MonitorLogging改造(消息接入)
改造前架构:
可以看出原来的流程中,大量业务分析,业务接入耦合在web服务层。大量操作,导致线程线性的挂起线程。
改造后:
将业务通讯抽象成为MonitorQueueManager,并将业务主题抽象放到各自的collection中。
形如:
抽象为一个结构topic,content针对业务分为若干个主题。方便以后切换到mq或者其他的队列中。
MonitorSchedule改造(消息集中处理)
原有处理流程
当时业务比较少,只有一个主处理流程,所以强耦合到main方法中,扩展基本等于0。加之之前开发比较仓促,编码注释基本没有。
现在要将monitorLoging里面的所有业务处理,放到MonitorSchedule中。业务增加,如果架构再不进行改变那即将是个灾难(维护或者业务流程新增)。
现在要将monitorLoging里面的所有业务处理,放到MonitorSchedule中。业务增加,如果架构再不进行改变那即将是个灾难(维护或者业务流程新增)。
改造之后的流程:
看起来也清晰不少吧,原来的业务分成了按照业务事件进行分类。
使用监听器来处理事件本身,就有一个问题。多线程的情况下如何管理业务的处理速度。原有的瓶颈放到mongodb中了,但是,如果线程读取太快了,那么,性能的瓶颈有被移到了任务操作中了。
capped collection
这里我们先说下mongodb的capped collection:
- 固定长度
- LRU队列
- 环装结构,老数据自动覆盖
- 录入队列的数据可以与直接读写磁盘媲美
- 基于日志形式(不可修改,不建立索引情况下速度与写磁盘相同)
其实它的最大优点也是最大缺点,
- 建立索引效率将为普通的collection,查询效率低下
- 不支持分片,再哪个mongo建,就只能在哪个mongo下用
所以大家可以看到,如果写到了mongoDB的collection队列之后,序列化能力使得,数据多了一个缓存方式。
代码逻辑
event
事件的结构很简单:
主要三个内容:
- queueName 队列的名称
- topic 消息的主题
- source 真正消息的内容
listener
主要使用了spring的applicationMulticast事件广播,使用了模板方法的设计,降低耦合的同时,也大大的降低了业务实现的难度。
业务实现的逻辑,这里使用内部类来对业务进行分类,防止太多的command出现
命令的接口类
reader
这里将接口定义为两类:
- 持久化层
- 缓存层
利用修饰模式设计,共同被模板类依赖
抽象类实现
我们来看下具体实现类:这样的设计相比之前的要好了不少
测试中遇到的问题
- collection的大小限制
- 线程等停顿位置
大家可以算一个账,如果一次执行等待200毫秒,处理时间为100豪秒/500条。那么就会出现做500条等待200毫秒,一秒钟只能处理1000 /(200+100)* 500=1500条数据,白白浪费了 400毫秒。所以需要改成没有数据再进行等待操作,如果有则不进行等待。