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  • C++进阶

    C++进阶

    函数模板

    函数模板语法

    函数模板作用:

    建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

    语法:

    template<typename T>
    函数声明或定义
    

    解释:

    template --- 声明创建模板

    typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

    T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

    void mySwap(T& a, T& b)
    {
    	T temp = a;
    	a = b;
    	b = temp;
    }
    int main()
    {
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	mySwap<int>(a, b);
    	cout << "a= " << a << endl;
    	cout << "b=" << b << endl;
    
    }
    

    总结:

    • 函数模板利用关键字 template
    • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
    • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

    函数模板注意事项

    注意事项:

    • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用

    • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

    // 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
    template<class T>
    void func()
    {
    	cout << "func 调用" << endl;
    }
    
    void test02()
    {
    	//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
    	func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
    }
    

    普通函数与函数模板的区别

    • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
    • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
    • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

    普通函数与函数模板的调用规则

    调用规则如下:

    1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
    2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
    3. 函数模板也可以发生重载
    4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

    类模板

    语法

    类模板作用:

    • 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
    template<typename T>
    类
    

    解释:

    template --- 声明创建模板

    typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

    T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

    template<class NameType, class AgeType>
    class Person
    {
    public:
    	Person(NameType name, AgeType age)
    	{
    		this->mName = name;
    		this->mAge = age;
    	}
    	void showPerson()
    	{
    		cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
    	}
    public:
    	NameType mName;
    	AgeType mAge;
    };
    
    int main()
    {
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	Person<string, int>P1("hpzg", 999);
    	P1.showPerson();
    
    }
    

    类模板与函数模板区别

    类模板与函数模板区别主要有两点:

    1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
    2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
    #include <string>
    //类模板
    template<class NameType, class AgeType = int> 
    class Person
    {
    public:
    	Person(NameType name, AgeType age)
    	{
    		this->mName = name;
    		this->mAge = age;
    	}
    	void showPerson()
    	{
    		cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
    	}
    public:
    	NameType mName;
    	AgeType mAge;
    };
    
    //1、类模板没有自动类型推导的使用方式
    void test01()
    {
    	// Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
    	Person <string ,int>p("孙悟空", 1000); //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
    	p.showPerson();
    }
    
    //2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
    void test02()
    {
    	Person <string> p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
    	p.showPerson();
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 类模板使用只能用显示指定类型方式
    • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数

    类模板与继承

    当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

    • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
    • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
    • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
    #include <string>
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    template<class T>
    class Base
    {
    	T m;
    };
    
    class Son :public Base<int> //必须指定一个类型
    {
    };
    
    
    template<class T1, class T2>
    class Son2 :public Base<T2>
    {
    public:
    	Son2()
    	{
    		cout << typeid(T1).name() << endl;
    		cout << typeid(T2).name() << endl;
    	}
    };
    
    void test02()
    {
    	Son2<int, char> child1;
    }
    void test01()
    {
    	Son c;
    }
    
    
    
    int main()
    {
    	test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    
    }
    

    类模板分文件编写

    问题:

    • 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

    解决:

    • 解决方式1:直接包含.cpp源文件
    • 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

    编写person.hpp中代码:

    #pragma once
    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <string>
    
    template<class T1, class T2>
    class Person {
    public:
    	Person(T1 name, T2 age);
    	void showPerson();
    public:
    	T1 m_Name;
    	T2 m_Age;
    };
    
    //构造函数 类外实现
    template<class T1, class T2>
    Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
    	this->m_Name = name;
    	this->m_Age = age;
    }
    
    //成员函数 类外实现
    template<class T1, class T2>
    void Person<T1, T2>::showPerson() {
    	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
    }
    

    类模板分文件编写.cpp中代码

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    //#include "person.h"
    #include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件
    
    //解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
    #include "person.hpp"
    void test01()
    {
    	Person<string, int> p("Tom", 10);
    	p.showPerson();
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    STL初识

    STL基本概念

    • STL(Standard Template Library,标准模板库)
    • STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
    • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。
    • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

