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  • 视觉slam十四讲ch5 joinMap.cpp 代码注释(笔记版)

      1 #include <iostream>
      2 #include <fstream>
      3 using namespace std;
      4 #include <opencv2/core/core.hpp>
      5 #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
      6 #include <Eigen/Geometry> 
      7 #include <boost/format.hpp>  // for formating strings
      8 #include <pcl/point_types.h> 
      9 #include <pcl/io/pcd_io.h> 
     10 #include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
     11 
     12 int main( int argc, char** argv )
     13 {
     14     /*彩色图和灰度图各5张,所以用容器来存储*/
     15     vector<cv::Mat> colorImgs, depthImgs;    // 彩色图和深度图
     16 
     17     /*vector有两个参数,后面的参数一般是默认的,这里用适合Eigen库的对齐方式来初始化容器,总共有5张图片 所以对应着5个位姿矩阵*/
     18     vector<Eigen::Isometry3d,Eigen::aligned_allocator<Eigen::Isometry3d>> poses;   // 相机位姿
     19     
     20     ifstream fin("./pose.txt");
     21     if (fin.bad())//如果没有打开 那么提示错误!
     22     {
     23         cerr<<"请在有pose.txt的目录下运行此程序"<<endl;
     24         return 1;
     25     }
     26 
     27     /*循环读取图像*/
     28     for ( int i=0; i<5; i++ )
     29     {
     30         /*用boost中的format格式类,来循环读取图片,否则单张读取图片就会有问题
     31          * 当在命令行中执行的时候这里必须要为../  在当前ide中执行的时候要修改为./ */
     32         boost::format fmt( "./%s/%d.%s" ); //图像文件格式   "../%s/%d.%s"   ../ 表示可执行文件在build中,图像在上一个目录,所以用../
     33         /*这里的%对应./ color对应%s  下面的符号就是与上面一致对应的 */
     34         colorImgs.push_back( cv::imread( (fmt%"color"%(i+1)%"png").str() ));
     35         depthImgs.push_back( cv::imread( (fmt%"depth"%(i+1)%"pgm").str(), -1 )); // 使用-1读取原始图像
     36 
     37         /*基于范围的for循环,表示从data数组的第一项开始 循环遍历  auto表示自动根据后面的元素 获得符合要求的类型*/
     38         double data[7] = {0};
     39         for ( auto& d:data )//auto自动类型转换
     40             fin>>d;//文件流类型的变量fin将pose.txt中的数据给了d数组
     41         Eigen::Quaterniond q( data[6], data[3], data[4], data[5] ); //四元数 data[6]是实数 但是coeffis输出的是先虚数后实数
     42         Eigen::Isometry3d T(q);                                     //变换矩阵初始化旋转部分,
     43         T.pretranslate( Eigen::Vector3d( data[0], data[1], data[2] ));//变换矩阵初始化平移向量部分
     44         poses.push_back( T );   //存储变换矩阵到位姿数组中
     45     }
     46     
     47     // 计算点云并拼接
     48     // 相机内参 
     49     double cx = 325.5;
     50     double cy = 253.5;
     51     double fx = 518.0;
     52     double fy = 519.0;
     53     double depthScale = 1000.0;//
     54     
     55     cout<<"正在将图像转换为点云..."<<endl;
     56     
     57     // 定义点云使用的格式:这里用的是XYZRGB
     58     typedef pcl::PointXYZRGB PointT; 
     59     typedef pcl::PointCloud<PointT> PointCloud;
     60     
     61     // 新建一个点云//PointCoud::Ptr是一个智能指针类 通过构造函数初始化指针指向的申请的空间
     62     /*Ptr是一个智能指针,返回一个PointCloud<PointT> 其中PointT是pcl::PointXYZRGB类型。它重载了->  返回了指向PointCloud<PointT>的指针
     63      *Ptr是下面类型 boost::shared_ptr<PointCloud<PointT> > */
