1 C语言中的数据类型
1.1 常量
常量就是在程序中不可变化的量
1.1.1 #define
#define MAX 10
Define的常量一般用大写定义,这是惯例,而不是强制要求
1.1.2 const
const int i =100;//定义了一个int型的常量
1.2 字符串常量
“hello world”
C语言“”都是字符串常量
1.3 二进制数、位、字节与字
我们习惯于十进制的数:10,12等
一个位只能表示0,或者1两种状态,简称bit
一个字节为8个二进制,称为8位,简称BYTE
一个字为2个字节,简称WORD。
两个字为双字,简称DWORD
0 1 10 11 100
1.4 八进制
八进制为以8为基数的数制系统,C语言当中0表示八进制,0666;
1.5 十六进制
十六进制值16为基数的数制系统,C语言中用0x表示十六进制
十进制 | 十六进制 | 二进制 |
0 | 0 | 0000 |
1 | 1 | 0001 |
2 | 2 | 0010 |
3 | 3 | 0011 |
4 | 4 | 0100 |
10 | a | 1010 |
11 | b | 1011 |
12 | c | 1100 |
13 | d | 1101 |
14 | e | 1110 |
15 | f | 1111 |
16 | 10 |
|
1.6 原码
将最高位做为符号位(0代表正,1代表负),其余各位代表数值本身的绝对值
+7的原码是00000111 -7的原码是10000111 +0的原码是00000000 -0的原码是10000000
|
1.7 反码
一个数如果值为正,那么反码和原码相同
一个数如果为负,那么符号位为1,其他各位与原码相反
+7的反码00000111 -7的反码11111000 -0的反码11111111 |
1.8 补码
原码和反码都不利于计算机的运算,如:原码表示的7和-7相加,还需要判断符号位。
正数:原码,反码补码都相同
负数:最高位为1,其余各位原码取反,最后对整个数 + 1
-7的补码:= 10000111(原码) 111111000(反码) 11111001(补码) +0的补码为00000000 -0的补码也是00000000 |
补码符号位不动,其他位求反,最后整个数+ 1,得到原码
用补码进行运算,减法可以通过加法实现 |
7-6=1 7的补码和-6的补码相加:00000111 + 11111010 = 100000001 进位舍弃后,剩下的00000001就是1的补码 |
-7+6 = -1 -7的补码和6的补码相加:11111001 + 00000110 = 11111111 11111111是-1的补码 |
1.9 10进制转化16进制技巧
用16为除数,求商数和余数,直到商数为0的时候,将余数倒过来就是转化后的16进制数
1.10 sizeof关键字
sizeof与size_t类型
1.11 int类型
1.11.1 int常量,变量
int是最常用的数据类型,在32位和64位系统下都是4个字节
1.11.2 printf输出int值
printf(“%d”, 可以是常量或者变量)
1.11.3 printf输出八进制和十六进制
按照8进制输出printf("%o ", MYINT);
按照16进制输出printf("%x ", MYINT);
1.11.4 short,long,long long,unsigned int
short代表2个字节的int
long在32位系统下是4个字节的int,在64位系统下是8个字节的整数
long long 不论是在32位还是在64位系统下都是8个字节的int
unsigned short
unsigned int
unsigned long
9l,9L,9ll,9LL,9u,9ull,9ULL
1.11.5 整数溢出
unsigned int i = 0xffffffff; i = i + 1; printf("%u ", i); |
1.11.6 大端对齐与小端对齐
Arm,X86构架的CPU都是采用小端对齐:高位放入高地址,低位放入底地址
UNIX大型服务器CPU都是大端对齐的,高位放入底地址,低位放入高地址
1.12 char类型
1.12.1 char常量,变量
‘a’;表示一个字符
Char在c语言当中大小是1个字节
Char就是一个字节整数
1.12.2 printf输出char
printf(“%c”, 字符类型);
1.12.3 不可打印char转义符
a,警报
退格
换行
回车
制表符
\斜杠
’单引号
”双引号
?问号
1.12.4 char和unsigned char
char取值范围为-128到127
unsigned char为0-255