    STL六大组件

    STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

    1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
    2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
    3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
    4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
    5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
    6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。

    vector存放内置数据类型

    容器: vector

    算法: for_each

    迭代器: vector<int>::iterator

    #include <vector>
    #include <algorithm>
    #include <string>
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    
    
    void MyPrint(int val)
    {
    	cout << val << endl;
    }
    int main()
    {
    		vector<int> v;
    		v.push_back(10);
    		v.push_back(20);
    		v.push_back(30);
    		v.push_back(40);
    
    
    
    
    		//每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
    		//v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据
    		//v.end()返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置
    		//vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型
    		vector<int>::iterator pBegin =  v.begin();
    		vector<int>::iterator pend = v.end();
    		//第一种遍历方式
    		while (pBegin!=pend)
    		{
    			cout << *pBegin << endl;
    			pBegin++;
    		}
    
    
    		for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    		{
    			cout << *it << endl;
    		}
    		//第三种遍历方式:
    		
    	
    		for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
    		
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    
    }
    

    Vector存放自定义数据类型

    #include <vector>
    #include <algorithm>
    #include <string>
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class Person {
    public:
    	Person(string name, int age) {
    		mName = name;
    		mAge = age;
    	}
    public:
    	string mName;
    	int mAge;
    };
    
    void MyPrint(int val)
    {
    	cout << val << endl;
    }
    int main()
    {
    	vector<Person> v;
    	Person p1("aaa", 10);
    	Person p2("bbb", 20);
    	Person p3("ccc", 30);
    	Person p4("ddd", 40);
    	Person p5("eee", 50);
    	v.push_back(p1);
    	v.push_back(p2);
    	v.push_back(p3);
    	v.push_back(p4);
    	v.push_back(p5);
    	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		cout << "Name:" << (*it).mName << " Age:" << (*it).mAge << endl;
    
    	}
    	return 0;
    
    }
    

    STL- 常用容器

    string容器

    string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类

    string和char * 区别:

    • char * 是一个指针
    • string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。

    特点:

    string 类内部封装了很多成员方法

    例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert

    string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

    string构造函数

    构造函数原型:

    • string(); //创建一个空的字符串 例如: string str;
      string(const char* s); //使用字符串s初始化
    • string(const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
    • string(int n, char c); //使用n个字符c初始化
    #include <string>
    //string构造
    void test01()
    {
    	string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数
    	cout << "str1 = " << s1 << endl;
    
    	const char* str = "hello world";
    	string s2(str); //把c_string转换成了string
    
    	cout << "str2 = " << s2 << endl;
    
    	string s3(s2); //调用拷贝构造函数
    	cout << "str3 = " << s3 << endl;
    
    	string s4(10, 'a');
    	cout << "str3 = " << s3 << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    赋值的函数原型:

    • string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
    • string& operator=(const string &s); //把字符串s赋给当前的字符串
    • string& operator=(char c); //字符赋值给当前的字符串
    • string& assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串
    • string& assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
    • string& assign(const string &s); //把字符串s赋给当前字符串
    • string& assign(int n, char c); //用n个字符c赋给当前字符串
    //赋值
    void test01()
    {
    	string str1;
    	str1 = "hello world";
    	cout << "str1 = " << str1 << endl;
    
    	string str2;
    	str2 = str1;
    	cout << "str2 = " << str2 << endl;
    
    	string str3;
    	str3 = 'a';
    	cout << "str3 = " << str3 << endl;
    
    	string str4;
    	str4.assign("hello c++");
    	cout << "str4 = " << str4 << endl;
    
    	string str5;
    	str5.assign("hello c++",5);
    	cout << "str5 = " << str5 << endl;
    
    
    	string str6;
    	str6.assign(str5);
    	cout << "str6 = " << str6 << endl;
    
    	string str7;
    	str7.assign(5, 'x');
    	cout << "str7 = " << str7 << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    string字符串拼接

    函数原型:

