前言
首先看下下面代码结果是什么?
package cn.demo_01; public class StringDemo02 { public static void main(String[] args) { String a = "abc"; String b = "ab"; String c = "c"; System.out.println(a == b + c); } }
在看这个代码结果是什么?
package cn.demo_01; public class StringDemo02 { public static void main(String[] args) { String a = "abc"; System.out.println(a == "ab"+"c"); } }
第一个例子其结果为false 第二个例子其结果为true 为什么会这样? 下面看下内存分布图:
最后得出的结论:
1、+运算符如果一边是变量的话就会 先查找常量池中有没有拼接完的 如果有常量池就不会在新建 否则会新建一个常量 最后会在堆中创建一个新的String对象
2、如果二端都是常量 先查找常量池中有没有拼接完的 如果有常量池就不会在新建 否则会新建一个常量 但不会在堆中创建新的对象
(注:== 间的比较 比较的是内存地址)