1.13 浮点float,double,longdouble类型
1.13.1 浮点常量,变量
5f;float
5d;double
Int a = 3;
Int b = 2;
Double c = 3 /2 ;;//相当于两个整数相除的结果是整数,将整数赋给c,那么小数点精度会丢失,所以这个时候c=1.00000
1.13.2 printf输出浮点数
%f,%Lf
1.14 类型限定
1.14.1 const
const 不可改变的量
1.14.2 volatile
不要让编译器自作聪明的去优化代码
1.14.3 register
register int I =10;
register意思是告诉编译器,这个变量要在寄存器里面运算,而不是通过内存运算,这样会大大的提升效率。
Register只是一个建议,而不是命令。如果程序执行的时候,CPU有空闲的寄存器,那么register就是有效的,如果没有空闲寄存器,那么register就是无效的
2 字符串格式化输出和输入
2.1 字符串在计算机内部的存储方式
字符串是内存中一段连续的char空间,以’ ’结尾
2.2 printf函数,putchar函数
printf格式字符
字符 | 对应数据类型 | 含义 |
d | int | 接受整数值并将它表示为有符号的十进制整数 |
hd | Short int | 短整数 |
hu | Unsigned short int | 无符号短整数 |
o | unsigned int | 无符号8进制整数 |
u | unsigned int | 无符号10进制整数 |
x / X | unsigned int | 无符号16进制整数,x对应的是abcdef,X对应的是ABCDEF |
f | float或double | |
e / E | double | 科学计数法表示的数,此处"e"的大小写代表在输出时用的“e”的大小写 |
c | char | 字符型。可以把输入的数字按照ASCII码相应转换为对应的字符 |
s / S | char * / wchar_t * | 字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以' ‘结尾,这个' '即空字符) |
p | void * | 以16进制形式输出指针 |
% | % | 输出一个百分号 |
printf附加格式
字符 | 含义 |
l | 附加在d,u,x,o前面,表示长整数 |
- | 左对齐 |
m(代表一个整数) | 数据最小宽度 |
0 | 将输出的前面补上0直到占满指定列宽为止不可以搭配使用- |
N(代表一个整数) | 宽度至少为n位不够以空格填充 |
2.3 scanf函数与getchar函数
3 运算符表达式和语句
3.1 基本运算符
3.1.1 =
数据对象:泛指数据在内存的存储区域
左值:表示可以被更改的数据对象
右值:能赋给左值的量
3.1.2 +
加
3.1.3 –
减
3.1.4 *
乘
3.1.5 /
除
3.1.6 %
取余数,两个数相除的余数。
3.1.7 +=
加等于
3.1.8 -=
减等于
3.1.9 *=
乘等于
3.1.10 /=
除等于
3.1.11 %=
取余等于
3.1.12 ++
自加1
i++;先计算i的值,然后再++
++i;先++,然后在计算I值
3.1.13 --
自减一
3.1.14 逗号运算符
int a = 2; int b = 3; int c = 4; int d = 5; int i = (a = b, c + d); |
逗号表达式先求逗号左边的值,然后求右边的值,整个语句的值是逗号右边的值。
3.1.15 运算符优先级
优先级 | 运算符 | 结合性 |
1 | ++(后缀),--(后缀),()(调用函数),{}(语句块),.,-> | 从左到右 |
2 | ++(前缀),--(前缀),+(前缀),-(前缀),!(前缀),~(前缀),sizeof,*(取指针值),&(取地址),(type)(类型转化) | 从右到左 |
3 | *, /, % | 从左到右 |
4 | +,- | 从左到右 |
5 | << >> | 从左到右 |
6 | < > <= >= | 从左到右 |
7 | == != | 从左到右 |
8 | & | 从左到右 |
9 | ^ | 从左到右 |
10 | | | 从左到右 |
11 | && | 从左到右 |
12 | || | 从左到右 |
13 | ? | 从右到左 |
14 | =,*=,%=,+=,-=,<<=,>>=,&=,|=,^= | 从右到左 |
15 | ,(逗号运算符) | 从左到右 |
3.2 复合语句
{}代码块
3.3 类型转化
double f = (double)3 / 2; |