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  • 工厂模式

    简单工厂:

    特点

    1.它是一个具体的类,非接口抽象类。有一个重要的create()方法,利用if或者switch创建产品并返回。

    2create方法通常是静止的,所以也称之为静态工厂。

    缺点

    1.扩展性差(我想增加一种面条,除了新增一个面条产品类,还需要修改工厂类方法)

    2不同的产品需要不同额外参数的时候不支持。

    public abstract class INoodles {//抽象类
        /**
         * 描述每种面条啥样的
         */
        public abstract void desc();
    }
    
    public class LzNoodles extends INoodles {//抽象类的实现
        @Override
        public void desc() {
            System.out.println("兰州拉面 上海的好贵 家里才5 6块钱一碗");
        }
    }
    
    public class PaoNoodles extends INoodles {//抽象类的实现
        @Override
        public void desc() {
            System.out.println("泡面好吃 可不要贪杯");
        }
    }
    
    public class GankouNoodles extends INoodles {
        @Override
        public void desc() {
            System.out.println("还是家里的干扣面好吃 6块一碗");
        }
    }
    
    public class SimpleNoodlesFactory {//工厂类
        public static final int TYPE_LZ = 1;//兰州拉面
        public static final int TYPE_PM = 2;//泡面
        public static final int TYPE_GK = 3;//干扣面
    
        public static INoodles createNoodles(int type) {
            switch (type) {
                case TYPE_LZ:
                    return new LzNoodles();
                case TYPE_PM:
                    return new PaoNoodles();
                case TYPE_GK:
                default:
                    return new GankouNoodles();
            }
        }
    }

    二、工厂方法模式

    1.模式描述

    提供一个用于创建对象的接口(工厂接口),让其实现类(工厂实现类)决定实例化哪一个类(产品类),并且由该实现类创建对应类的实例。

    2.模式作用

    可以一定程度上解耦,消费者和产品实现类隔离开,只依赖产品接口(抽象产品),产品实现类如何改动与消费者完全无关。

    可以一定程度增加扩展性,若增加一个产品实现,只需要实现产品接口,修改工厂创建产品的方法,消费者可以无感知(若消费者不关心具体产品是什么的情况)。
    可以一定程度增加代码的封装性、可读性。清楚的代码结构,对于消费者来说很少的代码量就可以完成很多工作。
    等等。//TODO
    另外,抽象工厂才是实际意义的工厂模式,工厂方法只是抽象工厂的一个比较常见的情况。

    3.适用场景

    消费者不关心它所要创建对象的类(产品类)的时候。

    消费者知道它所要创建对象的类(产品类),但不关心如何创建的时候。

    等等。//TODO

    例如:hibernate里通过sessionFactory创建session、通过代理方式生成ws客户端时,通过工厂构建报文中格式化数据的对象。

    4.模式要素

    提供一个产品类的接口。产品类均要实现这个接口(也可以是abstract类,即抽象产品)。
    提供一个工厂类的接口。工厂类均要实现这个接口(即抽象工厂)。
    由工厂实现类创建产品类的实例。工厂实现类应有一个方法,用来实例化产品类。

    5.类图

    三、抽象工厂模式

    定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。

    类型:创建类模式

    类图:

    抽象工厂模式与工厂方法模式的区别

            抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。

            在抽象工厂模式中,有一个产品族的概念:所谓的产品族,是指位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族。抽象工厂模式所提供的一系列产品就组成一个产品族;而工厂方法提供的一系列产品称为一个等级结构。我们依然拿生产汽车的例子来说明他们之间的区别。

            在上面的类图中,两厢车和三厢车称为两个不同的等级结构;而2.0排量车和2.4排量车则称为两个不同的产品族。再具体一点,2.0排量两厢车和2.4排量两厢车属于同一个等级结构,2.0排量三厢车和2.4排量三厢车属于另一个等级结构;而2.0排量两厢车和2.0排量三厢车属于同一个产品族,2.4排量两厢车和2.4排量三厢车属于另一个产品族。

            明白了等级结构和产品族的概念,就理解工厂方法模式和抽象工厂模式的区别了,如果工厂的产品全部属于同一个等级结构,则属于工厂方法模式;如果工厂的产品来自多个等级结构,则属于抽象工厂模式。在本例中,如果一个工厂模式提供2.0排量两厢车和2.4排量两厢车,那么他属于工厂方法模式;如果一个工厂模式是提供2.4排量两厢车和2.4排量三厢车两个产品,那么这个工厂模式就是抽象工厂模式,因为他提供的产品是分属两个不同的等级结构。当然,如果一个工厂提供全部四种车型的产品,因为产品分属两个等级结构,他当然也属于抽象工厂模式了。

    抽象工厂模式代码

    复制代码
    interface IProduct1 {  
        public void show();  
    }  
    interface IProduct2 {  
        public void show();  
    }  
      
    class Product1 implements IProduct1 {  
        public void show() {  
            System.out.println("这是1型产品");  
        }  
    }  
    class Product2 implements IProduct2 {  
        public void show() {  
            System.out.println("这是2型产品");  
        }  
    }  
      
    interface IFactory {  
        public IProduct1 createProduct1();  
        public IProduct2 createProduct2();  
    }  
    class Factory implements IFactory{  
        public IProduct1 createProduct1() {  
            return new Product1();  
        }  
        public IProduct2 createProduct2() {  
            return new Product2();  
        }  
    }  
      
    public class Client {  
        public static void main(String[] args){  
            IFactory factory = new Factory();  
            factory.createProduct1().show();  
            factory.createProduct2().show();  
        }  
    } 
    复制代码

    抽象工厂模式的优点

            抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外,最主要的优点就是可以在类的内部对产品族进行约束。所谓的产品族,一般或多或少的都存在一定的关联,抽象工厂模式就可以在类内部对产品族的关联关系进行定义和描述,而不必专门引入一个新的类来进行管理。

    抽象工厂模式的缺点

           产品族的扩展将是一件十分费力的事情,假如产品族中需要增加一个新的产品,则几乎所有的工厂类都需要进行修改。所以使用抽象工厂模式时,对产品等级结构的划分是非常重要的。

    适用场景

           当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,便可以使用抽象工厂模式。说的更明白一点,就是一个继承体系中,如果存在着多个等级结构(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级结构中的实现类之间存在着一定的关联或者约束,就可以使用抽象工厂模式。假如各个等级结构中的实现类之间不存在关联或约束,则使用多个独立的工厂来对产品进行创建,则更合适一点。

    总结

           无论是简单工厂模式,工厂方法模式,还是抽象工厂模式,他们都属于工厂模式,在形式和特点上也是极为相似的,他们的最终目的都是为了解耦。在使用时,我们不必去在意这个模式到底工厂方法模式还是抽象工厂模式,因为他们之间的演变常常是令人琢磨不透的。经常你会发现,明明使用的工厂方法模式,当新需求来临,稍加修改,加入了一个新方法后,由于类中的产品构成了不同等级结构中的产品族,它就变成抽象工厂模式了;而对于抽象工厂模式,当减少一个方法使的提供的产品不再构成产品族之后,它就演变成了工厂方法模式。

           所以,在使用工厂模式时,只需要关心降低耦合度的目的是否达到了。

    转载于:https://www.cnblogs.com/zailushang1996/p/8601808.html

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