    • string& operator+=(const char* str); //重载+=操作符
    • string& operator+=(const char c); //重载+=操作符
    • string& operator+=(const string& str); //重载+=操作符
    • string& append(const char *s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
    • string& append(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
    • string& append(const string &s); //同operator+=(const string& str)
    • string& append(const string &s, int pos, int n);//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结
    //字符串拼接
    void test01()
    {
    	string str1 = "我";
    
    	str1 += "爱玩游戏";
    
    	cout << "str1 = " << str1 << endl;
    	
    	str1 += ':';
    
    	cout << "str1 = " << str1 << endl;
    
    	string str2 = "LOL DNF";
    
    	str1 += str2;
    
    	cout << "str1 = " << str1 << endl;
    
    	string str3 = "I";
    	str3.append(" love ");
    	str3.append("game abcde", 4);
    	//str3.append(str2);
    	str3.append(str2, 4, 3); // 从下标4位置开始 ,截取3个字符,拼接到字符串末尾
    	cout << "str3 = " << str3 << endl;
    }
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    string查找和替换

    函数原型:

    • int find(const string& str, int pos = 0) const; //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
    • int find(const char* s, int pos = 0) const; //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
    • int find(const char* s, int pos, int n) const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
    • int find(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c第一次出现位置
    • int rfind(const string& str, int pos = npos) const; //查找str最后一次位置,从pos开始查找
    • int rfind(const char* s, int pos = npos) const; //查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
    • int rfind(const char* s, int pos, int n) const; //从pos查找s的前n个字符最后一次位置
    • int rfind(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现位置
    • string& replace(int pos, int n, const string& str); //替换从pos开始n个字符为字符串str
    • string& replace(int pos, int n,const char* s); //替换从pos开始的n个字符为字符串s
    //查找和替换
    void test01()
    {
    	//查找
    	string str1 = "abcdefgde";
    
    	int pos = str1.find("de");
    
    	if (pos == -1)
    	{
    		cout << "未找到" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "pos = " << pos << endl;
    	}
    	
    
    	pos = str1.rfind("de");
    
    	cout << "pos = " << pos << endl;
    
    }
    
    void test02()
    {
    	//替换
    	string str1 = "abcdefgde";
    	str1.replace(1, 3, "1111");
    
    	cout << "str1 = " << str1 << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	//test01();
    	//test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    vector构造函数

    函数原型:

    • vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
    • vector(v.begin(), v.end()); //将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
    • vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
    • vector(const vector &vec); //拷贝构造函数。
    #include <vector>
    
    void printVector(vector<int>& v) {
    
    	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    	vector<int> v1; //无参构造
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		v1.push_back(i);
    	}
    	printVector(v1);
    
    	vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
    	printVector(v2);
    
    	vector<int> v3(10, 100);
    	printVector(v3);
    	
    	vector<int> v4(v3);
    	printVector(v4);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    vector赋值操作

    函数原型:

    • vector& operator=(const vector &vec);//重载等号操作符

    • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

    • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

    #include <vector>
    
    void printVector(vector<int>& v) {
    
    	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //赋值操作
    void test01()
    {
    	vector<int> v1; //无参构造
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		v1.push_back(i);
    	}
    	printVector(v1);
    
    	vector<int>v2;
    	v2 = v1;
    	printVector(v2);
    
    	vector<int>v3;
    	v3.assign(v1.begin(), v1.end());
    	printVector(v3);
    
    	vector<int>v4;
    	v4.assign(10, 100);
    	printVector(v4);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
    

    vector容量和大小

    • empty(); //判断容器是否为空

    • capacity(); //容器的容量

    • size(); //返回容器中元素的个数

    • resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

      ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

    • resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

      ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

    #include <vector>
    
    void printVector(vector<int>& v) {
    
    	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    	vector<int> v1;
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		v1.push_back(i);
    	}
    	printVector(v1);
    	if (v1.empty())
    	{
    		cout << "v1为空" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "v1不为空" << endl;
    		cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl;
    		cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl;
    	}
    
    	//resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充
    	v1.resize(15,10);
    	printVector(v1);
    
