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  • javascript循环滚动游戏地图的写法

    javascript循环滚动游戏地图的写法

    1 初始化2个地图位置

    2 定时器滚动2个地图

    3  如果1个地图超出了 就初始化位置 

    function gundongditu() {
        if (yikaiqi == 0) {
            return false;
        }
        speed = 3 + parseInt(gundongcishu / 1);
        daolucontainer1.y += speed;
        if (daolucontainer1.y >= gundonglimit) {
            console.log(daolucontainer1.parent);
            daolucontainer1.parent.removeChild(daolucontainer1);
            daolucontainer1 = daolucontent(daolucontainer2y);
            gundongcishu++;
            console.log('daolucontainer1滚动完成');
        }
        daolucontainer2.y += speed;
        if (daolucontainer2.y >= gundonglimit) {
            daolucontainer2.parent.removeChild(daolucontainer2);
            daolucontainer2 = daolucontent(daolucontainer2y);
            gundongcishu++;
            console.log('daolucontainer2滚动完成');
        }
    }

    上面代码可以封装下的 我只是初步写了下


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    作者:newmiracle
    出处:https://www.cnblogs.com/newmiracle/

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/newmiracle/p/14972913.html
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