很久没记录一些技术学习过程了,这周周五的时候偶尔打开“博客园”,忽然让我产生一种重拾记录学习过程的想法,记录下学习研究过程的一点一滴,我相信,慢慢地就进步了!最近想学习一下多线程高并发,但是多线程在实际工作中操刀不多,对于多线程的理解也不够深入,很多地方都存在不确定性,这让我困惑,所以决定从头开始学习一下“多线程”,然后再慢慢研究“高并发”。那么直接记录学习过程吧!
学习或巩固新的知识,需要好的资料和动手去实践,这样效果很明显。
推荐一下我参考的一位博主的博客:https://www.cnblogs.com/yjd_hycf_space/p/7526608.html
那么开始正式记录
一、进程和线程的区别
进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。(进程是资源分配的最小单位)
线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。(线程是cpu调度的最小单位)
线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。
多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。
多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。
在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口.
二、扩展java.lang.Thread类
简单例子:
创建一个线程类:
package com.jason.threads; /** * 多线程学习(一)1.1 * @function 多线程-继承Tread类来实现多线程 * @author 小风微凉 * @time 2018-4-21 上午10:10:09 */ public class Thread_1_Action extends Thread { private String thname; public Thread_1_Action(String name){ this.thname=name; } public void run(){ for(int i=0;i<5;i++){ System.out.println(thname+"运行:"+i); try { sleep((int) (Math.random()*10)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
运行线程:
package com.jason.start; import com.jason.threads.Thread_1_Action; public class StartAction_1 { /** * 测试:多线程继承Thread类 * @param args */ public static void main(String[] args) { Thread_1_Action thread1=new Thread_1_Action("1号线程"); Thread_1_Action thread2=new Thread_1_Action("2号线程"); thread1.start(); thread2.start(); } }
执行结果:
2号线程运行:0
1号线程运行:0
2号线程运行:1
2号线程运行:2
1号线程运行:1
1号线程运行:2
2号线程运行:3
1号线程运行:3
2号线程运行:4
1号线程运行:4
分析总结: /** * 总结: * 进程:操作系统(OS)资源分配的最小单位 * 线程:cpu可调度的最小单位,多个线程共享所在进程的资源。 * 不论进程、线程都有5个状态:创建-就绪-运行-阻塞-终止 * (1)一个线程的start()方法被调用,并不意味着这个线程就会立马被cpu调用,而是由创建状态转变成可执行状态(也即:就绪状态)。 * (2)多个线程的被cpu调用的顺序是不固定的,为乱序执行,这个要操作系统来决定。 * (3)Thread.sleep()方法的目的是为了避免让一个线程持续占用cpu的资源,以空出资源给其他线程来使用。 * (4)多线程的执行顺序每次都是不同的,乱序执行。 * (5)只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。 * (6)一个线程调用了start()方法后,如果再次去调用start(),会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常 */
三、实现java.lang.Runnable接口
采用Runnable也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。下面也来看个实例。
简单例子:
创建一个Java类实现Runnable接口,并实现run()方法
package com.jason.threads; /** * 多线程学习(一)1.2 * @function 多线程-实现Runnable接口来实现多线程 * @author 小风微凉 * @time 2018-4-21 上午10:47:55 */ public class Thread_2_Action implements Runnable{ private String thname; public Thread_2_Action(String name){ this.thname=name; } public void run() { for(int i=0;i<5;i++){ System.out.println(thname+"运行:"+i); try { Thread.sleep((int)Math.random()*10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
执行线程:
package com.jason.start; import com.jason.threads.Thread_2_Action; public class StartAction_2 { /** * 测试:多线程实现Runnable接口 * @param args */ public static void main(String[] args) { new Thread(new Thread_2_Action("1号线程")).start(); new Thread(new Thread_2_Action("2号线程")).start(); } }
运行结果:
1号线程运行:0
2号线程运行:0
2号线程运行:1
1号线程运行:1
2号线程运行:2
1号线程运行:2
2号线程运行:3
1号线程运行:3
1号线程运行:4
2号线程运行:4
分析总结: /** * 总结: * (1)Thread_2_Action类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程的特征。
* (2)run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run()方法里面。 * (3)Thread类也是一个实现了Runnable接口的类:class Thread implements Runnable * 程序说明: * 在启动多线程的时候,需要通过Thread类的构造器Thread(Runnable target)构造出对象,然后调用Tread对象的start() * 方法来运行多线程代码。实际上所有的多线程都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable * 接口来实现多线程,最终都是Thread对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是多线程编程的基础。 */
四、Thread和Runnable的区别
/** * 总结:Thread和Runnable的区别 * 如果一个类继承了Thread,则不适合资源共享,但是如果实现了Runnable接口的话,则很容易实现资源共享。 * 实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势: * (1):适合相同的程序代码的线程去处理同一个资源。 * (2):可以避免Java中的单继承限制。 * (3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。 * (4):线程池中只能放置实现了Runnable或callable类线程,不能直接放入继承Thread类的线程。 * 特别说明一下: * main()方法其实也是一个线程。在Java中线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先启动,完全看谁先得到cpu的资源。 * 在Java中,每次执行程序至少要启动2个线程,一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候, * 实际上都会启动一个JVM,每个JVM都会在操作系统(OS)中启动一个进程。 */