     64     /*pointCloud 是一个智能指针类型的对象 具体可以参考http://blog.csdn.net/worldwindjp/article/details/18843087*/
     65     PointCloud::Ptr pointCloud( new PointCloud );
     66 //    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr pointCloud( new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB> );
     67 
     68     /*将5张图片 像素坐标转换到相机坐标 之后转换到世界坐标存储到点云格式的变量中 for循环之后用pcl的相关函数将点云转换到pcl能够显示的格式*/
     69     for ( int i=0; i<5; i++ )//转换5张图像
     70     {
     71         cout<<"转换图像中: "<<i+1<<endl; 
     72         cv::Mat color = colorImgs[i]; 
     73         cv::Mat depth = depthImgs[i];
     74         Eigen::Isometry3d T = poses[i];
     75 
     76         /*           插入部分
     77          * //color.at<cv::Vec3b>(471,537)[0] = 12;//修改图像上的对应像素位置的值
     78         //color.ptr<cv::Vec3b>(471)[537][0] = 12;//与上面的效果一样
     79 
     80         //测试像素的输出效果,这里无法通过cout<<color.at<cv::Vec3b>(471,537)[0] 这种方式来输出第一个通道的值,因为每个通道的像素占了8位而unsigned char
     81         // 表示ascii码 所以输出的时候不是正确的数字,可以通过下面的方式强制转化为int类型(或者用自带的类型转换方式进行显示转换),就可以看到内部的值了
     82         //需要注意的一点是 cout页无法输出char类型的变量的地址,也是需要强制转换成void *类型的指针才能正常输出char类型变量的地址信息。
     83         if(colorImgs[i].channels() == 3) {
     84              std::cout << "测试1结果 " << color.ptr<cv::Vec3b>(471)[537] << "正确的结果:  "
     85                        << (char) color.at<cv::Vec3b>(471, 537)[0] << std::endl;
     86              std::cout << depth.ptr<unsigned short>(471)[537] << std::endl;
     87              std::cout << colorImgs[i].at<cv::Vec3b>(471, 537) << std::endl;
     88         }
     89                      插入部分结束
     90          */
     91 
     92         /*对图像像素进行坐标转换,将图像的坐标通过内参矩阵K转换为相机坐标系下的坐标,之后通过外参矩阵T 转化为世界坐标系下的坐标*/
     93         for ( int v=0; v<color.rows; v++ )
     94             for ( int u=0; u<color.cols; u++ )
     95             {
     96                 /*通过用Mat中的ptr模板函数 返回一个unsigned short类型的指针。v表示行 根据内部计算返回data头指针 + 偏移量来计算v行的头指针
     97                  * 图像为单通道的   depth.ptr<unsigned short> ( v ) 来获取行指针*/
     98                 unsigned int d = depth.ptr<unsigned short> ( v )[u]; // 深度值16位存储 一般color图像像素中每一个通道是8位
     99 
    100                  /*             单通道遍历图像的方式总结:
    101                  *  注意深度图像的像素占16位 与普通图片每个通道的像素为8位不同
    102                  * 1、同样是用上面的双层for循环,遍历图像 用at方式
    103                  * for ( int v=0; v<color.rows; v++ )
    104                  *      for ( int u=0; u<color.cols; u++ )
    105                  *          unsigned int d = depth.at<unsigned short >(v,u);
    106                  *
    107                  *
    108                  * 2、使用迭代器进行图像的遍历
    109                  * 不是基于for循环了
    110                  * cv::MatIterator_<unsigned short > begin,end;
    111                  * for( begin =depth.begin<unsigned short >(), end = depth.end<unsigned short >(); begin != end; ){}
    112                  *
    113                  * 3、使用指针的方式 如本实验的结果
    114                  * */
    115 
    116                 //迭代器的参数是通道数,因为深度图是单通道的,每个像素的值是unsigned short,所以参数是unsigned short
