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  • Autolayout自动布局

    nAutolayout
    niOS学院
    n李明杰
    n简介
    n在以前的iOS程序中,是如何设置布局UI界面的?
    p经常编写大量的坐标计算代码
    p为了保证在3.5 inch和4.0 inch屏幕上都能有完美的UI界面效果,有时还需要分别为2种屏幕编写不同的坐标计算代码(即传说中的“屏幕适配”)
    p
    n什么是Autolayout
    pAutolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的
    pAutolayout自iOS 6开始引入,由于Xcode 4的不给力,当时并没有得到很大推广
    p自iOS 7(Xcode 5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升
    p苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面
    pAutolayout能很轻松地解决屏幕适配的问题
    n简介
    nAutoresizing
    p在Autolayout之前,有Autoresizing可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成
    p相比之下,Autolayout的功能比Autoresizing强大很多
    p
    nAutolayout的2个核心概念
    p参照
    p约束
    nAutolayout的警告和错误
    n警告
    p控件的frame不匹配所添加的约束, 比如
    ü比如约束控件的宽度为100, 而控件现在的宽度是110
    n错误
    p缺乏必要的约束, 比如
    ü只约束了宽度和高度, 没有约束具体的位置
    ü
    p两个约束冲突, 比如
    ü1个约束控件的宽度为100, 1个约束控件的宽度为110
    n代码实现Autolayout
    n代码实现Autolayout的步骤
    p利用NSLayoutConstraint类创建具体的约束对象
    p添加约束对象到相应的view上

    - (void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint;

    - (void)addConstraints:(NSArray *)constraints;

    n代码实现Autolayout的注意点
    p要先禁止autoresizing功能,设置view的下面属性为NO

    view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;

    p添加约束之前,一定要保证相关控件都已经在各自的父控件上
    p不用再给view设置frame
    -
    nNSLayoutConstraint
    n一个NSLayoutConstraint对象就代表一个约束
    p
    n创建约束对象的常用方法

    +(id)constraintWithItem:(id)view1 attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation toItem:(id)view2 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 multiplier:(CGFloat)multiplier constant:(CGFloat)c;

    pview1 :要约束的控件
    pattr1 :约束的类型(做怎样的约束)
    prelation :与参照控件之间的关系
    pview2 :参照的控件
    pattr2 :约束的类型(做怎样的约束)
    pmultiplier :乘数
    pc :常量
    n自动布局有个核心公式

    obj1.property1 =(obj2.property2 * multiplier)+ constant value

    n添加约束的规则(1)
    n在创建约束之后,需要将其添加到作用的view上
    n在添加时要注意目标view需要遵循以下规则:
    p1)对于两个同层级view之间的约束关系,添加到它们的父view上
    n
    n
    n添加约束的规则(2)
    n2)对于两个不同层级view之间的约束关系,添加到他们最近的共同父view上
    n
    n添加约束的规则(3)
    n3)对于有层次关系的两个view之间的约束关系,添加到层次较高的父view上
    nVFL语言
    n什么是VFL语言
    pVFL全称是Visual Format Language,翻译过来是“可视化格式语言”
    pVFL是苹果公司为了简化Autolayout的编码而推出的抽象语言
    nVFL示例
    nH:[cancelButton(72)]-12-[acceptButton(50)]
    pcanelButton宽72,acceptButton宽50,它们之间间距12
    n
    nH:[wideView(>=60@700)]
    pwideView宽度大于等于60point,该约束条件优先级为700(优先级最大值为1000,优先级越高的约束越先被满足)
    n
    nV:[redBox]-[yellowBox(==redBox)]
    p竖直方向上,先有一个redBox,其下方紧接一个高度等于redBox高度的yellowBox
    n
    nH:|-10-[Find]-[FindNext]-[FindField(>=20)]-|
    p水平方向上,Find距离父view左边缘默认间隔宽度,之后是FindNext距离Find间隔默认宽度;再之后是宽度不小于20的FindField,它和FindNext以及父view右边缘的间距都是默认宽度。(竖线“|” 表示superview的边缘)
    nVFL的使用
    n使用VFL来创建约束数组

    + (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format options:(NSLayoutFormatOptions)opts metrics:(NSDictionary *)metrics views:(NSDictionary *)views;

    pformat :VFL语句
    popts :约束类型
    pmetrics :VFL语句中用到的具体数值
    pviews :VFL语句中用到的控件
    p
    n创建一个字典(内部包含VFL语句中用到的控件)的快捷宏定义

    NSDictionaryOfVariableBindings(...)

    p
    n有了Autolayout的UILabel
    n在没有Autolayout之前,UILabel的文字内容总是居中显示,导致顶部和底部会有一大片空缺区域
    n
    n
    n
    n
    n
    n
    n有Autolayout之后,UILabel的bounds默认会自动包住所有的文字内容,顶部和底部不再会有空缺区域
    n基于Autolayout的动画
    n在修改了约束之后,只要执行下面代码,就能做动画效果

    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{

        [添加了约束的view layoutIfNeeded];

    }];

    n练习1
    n在控制器view底部添加2个view,1个蓝色,1个红色
    p2个view宽度、高度永远相等
    p距离父控件左边、右边、下边间距和2个view之间的间距相等
    n练习2
    n完成“史上最牛的游戏”首页
    p添加对应的6个button和背景图片,适配3.5 inch、4.0 inch
    n练习3
    n在控制器view顶部添加2个view,1个蓝色,1个红色
    p2个view高度永远相等
    p红色view和蓝色view右边对齐
    p蓝色view距离父控件左边、右边、上边间距相等
    p蓝色view距离红色view间距固定
    p红色view的左边和父控件的中点对齐
    n练习4
    n横竖屏效果如图所示
    n
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/niexiaobo/p/4888694.html
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