1]);
alert(name + " — " + street);
这个语法跟Erlang的模式匹配有点类似,不同的是,Erlang会严格匹配等号两边,不赋值的要用_作为占位符,否则运行时将抛出异常,而coffee则不会,对于不存在的成员,值为undefined:
{poet: {nameX, address: [streetX, city]}} = futurists
# nameX = "undefined"
# streetX = "F.T. Marinetti"
当然,对一个不存在的成员继续解析还是会抛出异常的:
{poetX:{a}} = futurists
# TypeError: Cannot read property 'a' of undefined
另外,和JS一样,coffee也可以连续赋值:
a=b=100
# a=100
# b=100
假如将上面两种语法组合在一起,会怎样呢?就像下面的代码,最终d=?
a={b:1,c:2,x:3,y:4}
d={b,c}=a
简单分析下:
赋值语句的结合顺序是从右到左,所以
d={b,c}=a
等价于
d=({b,c}=a)
我们还知道,赋值表达式的值是其本身,那么
{b,c}=a
的值是什么呢,
{b,c}
还是
a
?
可以尝试下,coffee会将语句
{b,c}=a
转成下面的JS:
b = a.b, c = a.c;
这样看来,d最终的值会是2,这也太奇怪了吧?
还是看一下coffee把 d={b,c}=a
到底翻译成什么吧:
d = (b = a.b, c = a.c, a);
结果在意料之内,d的值不是 2
结果在意料之外,d的值不是
{b,c}
我一直以为,像
{b,c}=a
这样的表达式,返回值将会是
{b,c}
而不是
a
,然后
d={b,c}=a
可以按过滤器的方式执行。但是,我错了,
{b,c}=a
这个表达式的值是
a
再写几行代码验证一次:
f = (a) -> {b,c}=a
coffee将上面的代码翻译成
f = function(a) {
var b, c;
return b = a.b, c = a.c, a;
};
好吧,解析赋值表达式的值确实是等号右边的值。
至于
{b,c}=a
为何会被译成
b = a.b, c = a.c;
估计是因为该表达式的值不产生副作用,所以coffee把该表达式的值抛弃了。
那么,在JS里,普通赋值表达式的值,是不是也是等号右边的值呢?下面的JS语句,result最终应该等于expr1还是expr2呢?
result = expr1 = expr2
乍眼一看,可能会觉得 result==expr1
且 result==expr2
,等于哪个都一样。
是的,在大多情况下,这都是成立的。但是,为什么对于上面的 {b,c}=a
这类语句,就不一定成立了呢?
这是因为,不成立的原因是:执行 dest = src
后,dest 不一定等于 src
JS中有类似的情形吗?答案当然是肯定的,看下面的JS代码:
var obj, result;
obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
x: {
set: function() {},
get: function() {
return 10;
}
}
});
将obj.x的读和写分离,就能产生类似的效果。
obj.x = 11;
result = obj.x;
console.log(result); // 10
回到正题,继续测试:
result = obj.x = 11;
console.log(result); // 11
好吧,JS的赋值表达式的值也是等于等号右边的值。
当最右值的读取包含副作用时,会怎样呢?
var obj, r1, r2, r3;
obj = {_x:1};
Object.defineProperties(obj, {
x: {
set: function() {},
get: function() {
return ++this._x;
}
}
});
r1 = r2 = r3 = obj.x
console.log(r1,r2,r3); // 2 2 2
嗯...我知道,在get方法包含带副作用的行为是不对的,这段代码只是测试而已~
结果表明,连续赋值时最右值只计算一次。其实,从AST的执行过程来分析,最右值只计算一次,是合理的。
ECMA文档 是这么描述赋值语句的:
> 11.13.1 Simple Assignment ( = )
> The production AssignmentExpression : LeftHandSideExpression = AssignmentExpression is evaluated as follows:
> 1. Let lref be the result of evaluating LeftHandSideExpression.
> 2. Let rref be the result of evaluating AssignmentExpression.
> 3. Let rval be GetValue(rref).
> 4. Throw a SyntaxError exception if the following conditions are all true:
> * Type(lref) is Reference is true
> * IsStrictReference(lref) is true
> * Type(GetBase(lref)) is Environment Record
> * GetReferencedName(lref) is either "eval" or "arguments"
> 5. Call PutValue(lref, rval).
> 6. Return rval.
> NOTE When an assignment occurs within strict mode code, its LeftHandSide must not evaluate to an unresolvable
> reference. If it does a ReferenceError exception is thrown upon assignment. The LeftHandSide also may not be a
> reference to a data property with the attribute value {[[Writable]]:false}, to an accessor property with the attribute value
> {[[Set]]:undefined}, nor to a non-existent property of an object whose [[Extensible]] internal property has the value false. In
> these cases a TypeError exception is thrown.
赋值表达式的返回值是等号右边的值,连续赋值表达式的值自然就是最右值了,而且只会计算一次。
那么,其他语言呢?
C#
C#也支持连续赋值,再加上坑爹的DateTime.Now,这个问题似乎也会有!
不过嘛,如果写
a=b=DateTime.Now
能得到
a!=b
的概率似乎极小,写个坑爹的get属性吧:
class Hole
{
public Hole(string name,int value)
{
_name = name;
_value = value;
}
private string _name;
private int _value;
public int Value
{
get { Console.WriteLine("get {0} {1}", _name, _value); return _value; }
set { Console.WriteLine("set {0}={1}", _name, value); }
}
}
static void Main(string[] args)
{
var a = new Hole("a", 10);
var b = new Hole("b", 11);
var c = new Hole("c", 12);
var d = c.Value = b.Value = a.Value;
Console.WriteLine("d={0}",d);
//get a 10
//set b=10
//set c=10
//d=10
}
跟JS类似,C#的连续赋值里,赋值表达式的值也是等号右边的值,最右值也只会计算一次。dynamic呢?也一样。
C# 4.0语言规范 7.17.1 这么描述赋值表达式:
> The result of a simple assignment expression is the value assigned to the left operand. The result has the same type as the left operand and is always classified as a value.
Erlang
因为erlang的模式匹配属于严格匹配,左右值必然严格相同,并且变量不可变,似乎不会有上面的歧义。
{_,Y}={X,_}={a,b}. % {a,b}
对于涉及到副作用的代码,像时间戳/随机值,就难说了:
A=B=random:uniform(1234567890). % okey
没出现模式匹配错误,说明erlang中最右值也只计算一次。
赋值表达式的值为何总是右值而不是左值?
我估计,按赋值表达式的语意,等号的左边总是“可写”的,右边总是“可读”的。如果赋值表达式的值是左边的值,那么程序需要重新计算等号左边的值才能返回,这带来两个问题,一是性能,二是左边的对象不一定可读(例如那些可写但不可读的属性)。于是,几乎所有语言都将“所赋的值”作为赋值语句的返回值,所以连续赋值语句的行为总是“计算最右值一次,从右向左赋值多次”。
但是,对于coffee的解构赋值表达式,情况则有点不同,因为coffee必须将该表达式拆分成两个,当c是一个包含副作用的属性时,a=b=c 和 b=c;a=c; 并不是等价的。所以,对于解构赋值表达式,等号右边的表达式实际将会求值多次。