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  • Python中turtle绘图学习笔记和实例

    既然本次讲的主角是turtle函数库,那肯定得先了解一下它是什么

      turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

    turtle绘图的基本知识点

    1.画布(canvas)

    画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。

    设置画布大小

    turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None,bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素),高,背景颜色。

    如:turtle.screensize(800,600,"green")

    turtle.screensize()#返回默认大小(400,300)

    turtle.setup(width=0.5,height=0.75,startx=None,starty=None),参数:width,height:输入宽和高为整数时,表示像素;为小数时,表示占据电脑屏幕的比例,(startx,starty):这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置,如果为空,则窗口位于屏幕中心。

    如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

    turtle.setup(width=800,height=800,startx=100,starty=100)

    2.画笔

    2.1画笔的状态

    在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

    2.2画笔的属性

    画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

    1)turtle.pensize():设置画笔的宽度;

    2)turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green","red",也可以是RGB3元组。

    3)turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

    2.3绘图命令

    操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令

    (1)画笔运动命令

    (2) 画笔控制命令

     (3) 全局控制命令

     

     (4) 其他命令

    3.命令详解

    3.1turtle.circle(radius,extent=None,steps=None)

    描述:以给定半径画圆

    参数:

    radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;

    extent(弧度)(optional);

    steps(optional)(做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。

    举例:

    circle(50)#整圆;

    circle(50,steps=3)#三角形;

    circle(120,180)#半圆

    4.实例

    1、太阳花

     

    2.五角星

     

     总结:用turtle绘图要记住各个命令的使用,这是最基本的。但是想画好图还是需要逻辑思维的,编程思维真的很重要!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ngxt/p/11519610.html
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