    117                 //begin代表像素的开始地方
    118                 if ( d==0 ) continue;                // 为0表示没有测量到 然后继续进行for循环那么跳过这个像素继续执行 在后面形成点云时需要设置is_dense为假
    119                 Eigen::Vector3d point;
    120                 point[2] = double(d)/depthScale;    //对实际尺度的一个缩放
    121                 point[0] = (u-cx)*point[2]/fx;      //根据书上5.5式子---86页
    122                 point[1] = (v-cy)*point[2]/fy; 
    123                 Eigen::Vector3d pointWorld = T*point;   //将相机坐标系转换为世界坐标系
    124                 
    125                 PointT p ;
    126                 p.x = pointWorld[0];    //将世界坐标系下的坐标用pcl专门的点云格式存储起来
    127                 p.y = pointWorld[1];
    128                 p.z = pointWorld[2];
    129 
    130                 /*  color.step 虽然是一个类,但是它内部有一个转换操作符 operator size_t() const;
    131                  * 此时的color.size编译器就会把它当做size_t类型的变量,这个值的大小是1920 这个是随着图像的读入MAT类中会有自动转换然后存储的buf[]中 */
    132                 p.b = color.data[ v*color.step+u*color.channels() ];
    133                 p.g = color.data[ v*color.step+u*color.channels()+1 ];
    134                 p.r = color.data[ v*color.step+u*color.channels()+2 ];
    135 
    136                 /*  -> 是智能指针重载的 然后返回的类型就是输入的类型 可以看上面Ptr的解释说明 */
    137                 pointCloud->points.push_back( p );//存储格式好的点
    138             }
    139     }
    140     std::cout<<"点云的列和行为 : "<<pointCloud->width<<" "<<pointCloud->height<<std::endl;
    141     //这里有可能深度图中某些像素没有深度信息,那么就是包含无效的像素,所以先置为假,但是如果设置成true的话 也没有看出来有什么不一样的地方
    142     pointCloud->is_dense = false;
    143     std::cout<<"点云的列和行为 : "<<pointCloud->width<<" "<<pointCloud->height<<std::endl;
    144 
    145     cout<<"点云共有"<<pointCloud->size()<<"个点."<<endl;
    146     pcl::io::savePCDFileBinary("map.pcd", *pointCloud );//获取pointCloud指向的对象 这个就当做获取普通指针指向的对象来理解,这个对象是在定义的时候new出来的一段内存空间。
    147     return 0;
    148 
    149 }
    150 /*                                            备注: 3通道的图像的遍历方式总结
    151  * 对于单通道来说 每个像素占8位 3通道则是每个矩阵元素是一个Vec3b 即一个三维的向量 向量内部元素为8位数的unsigned char类型
    152  * 1、使用at遍历图像
    153  * for(v)row
    154  *  for(u)col
    155  *      image.at<Vec3b>(v,u)[0] 表示第一个通道的像素的值
    156  *      image.at<Vec3b>(v,u)[1]
    157  *      image.at<Vec3b>(v,u)[2]
    158  * 2、使用迭代器方式 (实际上就是一个指针指向了 cv::Mat矩阵元素)
    159  * cv::MatIterator_<Vec3b>begin,end;
    160  * for( begin = image.begin<Vec3b>(), end = image.end<Vec3b>() ; begin != end;  )
    161  *      (*begin)[0] = ...
    162  *      (*begin)[1] = ...
    163  *      (*begin)[2] = ...
    164  *
    165  * 3、用指针的方式操作
    166  * for(v)
    167  *  for(u)
    168  *      image.ptr<Vec3b>(v)[u][0] 表示第一个通道
    169  *      image.ptr<Vec3b>(v)[u][0] 表示第二通道
    170  *              .
    171  *              .
    172  *              .
    173  * */

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    反复研究好几遍,我才发现关于 CMake 变量还可以这样理解!

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