    	//resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除
    	v1.resize(5);
    	printVector(v1);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
    

    vector插入和删除

    • push_back(ele); //尾部插入元素ele
    • pop_back(); //删除最后一个元素
    • insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
    • insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
    • erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
    • erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
    • clear(); //删除容器中所有元素
    #include <vector>
    
    void printVector(vector<int>& v) {
    
    	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //插入和删除
    void test01()
    {
    	vector<int> v1;
    	//尾插
    	v1.push_back(10);
    	v1.push_back(20);
    	v1.push_back(30);
    	v1.push_back(40);
    	v1.push_back(50);
    	printVector(v1);
    	//尾删
    	v1.pop_back();
    	printVector(v1);
    	//插入
    	v1.insert(v1.begin(), 100);
    	printVector(v1);
    
    	v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
    	printVector(v1);
    
    	//删除
    	v1.erase(v1.begin());
    	printVector(v1);
    
    	//清空
    	v1.erase(v1.begin(), v1.end());
    	v1.clear();
    	printVector(v1);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    vector数据存取

    • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
    • operator[]; //返回索引idx所指的数据
    • front(); //返回容器中第一个数据元素
    • back(); //返回容器中最后一个数据元素
    void test01()
    {
    	vector<int>v1;
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		v1.push_back(i);
    	}
    
    	for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
    	{
    		cout << v1[i] << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
    	{
    		cout << v1.at(i) << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	cout << "v1的第一个元素为: " << v1.front() << endl;
    	cout << "v1的最后一个元素为: " << v1.back() << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    deque容器

    deque与vector区别:

    • vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
    • deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
    • vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关

    函数原型:

    • deque<T> deqT; //默认构造形式
    • deque(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
    • deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
    • deque(const deque &deq); //拷贝构造函数
    #include <deque>
    
    void printDeque(const deque<int>& d) 
    {
    	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    
    	}
    	cout << endl;
    }
    //deque构造
    void test01() {
    
    	deque<int> d1; //无参构造函数
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		d1.push_back(i);
    	}
    	printDeque(d1);
    	deque<int> d2(d1.begin(),d1.end());
    	printDeque(d2);
    
    	deque<int>d3(10,100);
    	printDeque(d3);
    
    	deque<int>d4 = d3;
    	printDeque(d4);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    deque赋值操作

    函数原型:

    • deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符

    • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

    • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

    #include <deque>
    
    void printDeque(const deque<int>& d) 
    {
    	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    
    	}
    	cout << endl;
    }
    //赋值操作
    void test01()
    {
    	deque<int> d1;
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		d1.push_back(i);
    	}
    	printDeque(d1);
    
    	deque<int>d2;
    	d2 = d1;
    	printDeque(d2);
    
    	deque<int>d3;
    	d3.assign(d1.begin(), d1.end());
    	printDeque(d3);
    
    	deque<int>d4;
    	d4.assign(10, 100);
    	printDeque(d4);
    
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    deque大小操作

    函数原型:

    • deque.empty(); //判断容器是否为空

    • deque.size(); //返回容器中元素的个数

    • deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

      ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

    • deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

      ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

    #include <deque>
    
    void printDeque(const deque<int>& d) 
    {
    	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //大小操作
    void test01()
    {
    	deque<int> d1;
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		d1.push_back(i);
    	}
    	printDeque(d1);
    
    	//判断容器是否为空
    	if (d1.empty()) {
    		cout << "d1为空!" << endl;
    	}
    	else {
    		cout << "d1不为空!" << endl;
    		//统计大小
    		cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl;
    	}
    
    	//重新指定大小
    	d1.resize(15, 1);
    	printDeque(d1);
    
    	d1.resize(5);
    	printDeque(d1);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    deque 插入和删除

    函数原型:

    两端插入操作:

    • push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
    • push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
    • pop_back(); //删除容器最后一个数据
    • pop_front(); //删除容器第一个数据

    指定位置操作:

    • insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。

    • insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。

    • insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。

    • clear(); //清空容器的所有数据

    • erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。

    • erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

    #include <deque>
    
    void printDeque(const deque<int>& d) 
    {
    	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    
    	}
    	cout << endl;
    }
    //两端操作
    void test01()
    {
    	deque<int> d;
    	//尾插
    	d.push_back(10);
    	d.push_back(20);
    	//头插
    	d.push_front(100);
    	d.push_front(200);
    
    	printDeque(d);
    
    	//尾删
    	d.pop_back();
    	//头删
    	d.pop_front();
    	printDeque(d);
    }
    
    //插入
    void test02()
    {
    	deque<int> d;
    	d.push_back(10);
    	d.push_back(20);
    	d.push_front(100);
    	d.push_front(200);
    	printDeque(d);
    
    	d.insert(d.begin(), 1000);
    	printDeque(d);
    
    	d.insert(d.begin(), 2,10000);
    	printDeque(d);
    
    	deque<int>d2;
    	d2.push_back(1);
    	d2.push_back(2);
    	d2.push_back(3);
    
    	d.insert(d.begin(), d2.begin(), d2.end());
    	printDeque(d);
    
    }
    
    //删除
    void test03()
    {
    	deque<int> d;
    	d.push_back(10);
    	d.push_back(20);
    	d.push_front(100);
    	d.push_front(200);
    	printDeque(d);
    
    	d.erase(d.begin());
    	printDeque(d);
    
    	d.erase(d.begin(), d.end());
    	d.clear();
    	printDeque(d);
    }
    
    int main() {
    
    	//test01();
    
    	//test02();
    
        test03();
        
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
    

    deque 数据存取

    函数原型:

    • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
    • operator[]; //返回索引idx所指的数据
    • front(); //返回容器中第一个数据元素
    • back(); //返回容器中最后一个数据元素
    #include <deque>
    
    void printDeque(const deque<int>& d) 
    {
    	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //数据存取
    void test01()
    {
    
    	deque<int> d;
    	d.push_back(10);
    	d.push_back(20);
    	d.push_front(100);
    	d.push_front(200);
    
    	for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
    		cout << d[i] << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    
    	for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
    		cout << d.at(i) << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	cout << "front:" << d.front() << endl;
    
    	cout << "back:" << d.back() << endl;
    
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    deque 排序

    sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序

    #include <deque>
    #include <algorithm>
    
    void printDeque(const deque<int>& d) 
    {
    	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    
    	deque<int> d;
    	d.push_back(10);
    	d.push_back(20);
    	d.push_front(100);
    	d.push_front(200);
    
    	printDeque(d);
    	sort(d.begin(), d.end());
    	printDeque(d);
    
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    stack容器

    概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口

    stack 常用接口

    构造函数:

    • stack<T> stk; //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
    • stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

    赋值操作:

    • stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

    数据存取:

    • push(elem); //向栈顶添加元素
    • pop(); //从栈顶移除第一个元素
    • top(); //返回栈顶元素

    大小操作:

    • empty(); //判断堆栈是否为空
    • size(); //返回栈的大小
    #include <stack>
    
    //栈容器常用接口
    void test01()
    {
    	//创建栈容器 栈容器必须符合先进后出
    	stack<int> s;
    
    	//向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈
    	s.push(10);
    	s.push(20);
    	s.push(30);
    
    	while (!s.empty()) {
    		//输出栈顶元素
    		cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;
    		//弹出栈顶元素
    		s.pop();
    	}
    	cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;
    
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    queue 容器

    概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

    构造函数:

    • queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
    • queue(const queue &que); //拷贝构造函数

    赋值操作:

    • queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

    数据存取:

    • push(elem); //往队尾添加元素
    • pop(); //从队头移除第一个元素
    • back(); //返回最后一个元素
    • front(); //返回第一个元素

    大小操作:

    • empty(); //判断堆栈是否为空
    • size(); //返回栈的大小
    #include <queue>
    #include <string>
    class Person
    {
    public:
    	Person(string name, int age)
    	{
    		this->m_Name = name;
    		this->m_Age = age;
    	}
    
    	string m_Name;
    	int m_Age;
    };
    
    void test01() {
    
    	//创建队列
    	queue<Person> q;
    
