zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 图像点运算---伽马变换

    一、数学原理

    如上图所示:

    x,y的取值范围是[0,1] esp是补偿系数, r是伽马系数

    伽马系数的取值决定了输入和输出图像的映射方式,具体如下:

    伽马大于1时,图像的高灰度区对比增强

    伽马小于1时,图像的低灰度区对比增强

    伽马等于1时.输入和输出图像不变

    二、算法实现

     1 for(int i=0;i<height;i++)
     2     {
     3         for(int j=0;i<width;j++)
     4         {
     5             target = pow((point+comp)/255,gama)*255;
     6             if(target<=) target=0;
     7             if(target>255) target=255;
     8             //将目标值写入对应的输出图像上
     9         }
    10     }
  • 相关阅读:
    1.20
    1.18
    4.16python安装
    4.15Android学习
    4.14Android学习
    4.13Android学习
    4.12Android学习
    4.11Android学习
    4.10Android学习
    4.09Android学习
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/newzol/p/8604423.html
Copyright © 2011-2022 走看看