zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 魔兽争霸RPG地图开发教程1

    魔兽争霸RPG地图开发教程1

    一 自定义单位教程

    1 打开物体编辑器

     选中你需要自定义的英雄 然后ctrl+c ctrl+v 英雄  然后下面就可以看到自定义英雄了

    然后可以自己设置属性 比方说最大生命值 最大魔法值 还可以自定义技能 一般都用到这些了    

     

    地图上直接双击英雄也可以看到属性

    当然也可以自定义模型 

     也可以更改模型大小

     

    也可以设置基础攻击力 最小攻击力和最大攻击力的算法我就不细说了 

    自己看图吧

    这个算出来应该是15~55  最小攻击力5+10=15  最大攻击力 5+10*5 =55

    二 自定义技能教程

    创建个自定义技能

    英雄这里添加 注意必须是英雄 才可以有自定义技能 (需要在技能这里设置 英雄技能勾去掉就可以了 所有都可以用了)

    设置每个技能等级的效果

    2个专注光环叠加效果

     

    3个地方修改下就可以叠加了(使用次数0 是无限次使用)

    三 点击物品释放技能的方法 直接看图就可以了

    下面我补充下 导入官方下载的模型

    首先下个魔兽模型编辑器War3ModelEditor   http://www.pc6.com/softview/SoftView_83402.html 是用来看模型的 直接打开mdx就可以了 blp是贴图

    如果可以查看 那就进入 输入管理器

    导入文件夹后

    设置自定义路径 然后重启魔兽编辑器 不然不会更新 

    然后打开编辑器修改模型文件

     

    下面再简单的讲解下英雄图标制作  

     先去下个blp转化精灵 https://dl.pconline.com.cn/download/408153-1.html

    然后把图片转化成blp才能用

    然后导入输入管理器 然后选中英雄

    下面说下暗路径设置方法 就是离开游戏界面图片变暗

     

    路径和前缀 名字一样就行  直接在输入管理器直接改名字也是可以的

  • 相关阅读:
    数据结构与算法的思维导图
    第九周知识总结
    第八周知识总结
    作业七:问卷调查

    图的基本概念及基本术语
    二叉树

    队列

  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/newmiracle/p/12238002.html
Copyright © 2011-2022 走看看