    	//准备数据
    	Person p1("唐僧", 30);
    	Person p2("孙悟空", 1000);
    	Person p3("猪八戒", 900);
    	Person p4("沙僧", 800);
    
    	//向队列中添加元素  入队操作
    	q.push(p1);
    	q.push(p2);
    	q.push(p3);
    	q.push(p4);
    
    	//队列不提供迭代器,更不支持随机访问	
    	while (!q.empty()) {
    		//输出队头元素
    		cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name 
                  << " 年龄: "<< q.front().m_Age << endl;
            
    		cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name  
                  << " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;
            
    		cout << endl;
    		//弹出队头元素
    		q.pop();
    	}
    
    	cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    list容器

    功能:将数据进行链式存储

    链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

    链表的组成:链表由一系列结点组成

    结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

    STL中的链表是一个双向循环链表

    List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。

    总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点

    list构造函数

    函数原型:

    • list<T> lst; //list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
    • list(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
    • list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
    • list(const list &lst); //拷贝构造函数。
    #include <list>
    
    void printList(const list<int>& L) {
    
    	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    	list<int>L1;
    	L1.push_back(10);
    	L1.push_back(20);
    	L1.push_back(30);
    	L1.push_back(40);
    
    	printList(L1);
    
    	list<int>L2(L1.begin(),L1.end());
    	printList(L2);
    
    	list<int>L3(L2);
    	printList(L3);
    
    	list<int>L4(10, 1000);
    	printList(L4);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    list 赋值和交换

    功能描述:

    • 给list容器进行赋值,以及交换list容器

    函数原型:

    • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
    • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
    • list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
    • swap(lst); //将lst与本身的元素互换。
    #include <list>
    
    void printList(const list<int>& L) {
    
    	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //赋值和交换
    void test01()
    {
    	list<int>L1;
    	L1.push_back(10);
    	L1.push_back(20);
    	L1.push_back(30);
    	L1.push_back(40);
    	printList(L1);
    
    	//赋值
    	list<int>L2;
    	L2 = L1;
    	printList(L2);
    
    	list<int>L3;
    	L3.assign(L2.begin(), L2.end());
    	printList(L3);
    
    	list<int>L4;
    	L4.assign(10, 100);
    	printList(L4);
    
    }
    
    //交换
    void test02()
    {
    
    	list<int>L1;
    	L1.push_back(10);
    	L1.push_back(20);
    	L1.push_back(30);
    	L1.push_back(40);
    
    	list<int>L2;
    	L2.assign(10, 100);
    
    	cout << "交换前: " << endl;
    	printList(L1);
    	printList(L2);
    
    	cout << endl;
    
    	L1.swap(L2);
    
    	cout << "交换后: " << endl;
    	printList(L1);
    	printList(L2);
    
    }
    
    int main() {
    
    	//test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    list 大小操作

    函数原型:

    • size(); //返回容器中元素的个数

    • empty(); //判断容器是否为空

    • resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

      ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

    • resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

    #include <list>
    
    void printList(const list<int>& L) {
    
    	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //大小操作
    void test01()
    {
    	list<int>L1;
    	L1.push_back(10);
    	L1.push_back(20);
    	L1.push_back(30);
    	L1.push_back(40);
    
    	if (L1.empty())
    	{
    		cout << "L1为空" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "L1不为空" << endl;
    		cout << "L1的大小为: " << L1.size() << endl;
    	}
    
    	//重新指定大小
    	L1.resize(10);
    	printList(L1);
    
    	L1.resize(2);
    	printList(L1);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    list 插入和删除

    函数原型:

    • push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
    • pop_back();//删除容器中最后一个元素
    • push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
    • pop_front();//从容器开头移除第一个元素
    • insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
    • insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
    • insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
    • clear();//移除容器的所有数据
    • erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
    • erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
    • remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。
    #include <list>
    
    void printList(const list<int>& L) {
    
    	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //插入和删除
    void test01()
    {
    	list<int> L;
    	//尾插
    	L.push_back(10);
    	L.push_back(20);
    	L.push_back(30);
    	//头插
    	L.push_front(100);
    	L.push_front(200);
    	L.push_front(300);
    
    	printList(L);
    
