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  • 转载:ECMAScript 6简介

    ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

    标准的制定者有计划,以后每年发布一次标准,使用年份作为标准的版本。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。也就是说,ES6就是ES2015,下一年应该会发布小幅修订的ES2016。

    ECMAScript和JavaScript的关系

    一个常见的问题是,ECMAScript和JavaScript到底是什么关系?

    要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996年11月,JavaScript的创造者Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

    该标准从一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是之所以不叫JavaScript,有两个原因。一是商标,Java是Sun公司的商标,根据授权协议,只有Netscape公司可以合法地使用JavaScript这个名字,且JavaScript本身也已经被Netscape公司注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开放性和中立性。

    因此,ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。在日常场合,这两个词是可以互换的。

    ECMAScript的历史

    ES6从开始制定到最后发布,整整用了15年。

    前面提到,ECMAScript 1.0是1997年发布的,接下来的两年,连续发布了ECMAScript 2.0(1998年6月)和ECMAScript 3.0(1999年12月)。3.0版是一个巨大的成功,在业界得到广泛支持,成为通行标准,奠定了JavaScript语言的基本语法,以后的版本完全继承。直到今天,初学者一开始学习JavaScript,其实就是在学3.0版的语法。

    2000年,ECMAScript 4.0开始酝酿。这个版本最后没有通过,但是它的大部分内容被ES6继承了。因此,ES6制定的起点其实是2000年。

    为什么ES4没有通过呢?因为这个版本太激进了,对ES3做了彻底升级,导致标准委员会的一些成员不愿意接受。2007年10月,ECMAScript 4.0版草案发布,本来预计次年8月发布正式版本。但是,各方对于是否通过这个标准,发生了严重分歧。以Yahoo、Microsoft、Google为首的大公司,反对JavaScript的大幅升级,主张小幅改动;以JavaScript创造者Brendan Eich为首的Mozilla公司,则坚持当前的草案。

    2008年7月,由于对于下一个版本应该包括哪些功能,各方分歧太大,争论过于激进,ECMA开会决定,中止ECMAScript 4.0的开发,将其中涉及现有功能改善的一小部分,发布为ECMAScript 3.1,而将其他激进的设想扩大范围,放入以后的版本,由于会议的气氛,该版本的项目代号起名为Harmony(和谐)。会后不久,ECMAScript 3.1就改名为ECMAScript 5。

    2009年12月,ECMAScript 5.0版正式发布。Harmony项目则一分为二,一些较为可行的设想定名为JavaScript.next继续开发,后来演变成ECMAScript 6;一些不是很成熟的设想,则被视为JavaScript.next.next,在更远的将来再考虑推出。

    2011年6月,ECMAscript 5.1版发布,并且成为ISO国际标准(ISO/IEC 16262:2011)。

    2013年3月,ECMAScript 6草案冻结,不再添加新功能。新的功能设想将被放到ECMAScript 7。

    2013年12月,ECMAScript 6草案发布。然后是12个月的讨论期,听取各方反馈。

    2015年6月,ECMAScript 6正式通过,成为国际标准。从2000年算起,这时已经过去了15年。

    ECMA的第39号技术专家委员会(Technical Committee 39,简称TC39)负责制订ECMAScript标准,成员包括Microsoft、Mozilla、Google等大公司。TC39的总体考虑是,ES5与ES3基本保持兼容,较大的语法修正和新功能加入,将由JavaScript.next完成。当时,JavaScript.next指的是ES6,第六版发布以后,就指ES7。TC39的判断是,ES5会在2013年的年中成为JavaScript开发的主流标准,并在此后五年中一直保持这个位置。

    部署进度

    各大浏览器的最新版本,对ES6的支持可以查看kangax.github.io/es5-compat-table/es6/。随着时间的推移,支持度已经越来越高了,ES6的大部分特性都实现了。

    Node.js是JavaScript语言的服务器运行环境,对ES6的支持度比浏览器更高。通过Node,可以体验更多ES6的特性。建议使用版本管理工具nvm,来安装Node,因为可以自由切换版本。不过,nvm不支持Windows系统,如果你使用Windows系统,下面的操作可以改用nvmwnvm-windows代替。

    安装nvm需要打开命令行窗口,运行下面的命令。

    $ curl -o- https://raw.githubusercontent.com/creationix/nvm/<version number>/install.sh | bash
    

    上面命令的version number处,需要用版本号替换。本节写作时的版本号是v0.29.0。该命令运行后,nvm会默认安装在用户主目录的.nvm子目录。

    然后,激活nvm

    $ source ~/.nvm/nvm.sh
    

    激活以后,安装Node的最新版。

    $ nvm install node
    

    安装完成后,切换到该版本。

    $ nvm use node
    

    使用下面的命令,可以查看Node所有已经实现的ES6特性。

    $ node --v8-options | grep harmony
    
      --harmony_typeof
      --harmony_scoping
      --harmony_modules
      --harmony_symbols
      --harmony_proxies
      --harmony_collections
      --harmony_observation
      --harmony_generators
      --harmony_iteration
      --harmony_numeric_literals
      --harmony_strings
      --harmony_arrays
      --harmony_maths
      --harmony
    

