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  • 基于socketserver实现并发的socket编程

    一、基于TCP协议

    基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环

    socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)

    1.1 server类

    126-基于socketserver实现并发的socket-server类.png?x-oss-process=style/watermark

    1.2 request类

    126-基于socketserver实现并发的socket-request类.png?x-oss-process=style/watermark

    1.3 继承关系

    126-基于socketserver实现并发的socket-继承关系1.png?x-oss-process=style/watermark

    126-基于socketserver实现并发的socket-继承关系2.png?x-oss-process=style/watermark

    126-基于socketserver实现并发的socket-继承关系3.png?x-oss-process=style/watermark

    1.4 服务端

    import socketserver
    
    
    class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
        def handle(self):
            # 通信循环
            while True:
                # print(self.client_address)
                # print(self.request) #self.request=conn
    
                try:
                    data = self.request.recv(1024)
                    if len(data) == 0: break
                    self.request.send(data.upper())
                except ConnectionResetError:
                    break
    
    
    if __name__ == '__main__':
        s = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8080), MyHandler, bind_and_activate=True)
    
        s.serve_forever()  # 代表连接循环
        # 循环建立连接,每建立一个连接就会启动一个线程(服务员)+调用Myhanlder类产生一个对象,调用该对象下的handle方法,专门与刚刚建立好的连接做通信循环
    

    1.5 客户端

    import socket
    
    phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    phone.connect(('127.0.0.1', 8080))  # 指定服务端ip和端口
    
    while True:
        # msg=input('>>: ').strip() #msg=''
        msg = 'client33333'  # msg=''
        if len(msg) == 0: continue
        phone.send(msg.encode('utf-8'))
        data = phone.recv(1024)
        print(data)
    
    phone.close()
    

    1.6 客户端1

    import socket
    
    phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    phone.connect(('127.0.0.1', 8080))  # 指定服务端ip和端口
    
    while True:
        # msg=input('>>: ').strip() #msg=''
        msg = 'client11111'  # msg=''
        if len(msg) == 0: continue
        phone.send(msg.encode('utf-8'))
        data = phone.recv(1024)
        print(data)
    
    phone.close()
    

    二、基于UDP协议

    2.1 服务端

    import socketserver
    
    
    class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
        def handle(self):
            # 通信循环
            print(self.client_address)
            print(self.request)
    
            data = self.request[0]
            print('客户消息', data)
            self.request[1].sendto(data.upper(), self.client_address)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        s = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1', 8080), MyHandler)
        s.serve_forever()
    

    2.2 客户端

    import socket
    
    client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)  # 数据报协议-》udp
    
    while True:
        # msg=input('>>: ').strip() #msg=''
        msg = 'client1111'
        client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080))
        data, server_addr = client.recvfrom(1024)
        print(data)
    
    client.close()
    

    2.3 客户端1

    import socket
    
    client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)  # 数据报协议-》udp
    
    while True:
        # msg=input('>>: ').strip() #msg=''
        msg = 'client2222'
        client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080))
        data, server_addr = client.recvfrom(1024)
        print(data)
    
    client.close()
    

    三、socketserver源码分析

    ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8080),FtpServer)
    ftpserver.serve_forever()
    
    • 查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer

      1. 实例化得到ftpserver,先找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,进而执行server_bind,server_active

      2. 找ftpserver下的serve_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中

      3. 执行self._handle_request_noblock()进而执行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request, client_address)

      4. 在ThreadingMixIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,执行self.finish_request(request, client_address)

      5. 上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找__init__方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找....

    3.1 源码总结

    • 基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的

      • self.server即套接字对象

      • self.request即一个链接
          

      • self.client_address即客户端地址

    • 基于udp的socketserver我们自己定义的类中的

      • self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
          
      • self.client_address即客户端地址
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11032290.html
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