    	//尾删
    	L.pop_back();
    	printList(L);
    
    	//头删
    	L.pop_front();
    	printList(L);
    
    	//插入
    	list<int>::iterator it = L.begin();
    	L.insert(++it, 1000);
    	printList(L);
    
    	//删除
    	it = L.begin();
    	L.erase(++it);
    	printList(L);
    
    	//移除
    	L.push_back(10000);
    	L.push_back(10000);
    	L.push_back(10000);
    	printList(L);
    	L.remove(10000);
    	printList(L);
        
        //清空
    	L.clear();
    	printList(L);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    list 数据存取

    函数原型:

    • front(); //返回第一个元素。
    • back(); //返回最后一个元素。
    #include <list>
    
    //数据存取
    void test01()
    {
    	list<int>L1;
    	L1.push_back(10);
    	L1.push_back(20);
    	L1.push_back(30);
    	L1.push_back(40);
    
    	
    	//cout << L1.at(0) << endl;//错误 不支持at访问数据
    	//cout << L1[0] << endl; //错误  不支持[]方式访问数据
    	cout << "第一个元素为: " << L1.front() << endl;
    	cout << "最后一个元素为: " << L1.back() << endl;
    
    	//list容器的迭代器是双向迭代器,不支持随机访问
    	list<int>::iterator it = L1.begin();
    	//it = it + 1;//错误,不可以跳跃访问,即使是+1
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
    

    list 反转和排序

    函数原型:

    • reverse(); //反转链表
    • sort(); //链表排序
    void printList(const list<int>& L) {
    
    	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    bool myCompare(int val1 , int val2)
    {
    	return val1 > val2;
    }
    
    //反转和排序
    void test01()
    {
    	list<int> L;
    	L.push_back(90);
    	L.push_back(30);
    	L.push_back(20);
    	L.push_back(70);
    	printList(L);
    
    	//反转容器的元素
    	L.reverse();
    	printList(L);
    
    	//排序
    	L.sort(); //默认的排序规则 从小到大
    	printList(L);
    
    	L.sort(myCompare); //指定规则,从大到小
    	printList(L);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    set/ multiset 容器

    所有元素都会在插入时自动被排序

    set和multiset区别

    • set不允许容器中有重复的元素
    • multiset允许容器中有重复的元素
    构造函数:
    • set<T> st; //默认构造函数:

    • set(const set &st); //拷贝构造函数

      赋值:

      • set& operator=(const set &st); //重载等号操作符
    #include <set>
    
    void printSet(set<int> & s)
    {
    	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
    	{
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //构造和赋值
    void test01()
    {
    	set<int> s1;
    
    	s1.insert(10);
    	s1.insert(30);
    	s1.insert(20);
    	s1.insert(40);
    	printSet(s1);
    
    	//拷贝构造
    	set<int>s2(s1);
    	printSet(s2);
    
    	//赋值
    	set<int>s3;
    	s3 = s2;
    	printSet(s3);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    set大小和交换

    函数原型:

    • size(); //返回容器中元素的数目
    • empty(); //判断容器是否为空
    • swap(st); //交换两个集合容器
    #include <set>
    
    void printSet(set<int> & s)
    {
    	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
    	{
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //大小
    void test01()
    {
    
    	set<int> s1;
    	
    	s1.insert(10);
    	s1.insert(30);
    	s1.insert(20);
    	s1.insert(40);
    
    	if (s1.empty())
    	{
    		cout << "s1为空" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "s1不为空" << endl;
    		cout << "s1的大小为: " << s1.size() << endl;
    	}
    