    上面命令的输出结果,会因为版本的不同而有所不同。

    我写了一个ES-Checker模块,用来检查各种运行环境对ES6的支持情况。访问ruanyf.github.io/es-checker,可以看到您的浏览器支持ES6的程度。运行下面的命令,可以查看本机支持ES6的程度。

    $ npm install -g es-checker
    $ es-checker
    
    =========================================
    Passes 24 feature Dectations
    Your runtime supports 57% of ECMAScript 6
    =========================================
    

    Babel转码器

    Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在浏览器或其他环境执行。这意味着,你可以用ES6的方式编写程序,又不用担心现有环境是否支持。下面是一个例子。

    // 转码前
    input.map(item => item + 1);
    
    // 转码后
    input.map(function (item) {
      return item + 1;
    });
    

    上面的原始代码用了箭头函数,这个特性还没有得到广泛支持,Babel将其转为普通函数,就能在现有的JavaScript环境执行了。

    命令行环境

    命令行下,Babel的安装命令如下。

    $ npm install --global babel
    

    Babel自带一个babel-node命令,提供支持ES6的REPL环境。它支持Node的REPL环境的所有功能,而且可以直接运行ES6代码。

    $ babel-node
    >
    > console.log([1,2,3].map(x => x * x))
        [ 1, 4, 9 ]
    >
    

    babel-node命令也可以直接运行ES6脚本。假定将上面的代码放入脚本文件es6.js

    $ babel-node es6.js
    [1, 4, 9]
    

    babel命令可以将ES6代码转为ES5代码。

    $ babel es6.js
    "use strict";
    
    console.log([1, 2, 3].map(function (x) {
      return x * x;
    }));
    

    -o参数将转换后的代码,从标准输出导入文件。

    $ babel es6.js -o es5.js
    # 或者
    $ babel es6.js --out-file es5.js
    

    -d参数用于转换整个目录。

    $ babel -d build-dir source-dir
    

    注意,-d参数后面跟的是输出目录。

    如果希望生成source map文件,则要加上-s参数。

    $ babel -d build-dir source-dir -s
    

    浏览器环境

    Babel也可以用于浏览器。它的浏览器版本,可以通过安装babel-core模块获取。

    $ npm install babel-core
    

    运行上面的命令以后,就可以在当前目录的node_modules/babel-core/子目录里面,找到babel的浏览器版本browser.js(未精简)和browser.min.js(已精简)。

    然后,将下面的代码插入网页。

    <script src="node_modules/babel-core/browser.js"></script>
    <script type="text/babel">
    // Your ES6 code
    </script>
    

    上面代码中,browser.js是Babel提供的转换器脚本,可以在浏览器运行。用户的ES6脚本放在script标签之中,但是要注明type="text/babel"

    这种写法是实时将ES6代码转为ES5,对网页性能会有影响。生产环境需要加载已经转码完成的脚本。

    Babel配合Browserify一起使用,可以生成浏览器能够直接加载的脚本。

    $ browserify script.js -t babelify --outfile bundle.js
    

    上面代码将ES6脚本script.js,转为bundle.js。浏览器直接加载后者就可以了,不用再加载browser.js

    package.json设置下面的代码,就不用每次命令行都输入参数了。

    {
      // ...
      "browserify": {
        "transform": [
          ["babelify", { "stage": [0] }]
        ]
      }
    }
    

    Node环境

    Node脚本之中,需要转换ES6脚本,可以像下面这样写。

    先安装babel-core

    $ npm install --save-dev babel-core
    

    然后在脚本中,调用babel-coretransform方法。

    require("babel-core").transform("code", options);
    

    上面代码中,transform方法的第一个参数是一个字符串,表示ES6代码。

    Node脚本还有一种特殊的babel用法,即把babel加载为require命令的一个钩子。先将babel全局安装。

    $ npm install -g babel
    

    然后,在你的应用的入口脚本(entry script)头部,加入下面的语句。

    require("babel/register");
    

    有了上面这行语句,后面所有通过require命令加载的后缀名为.es6.es.jsx.js的脚本,都会先通过babel转码后再加载。

    Traceur转码器

    Google公司的Traceur转码器,也可以将ES6代码转为ES5代码。

    直接插入网页

    Traceur允许将ES6代码直接插入网页。首先,必须在网页头部加载Traceur库文件。

    <!-- 加载Traceur编译器 -->
    <script src="http://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"
            type="text/javascript"></script>
    <!-- 将Traceur编译器用于网页 -->
    <script src="http://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js"
            type="text/javascript"></script>
    <!-- 打开实验选项,否则有些特性可能编译不成功 -->
    <script>
            traceur.options.experimental = true;
    </script>
    

