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    UI高级
    CALayer

    掌握

    CALayer的基本属性

    CALayer和UIView的关系

    position和anchorPoint的作用

    CALayer

    在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView

    其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层

    在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层

    @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer;

    当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示

     换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能

    CALayer的基本使用

    通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,比如:

    Ø阴影
    Ø圆角大小
    Ø边框宽度和颜色
    Ø… …
    Ø

    还可以给图层添加动画,来实现一些比较炫酷的效果

    CALayer的属性

    宽度和高度

    @property CGRect bounds;

    位置(默认指中点,具体由anchorPoint决定)

    @property CGPoint position;

    锚点(x,y的范围都是0-1),决定了position的含义

    @property CGPoint anchorPoint;

    背景颜色(CGColorRef类型)

    @property CGColorRef backgroundColor;

    形变属性

    @property CATransform3D transform;

    CALayer的属性

    边框颜色(CGColorRef类型)

    @property CGColorRef borderColor;

    边框宽度

    @property CGFloat borderWidth;

    圆角半径

    @property CGColorRef borderColor;

    内容(比如设置为图片CGImageRef)

    @property(retain) id contents;

    xyz轴

    关于CALayer的疑惑

    首先

    ØCALayer是定义在QuartzCore框架中的
    ØCGImageRef、CGColorRef两种数据类型是定义在CoreGraphics框架中的
    ØUIColor、UIImage是定义在UIKit框架中的
    Ø

    其次

    ØQuartzCore框架和CoreGraphics框架是可以跨平台使用的,在iOS和Mac OS X上都能使用
    Ø但是UIKit只能在iOS中使用
    Ø

    为了保证可移植性,QuartzCore不能使用UIImage、UIColor,只能使用CGImageRef、CGColorRef

    UIView和CALayer的选择

    通过CALayer,就能做出跟UIImageView一样的界面效果

    既然CALayer和UIView都能实现相同的显示效果,那究竟该选择谁好呢?

    Ø其实,对比CALayer,UIView多了一个事件处理的功能。也就是说,CALayer不能处理用户的触摸事件,而UIView可以
    Ø所以,如果显示出来的东西需要跟用户进行交互的话,用UIView;如果不需要跟用户进行交互,用UIView或者CALayer都可以
    Ø当然,CALayer的性能会高一些,因为它少了事件处理的功能,更加轻量级

    position和anchorPoint

    CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint

    @property CGPoint position;

    Ø用来设置CALayer在父层中的位置
    Ø以父层的左上角为原点(0, 0)

    @property CGPoint anchorPoint;

    Ø称为“定位点”、“锚点”
    Ø决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置
    Ø以自己的左上角为原点(0, 0)
    Ø它的x、y取值范围都是0~1,默认值为(0.5, 0.5)

    anchorPoint

    position和anchorPoint

    添加一个红色图层到绿色图层上

    隐式动画

    每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)

    所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画

    什么是隐式动画?

    Ø当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果
    Ø而这些属性称为Animatable Properties(可动画属性)
    Ø

    列举几个常见的Animatable Properties:

    Øbounds:用于设置CALayer的宽度和高度。修改这个属性会产生缩放动画
    ØbackgroundColor:用于设置CALayer的背景色。修改这个属性会产生背景色的渐变动画
    Øposition:用于设置CALayer的位置。修改这个属性会产生平移动画

    隐式动画

    可以通过动画事务(CATransaction)关闭默认的隐式动画效果

    [CATransaction begin];

    [CATransaction setDisableActions:YES];

    self.myview.layer.position = CGPointMake(10, 10);

    [CATransaction commit];

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