    }
    
    //交换
    void test02()
    {
    	set<int> s1;
    
    	s1.insert(10);
    	s1.insert(30);
    	s1.insert(20);
    	s1.insert(40);
    
    	set<int> s2;
    
    	s2.insert(100);
    	s2.insert(300);
    	s2.insert(200);
    	s2.insert(400);
    
    	cout << "交换前" << endl;
    	printSet(s1);
    	printSet(s2);
    	cout << endl;
    
    	cout << "交换后" << endl;
    	s1.swap(s2);
    	printSet(s1);
    	printSet(s2);
    }
    
    int main() {
    
    	//test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    set插入和删除

    函数原型:

    • insert(elem); //在容器中插入元素。
    • clear(); //清除所有元素
    • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
    • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
    • erase(elem); //删除容器中值为elem的元素。
    #include <set>
    
    void printSet(set<int> & s)
    {
    	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
    	{
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //插入和删除
    void test01()
    {
    	set<int> s1;
    	//插入
    	s1.insert(10);
    	s1.insert(30);
    	s1.insert(20);
    	s1.insert(40);
    	printSet(s1);
    
    	//删除
    	s1.erase(s1.begin());
    	printSet(s1);
    
    	s1.erase(30);
    	printSet(s1);
    
    	//清空
    	//s1.erase(s1.begin(), s1.end());
    	s1.clear();
    	printSet(s1);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    map/ multimap容器

    • map中所有元素都是pair
    • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
    • 所有元素都会根据元素的键值自动排序

    map和multimap区别

    • map不允许容器中有重复key值元素
    • multimap允许容器中有重复key值元素

    map构造和赋值

    函数原型:

    构造:

    • map<T1, T2> mp; //map默认构造函数:
    • map(const map &mp); //拷贝构造函数
    #include <map>
    
    void printMap(map<int,int>&m)
    {
    	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
    	{
    		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    	map<int,int>m; //默认构造
    	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
    	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
    	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
    	printMap(m);
    
    	map<int, int>m2(m); //拷贝构造
    	printMap(m2);
    
    	map<int, int>m3;
    	m3 = m2; //赋值
    	printMap(m3);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    map插入和删除

    函数原型:

    • insert(elem); //在容器中插入元素。
    • clear(); //清除所有元素
    • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
    • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
    • erase(key); //删除容器中值为key的元素。
    #include <map>
    
    void printMap(map<int,int>&m)
    {
    	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
    	{
    		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    	//插入
    	map<int, int> m;
    	//第一种插入方式
    	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
    	//第二种插入方式
    	m.insert(make_pair(2, 20));
    	//第三种插入方式
    	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
    	//第四种插入方式
    	m[4] = 40; 
    	printMap(m);
    
    	//删除
    	m.erase(m.begin());
    	printMap(m);
    
    	m.erase(3);
    	printMap(m);
    
    	//清空
    	m.erase(m.begin(),m.end());
    	m.clear();
    	printMap(m);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    STL- 函数对象

    函数对象概念

    概念:

    • 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
    • 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

    本质:

    函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数

    函数对象使用

    特点:

    • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
    • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
    • 函数对象可以作为参数传递
    #include <string>
    
    //1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
    class MyAdd
    {
    public :
    	int operator()(int v1,int v2)
    	{
    		return v1 + v2;
    	}
    };
    
    void test01()
    {
    	MyAdd myAdd;
    	cout << myAdd(10, 10) << endl;
    }
    
    //2、函数对象可以有自己的状态
    class MyPrint
    {
    public:
    	MyPrint()
    	{
    		count = 0;
    	}
    	void operator()(string test)
    	{
    		cout << test << endl;
    		count++; //统计使用次数
    	}
    
    	int count; //内部自己的状态
    };
    void test02()
    {
    	MyPrint myPrint;
    	myPrint("hello world");
    	myPrint("hello world");
    	myPrint("hello world");
    	cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;
    }
    
    //3、函数对象可以作为参数传递
    void doPrint(MyPrint &mp , string test)
    {
    	mp(test);
    }
    
    void test03()
    {
    	MyPrint myPrint;
    	doPrint(myPrint, "Hello C++");
    }
    
    int main() {
    
    	//test01();
    	//test02();
    	test03();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
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