    接下来,就可以把ES6代码放入上面这些代码的下方。

    <script type="module">
      class Calc {
        constructor(){
          console.log('Calc constructor');
        }
        add(a, b){
          return a + b;
        }
      }
    
      var c = new Calc();
      console.log(c.add(4,5));
    </script>
    

    正常情况下,上面代码会在控制台打印出9。

    注意,script标签的type属性的值是module,而不是text/javascript。这是Traceur编译器识别ES6代码的标识,编译器会自动将所有type=module的代码编译为ES5,然后再交给浏览器执行。

    如果ES6代码是一个外部文件,也可以用script标签插入网页。

    <script type="module" src="calc.js" >
    </script>
    

    在线转换

    Traceur提供一个在线编译器,可以在线将ES6代码转为ES5代码。转换后的代码,可以直接作为ES5代码插入网页运行。

    上面的例子转为ES5代码运行,就是下面这个样子。

    <script src="http://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"
            type="text/javascript"></script>
    <script src="http://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js"
            type="text/javascript"></script>
    <script>
            traceur.options.experimental = true;
    </script>
    <script>
    $traceurRuntime.ModuleStore.getAnonymousModule(function() {
      "use strict";
    
      var Calc = function Calc() {
        console.log('Calc constructor');
      };
    
      ($traceurRuntime.createClass)(Calc, {add: function(a, b) {
        return a + b;
      }}, {});
    
      var c = new Calc();
      console.log(c.add(4, 5));
      return {};
    });
    </script>
    

    命令行转换

    作为命令行工具使用时,Traceur是一个Node.js的模块,首先需要用npm安装。

    $ npm install -g traceur
    

    安装成功后,就可以在命令行下使用traceur了。

    traceur直接运行es6脚本文件,会在标准输出显示运行结果,以前面的calc.js为例。

    $ traceur calc.js
    Calc constructor
    9
    

    如果要将ES6脚本转为ES5保存,要采用下面的写法

    $ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js
    

    上面代码的--script选项表示指定输入文件,--out选项表示指定输出文件。

    为了防止有些特性编译不成功,最好加上--experimental选项。

    $ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js --experimental
    

    命令行下转换的文件,就可以放到浏览器中运行。

    Node.js环境的用法

    Traceur的Node.js用法如下(假定已安装traceur模块)。

    var traceur = require('traceur');
    var fs = require('fs');
    
    // 将ES6脚本转为字符串
    var contents = fs.readFileSync('es6-file.js').toString();
    
    var result = traceur.compile(contents, {
      filename: 'es6-file.js',
      sourceMap: true,
      // 其他设置
      modules: 'commonjs'
    });
    
    if (result.error)
      throw result.error;
    
    // result对象的js属性就是转换后的ES5代码
    fs.writeFileSync('out.js', result.js);
    // sourceMap属性对应map文件
    fs.writeFileSync('out.js.map', result.sourceMap);
    

    ECMAScript 7

    2013年3月,ES6的草案封闭,不再接受新功能了。新的功能将被加入ES7。

    任何人都可以向TC39提案,从提案到变成正式标准,需要经历五个阶段。每个阶段的变动都需要由TC39委员会批准。

    • Stage 0 - Strawman(展示阶段)
    • Stage 1 - Proposal(征求意见阶段)
    • Stage 2 - Draft(草案阶段)
    • Stage 3 - Candidate(候选人阶段)
    • Stage 4 - Finished(定案阶段)

    一个提案只要能进入Stage 2,就差不多等于肯定会包括在ES7里面。

    本书的写作目标之一,是跟踪ECMAScript语言的最新进展。对于那些明确的、或者很有希望列入ES7的功能,尤其是那些Babel已经支持的功能,都将予以介绍。

    本书介绍的ES7功能清单如下。

    Stage 0

    • es7.comprehensions:数组推导
    • es7.classProperties:类的属性
    • es7.functionBind:函数的绑定运算符

    Stage 1

    • es7.decorators:修饰器
    • es7.exportExtensions:export的扩展写法
    • es7.trailingFunctionCommas:函数参数的尾逗号

    Stage 2

    • es7.exponentiationOperator:指数运算符
    • es7.asyncFunctions:async函数
    • es7.objectRestSpread:对象的Rest参数和扩展运算符

    ECMAScript当前的所有提案,可以在TC39的官方网站Github.com/tc39/ecma262查看。

    Babel转码器对Stage 2及以上阶段的功能,是默认支持的。对于那些默认没有打开的功能,需要手动打开。

    $ babel --stage 0
    $ babel --optional es7.decorators


    本文转载自:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/intro

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